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Sujet : L'ini (deuxième édition)

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TheDeadPlayer1 TheDeadPlayer1
MP
Niveau 8
09 août 2006 à 01:46:06

Je crois qu´il est temps de refaire un petit coup de pub:
J´ai crée ce site, reprenant le travail effectué par ched et avec de nouveaux tuto, il y a aussi un forum, où vous pouvez poser vos questions :-)))

Voilà le lien:

http://modding-site.the3rdage.net/

News exclusive, un tuto ne va pas tarder, il traitera de l´ajout de nouveau sons dans le jeux!

SauRon199 SauRon199
MP
Niveau 10
11 août 2006 à 00:34:12

comment je fais pour rajouté un perso?

Syqesa Syqesa
MP
Niveau 10
11 août 2006 à 10:58:02

je comprend pas je suis le tuto a la lettre et pourtant les midification se font pas O_o

TheDeadPlayer1 TheDeadPlayer1
MP
Niveau 8
11 août 2006 à 13:02:03

C´est que tu as sauté une étape, mais si tu suis les tutos sur le moddingsite, je te demanderai de poster tes questions sur le forum du moddingsite :-)))

Ir_Alfirin Ir_Alfirin
MP
Niveau 8
16 août 2006 à 20:36:55

bonjour à tous,

voici mon problème, ayant modifier le jeu pour bfme 1 j´ai lu rapido presto le tuto de ce topic, j´ai fait les modifications, bien mis le dossier ini modifié dans le dossier data du jeu mais en escarmouche j´ai toujours 800 points de commandement en commençant et 500 en campagne du bien...

en général quand je jouais au 1 je tournais autour des 7000 points de commandement alors 500 ça me semble peu...

ce qui m´étonne aussi c´est le fait que les points du cmdt ne correspondent pas à ceux du fichier gamedata...

quelqu´un pourrait m´aider ?

merci d´avance

anakintheboss anakintheboss
MP
Niveau 5
17 août 2006 à 17:19:38

slt

je voulait savoir comment on faipour avoir les rodeur d´itil dan l´archeri nivo 1

big-zolo big-zolo
MP
Niveau 5
19 août 2006 à 18:32:02

J´arrive pas a augmenter mes unités en mode campagne. Malgré que j´ai réalisé les choses qui fallait faire, le nombre d´unités n´a pas changé lorsque que je commence ma partie.

vegeta759279 vegeta759279
MP
Niveau 5
19 août 2006 à 20:14:02

slt moi en faite quand je mofifie l´ini sa marche mais seulment si je modifi un peu par exemple je peu pa modifié plus de 5 ligne apré sa fait game.dat

black_imperator black_imperator
MP
Niveau 8
21 août 2006 à 08:42:15

bon de retour de vacances pour reprendre en main le topic ^^

vegeta , je ne peux pas t´aider , je ne sais pas ce qui t´arrive

big- zolo et alfirin , je crois que le tuto du debut concerne les points de commandements en escarmouche pour la campagne je crois qu´il faut modifier ce paragraphe la dans gamedata

;; ; CAMPAIGN BONUS CAPS
GoodCommandPointLimit = 300
EvilCommandPointLimit = 600
PowerLimit = 60
ResourceMultiplierLimit = 5.0

Lord_julie Lord_julie
MP
Niveau 2
21 août 2006 à 09:53:10

OKILELE
j´aurais besoin de ta précieussssssse aide :p
Mirage_Sky@hotmail.fr
donc vla mon adresse tu pouras mieux m´expliqué par msn car par topic c´est la merde et un peut le brouillard je trouve.
Merci STP STP STP rentre mon adresse
a+
ou a tout de suite j´espere

PsyKoMits PsyKoMits
MP
Niveau 5
26 août 2006 à 21:54:51

Bonsoir.

J´avais déjà fait la modifications de mon gamedata.ini. Mais un pote m´avait filé le sien qui était bien mieux, il pouvait, avec les elfes, crée des batisseur nain, homme et elfes avec une forteresse elfes, les malhorn rapportait beaucoup plus !

Je viens de reformatter et quand je viens de reinstaller mon jeu mon pote est partit en vacances et donc je ne peux pas avoir son gamedata.ini...

