si y´a un moddeur qui pourrait m´aider dans le coin il pourrait me passer son adresse MSN ?
allez de retour de vacances pour une semaine donc je reuppe le topic
slt j´ai 2 problème
mon premier problème est que j´ai ajouté le balrog et le dragon invoqué dans un peuple mais quan il meurt je n´arrive pas a les ressusité
et le dessième et que j´ai vu un fiche pour gotmog et gamling mais n´arrive pas a les mettre comme heros
alors pour faire ressusciter le balrog tu crees un paragrephe dans sa fiche ressemblant a cela
Body = RespawnBody ModuleTag_RespawnBody
CheerRadius = EMOTION_CHEER_RADIUS
MaxHealth = ARAGORN_HEALTH
PermanentlyKilledByFilter= NONE
DodgePercent = HERO_DODGE_PERCENT
End
Behavior = RespawnUpdate ModuleTag_RespawnUpdate
DeathAnim = DYING DeathFX = FX_AragornDieToRespawn
DeathAnimationTime = 3933
InitialSpawnFX = FX_AragornInitialSpawn
RespawnAnim = LEVELED
RespawnFX = FX_ResurrectionAragorn
RespawnAnimationTime = 2000
AutoRespawnAtObjectFilter = NONE +CASTLE_KEEP
ButtonImage = HIAragorn_res
RespawnRules
= AutoSpawn:No Cost:1000 Time:60000 Health:100%
;DEFAULT VALUES
End
la c´est celui d´araogrn il faut donc modifier quelques parametres pour que ca corresponde au balrog
ensuite pour gamelin et gothmog , certains ont des problemes pour les inserer mais comme moi je n´ai eu besoin que de les placer dans la ligne
BuildableHeroesMP de la civ xcorrespondante dans le fichier playertemplate
je pense que la maniere des les ajouter a deja ete rappelée dans les pages precedentes . Va y jeter un coup d´oeil.
il y a apparemment eu un petit probleme de flood donc je reuppe le topic
merci
mais je voulai savoir comment fair monté a cheval aragorn et leegolas
Pour cela il faut passer par de la création 3D.
au fait est ce que nagla pourrait me dire pourquoi le sujet n´est plus dans les epingles .merci ^^
commen mettre le balrog en héro?é ossi le dragon ke lé gobelin peuven invoké.celui ki é a terre é ki crache du feu.paa lé drake,lé gro ac dé aile.é en faisan en sorte denlever le temp restant.
merci davance
parcourez les pages precedentes pitie ca fait cinq ou six fois que je reponds a la meme question....
pour mettre une unite en heros , tu dois mettre son nom dans le fichier playertemplates a la ligne buildablesheroesmp de le civ a laquelle tu veux ajouter l´unite
pour enlever la limite de temps tu vas dans le fichier de l´unite et tu supprimes ou tu desactives ( en mettant des ; devant chaque ligne ) le paragraphe suivant
Behavior = LifetimeUpdate ModuleTag_LifetimeUpdate
MinLifetime = 60000
MaxLifetime = 60000
DeathType = FADED
End
j´ai 2 question
-il me faut kel logiciel pour modifier la 3d
-es ce que je peut mettre grond comme unité dans l´atelier du mordor si oui comment
merci d´avance
up
comment mettre le dragon( pa drogoth) en heros?car je c´est pa c´est quoi son fichier et son nom
le logiciel 3d , 3dsmax je pense
pour grond il te suffit de creer un commandbutton
puis de l´inserer au commandset de l´atelier du mordor
si tu veux que je developpe , dis le ^^
oui je ve bien que tu le developpe
pour le balrog ca marche pa!!!je lé mis dan buildableheroes du mordor mais kan je prend le mordor il n´y a rien!!!moi je c´est pa quoi fair aidé moi svp
pour le balrog je crois que j´ai oublie de dire qu´il fallait creer une image pour le bouton de creation : tu mets cette ligne au debut de la fiche du balrog . Normalement ca doit marcher....
ButtonImage = HSBalrogIgnite
pour construire grond tu dois creer un command button de cette forme :
CommandButton Command_ConstructMordorGrond
Command = UNIT_BUILD
Object = MordorGrond
Options = CANCELABLE
TextLabel =CONTROLBAR:ConstructMordorMumakil
ButtonImage = BMMumakilPen_Mumakil
ButtonBorderType = BUILD
DescriptLabel = CONTROLBAR:ToolTipBuildMordorMumakil
Radial = Yes
InPalantir = Yes
ShowProductionCount = Yes
End
il faut en plus modifier le bouton image en mettant celle de grond ( j´ai pas vu si il y en avait une ) et pour plus d´interet tu peux modifier aussi les fichier csf pour changer ce qui est ecrit
ensuite tu copies Command_ConstructMordorGrond et tu l´installes dans le commandset de l´atelier du mordor qui a cette forme la
CommandSet MordorSiegeWorksCommandSetLevel1
1 = Command_ConstructMordorBatteringRam
2 = Command_ConstructMordorCatapult
;3 = Command_ConstructMordorSiegeTower
3 = Command_UpgradeMordorSiegeWorksLevel2
6 = Command_Sell
End
et tu n´oublies pas de l´ajouter dans les trois niveaux de l´atelier.
le balrog ca marche mais je trouve qu´il est faible dans bfme2.comment augmenté ses capacité?
ca marche pa quand j´enleve les temp je peu pa demarrer le jeu.ils me disen qu´il manke un fichier dans neutral units
j´ai une question:comment on fait pour avoir sauron sans avoir capturé gollum(en héros pour le mordor).si il faut aller dans commandset qu´elle qu´un pourait me faire la fiche de son bouton parçe que je ne comprend rien a cette partie.
zroun vas dans gamedata.ini fait controle + f (si tu as notepad++ si tu la pas télécharge le tout de suite) et écrit balrog et fait suivant continu j´usque que tu trouve ça:
----------------------Balrog of Morgoth!!!---------------
rmal attack with knockback
c´est normale que sa soit pas vraiment les vrais caractérisque( les chiffres) car je l,ai un peu modifier.