Alors, en ayant cherché encore un peu, j'ai fini par trouver la solution, qui est toute simple.
Pour mettre des niveaux à une unité qui n'en a pas, ou qui est niveau 10 de base, quand on essaye de créer un héros, il suffit de faire comme souvent dit, aller dans ini.big, avec FinalBig, chercher
data\ini\experiencelevels.ini
et d'ajouter le code approprié, par exemple pour un Balrog :
";---------------------- Balrogg -------------------------------------
ExperienceLevel BalroggLevel1
TargetNames = MordorBalrogg
RequiredExperience = 1
ExperienceAward = BALROG_LVL1_EXP_AWARD
Rank = 1
SelectionDecal
Texture = decal_hero_evil
Style = SHADOW_ALPHA_DECAL
OpacityMin = 50%
OpacityMax = 100%
MinRadius = 40
MaxRadius = 200
MaxSelectedUnits = 40
End
End
ExperienceLevel BalroggLevel2
TargetNames = MordorBalrogg
RequiredExperience = GANDALF_LVL2_EXP_NEEDED
ExperienceAward = BALROG_LVL2_EXP_AWARD
LevelUpFx = FX:GandalfLevelUp1FX
Rank = 2
AttributeModifiers = HeroLevelUpDamage1
SelectionDecal
Texture = decal_hero_good
Style = SHADOW_ALPHA_DECAL
OpacityMin = 50%
OpacityMax = 100%
MinRadius = 40
MaxRadius = 200
MaxSelectedUnits = 40
End
End
etc"
En gros on fait ça pour tous les niveaux (j'ai mis l'xp requis de Gandalf, ça faisait plus cocasse).
Si vous ne savez pas où mettre ce code, mettez le juste à la fin.
Et faites bien attention, ça ne marchera que si vous désignés le nom d'objet de votre Balrog, à la ligne :
" TargetNames = MordorBalrogg "
Je l'ai appelé comme ça parce que j'ai suivi ce tuto, qui disait comment mettre Sauron, et j'ai appliqué les mêmes modifications pour faire le Balrog : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-8609-3059530-1-0-1-0-aide-final-ini-builder-mon-mod.htm
Cette manipulation permet de créer les niveaux pour le Balrog, c'est à dire que les niveaux 1 à 10 existent, et qu'il sont définis correctement.
Il ne reste donc plus qu'une seule chose à faire.
Il y a, dans le code du Balrog, une modification à faire, enlever la ligne :
" IsTrainable = No "
Elle se situe au niveau des " DESIGN parameters "
(Il suffit de faire un "CTRL + F" et de chercher la ligne)
Je ne sais pas ce que cela fait si l'on met "Yes" à la place de "No", mais vu que cette ligne n'existe pas pour les autres unités pouvant monter de niveaux, je l'ai juste supprimée, et ça marche correctement.
Si vous avez des questions de base (je ne suis que débutant) sur comment faire pour mettre le Balrog comme héros, je serais ravi de vous aider jusqu'à là où j'ai pu arriver !
Envoyez moi un mail : bana.ne@hotmail.fr
Ou suivez le tutoriel dans le lien juste au dessus ;)