J´aimerai savoir si quelq´un a un ini dans le genre ou un bon gamedata.ini a me donner s´il vous plait.

black_imperator black_imperator
MP
Niveau 8
27 août 2006 à 21:54:09

mirage sky okilele a disparu depuis un certain temps mais je peux t´aider si tu veux j´ai entre ton adresse.

psykomits pour augmenter la production du mallorn tu modifies le chiffre correspondant a cette ligne du gamedata

ELVEN_MALLORN_TREE_MONEY_AMOUNT

PsyKoMits PsyKoMits
MP
Niveau 5
27 août 2006 à 23:42:40

-Faire que les pouvoirs des elfes ne depasses pas 15 points au lieu de 25
-faire des battisseur nain, homme et elfes avec la forteresse elfe

Tu peux maider ?

black_imperator black_imperator
MP
Niveau 8
28 août 2006 à 09:05:54

pour baisser la valeur des pouvoirs tu vas dans science.ini et tu modifies le chiffre pour chaque pouvoir a cote de

SciencePurchasePointCostMP

la deuxieme est un peu plus complexe

1) dans commandset.ini , tu cherches : ElvenFortressCommandSet

et a la place du paragraphe trouvé tu mets ca :

CommandSet ElvenFortressCommandSet
InitialVisible = 7
//Main Menu
1 = Command_ConstructElvenPorter
2 = Command_ConstructDwarvenPorter
3 = Command_ConstructMenPorter
4 = Command_SelectRevivablesElvenFortress
5 = Command_SelectUpgradesElvenFortress
6 = Command_PurchaseNewEagle
7 = Command_Sell

//Improvements
9=
Command_PurchaseUpgradeElvenFortressEnchantedAnvil

10= Command_PurchaseUpgradeElvenFortressBlessedMis
t
11= Command_PurchaseUpgradeElvenFortressCrystalMoat
12=
Command_PurchaseUpgradeElvenFortressMysticFountain
s
13=
Command_PurchaseUpgradeElvenFortressEncasingVines

14= Command_PurchaseUpgradeElvenFortressEaglesNest
15= Command_RadialBack

//Heroes
16 = Command_RingHeroReviveSlot
17 = Command_CreateAHeroReviveSlot
18 = Command_GenericReviveSlot1
19 = Command_GenericReviveSlot2
20 = Command_GenericReviveSlot3
21 = Command_GenericReviveSlot4
22 = Command_GenericReviveSlot5
23 = Command_GenericReviveSlot6
24 = Command_GenericReviveSlot7
25 = Command_RadialBack
End

2)dans commandbutton.ini tu cherches
Command_SelectRevivablesElvenFortress

et tu remplaces le paragraphe par :

CommandButton Command_SelectRevivablesElvenFortres
s
Command = PUSH_VISIBLE_COMMAND_RANGE
TextLabel = CONTROLBAR:SelectRevivablesElvenFortress
ButtonImage = UCCommon_GoodHeroes
ButtonBorderType = SYSTEM
DescriptLabel =
CONTROLBAR:ToolTipCommandSelectRevivablesElvenFort
ress
Radial = Yes
CommandRangeStart = 15
CommandRangeCount = 10
End

3) toujours dans command button tu cherches
Command_SelectUpgradesElvenFortress

et tu remplaces le paragraphe par

CommandButton Command_SelectUpgradesElvenFortress
Command = PUSH_VISIBLE_COMMAND_RANGE
TextLabel = CONTROLBAR:SelectUpgradesElvenFortress
ButtonImage = UCCommon_UpgradeStructureNew
ButtonBorderType = SYSTEM
DescriptLabel =
CONTROLBAR:ToolTipCommandSelectUpgradesElvenFortre
ss
Radial = Yes
CommandRangeStart = 8
CommandRangeCount = 7
End

(

PsyKoMits PsyKoMits
MP
Niveau 5
28 août 2006 à 10:48:52

Avec ce que j´ai mis il me fait une erreur au dbut de jeu, bon tant pis je préfère pas trop bidouiller, ´attendrai que mon pote rentre pour me filer son ini, merci !

zroun zroun
MP
Niveau 7
28 août 2006 à 12:54:18

comment faire pour que les orc puissen avoir les lames forgés et les armures lourdes car la ils sont nues (facon de parler)

vegeta759279 vegeta759279
MP
Niveau 5
29 août 2006 à 15:08:50

slt j´aimerai savoir peut-on modifié les point de commandement dans la guerre de l´anneau (en tout pour toute les armée et aussi pour les hero pour qu´il prénnent plus d´unité)

merci d´avance

EledhwenTheLast EledhwenTheLast
MP
Niveau 1
01 septembre 2006 à 19:05:51

tagazok a vous honoravble confrere du modding^^, je voullez vous posez plusieurs questions :
1- comment on fait pour mettre une uniter dans un autres camps ? (exemple : berserker chez les hommes ou chez le mordor)
2- comment on fait pour ajouter des pouvoirs aux heros cree ? ( si suis arriver mais je ne me souviens plus de la manip)
3- et enfin comment on fait pour rajouter un pouvoir a une autre race ? ( exmple : mettre le pouvoir pillage aux hommes ou au mordor)

:merci: d´avance :)

baba01 baba01
MP
Niveau 7
01 septembre 2006 à 20:48:29

lu les gars!
bon voila,je vais aps i apsser par 4 chemins mais;jarrive a modifier l´ini,je fait ckon me dit sur el modding site,et ,je lance le jeu et sa me met game crash
estce normale?

hersis hersis
MP
Niveau 7
01 septembre 2006 à 20:52:30

t´a changé quoi dans l´ini

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