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Liste des sujets

L'ini (deuxième édition)

MFA
MFA
Niveau 9
16 avril 2006 à 20:16:00

J´ai une question mieux :p
Est-ce qu´il y a un ini avec les caractéristiques (vie, force, pouvoir, ...) des héros créés (et ou ?) ?

black_imperator
black_imperator
Niveau 8
17 avril 2006 à 10:54:07

Kenion , je ne ferai pas d´autres sujet sur l´ini tant que celui la fonctionne ^^mais il est vrai que cela devrait etre dit que l´on ne peut pas jouer sur internet avec un jeu modifie , le mieux est d´installer 2 fois le jeu , et d´en modifier 1

Mfa , le fichier dont tu parles est gamedata.ini , tu pourras y trouver les stats de chaque heros
voici par exemple la fiche d´aragorn:

;-----------------------Aragorn------------------

  1. define ARAGORN_BUILDCOST (prix de l´unite 2000
  2. define ARAGORN_BUILDTIME (duree de construction) 30
  3. define ARAGORN_HEALTH (PV au niveau 1) 2400
  1. define ARAGORN_LVL1_EXP_AWARD (bonus de PV) 35
  2. define ARAGORN_LVL2_EXP_AWARD 40
  3. define ARAGORN_LVL3_EXP_AWARD 45
  4. define ARAGORN_LVL4_EXP_AWARD 50
  5. define ARAGORN_LVL5_EXP_AWARD 60
  6. define ARAGORN_LVL6_EXP_AWARD 75
  7. define ARAGORN_LVL7_EXP_AWARD 90
  8. define ARAGORN_LVL8_EXP_AWARD 105
  9. define ARAGORN_LVL9_EXP_AWARD 125
  10. define ARAGORN_LVL10_EXP_AWARD 150
  1. define ARAGORN_LVL2_EXP_NEEDED 100 ;2 00 50

(experience nec pour monter de niveau 1er chiffre)

  1. define ARAGORN_LVL3_EXP_NEEDED 200 ;4 00 100
  2. define ARAGORN_LVL4_EXP_NEEDED 300 ;6 00 200
  3. define ARAGORN_LVL5_EXP_NEEDED 500 ;8 00 300
  4. define ARAGORN_LVL6_EXP_NEEDED 700 ;1 000 500
  5. define ARAGORN_LVL7_EXP_NEEDED 900 ;1 200 700
  6. define ARAGORN_LVL8_EXP_NEEDED 1100 ;1 400 900
  7. define ARAGORN_LVL9_EXP_NEEDED 1500 ;1 600 1100
  8. define ARAGORN_LVL10_EXP_NEEDED 2000 ;2 000 1500
  1. define ARAGORN_PREATTACKDELAY 600
  2. define ARAGORN_DELAYBETWEENSHOTS 600
  3. define ARAGORN_FIRINGDURATION 1000 ;6 00
  4. define ARAGORN_DAMAGE 400 (degats)

voila

MFA
MFA
Niveau 9
17 avril 2006 à 11:20:35

Re-Merci BI !

Ceci dit je n´ai pas trouvé ou sont les héros personnalisés, en faisant rechercher je suis juste tomber sur ça :

//-----------------------CreateAHero--------------
----

  1. include "CreateAHeroGameData.inc"

//-----------------------CreateAHero--------------
----

Et en me rendant dans "CreateAHeroGameData.inc" j´
ai trouvé les caractéristiques communes à tous les héros créés. Il n´y a pas de fichier pour les caractéristiques individuels des héros perso ?

the-star-c-moi
the-star-c-moi
Niveau 10
17 avril 2006 à 14:17:04

:up:

Lazzo
Lazzo
Niveau 9
17 avril 2006 à 14:23:54

si, chaque héros ke tu créé se save dans tes appli data, mais bon, ya ke une ligne et C un langage codé...

Lazzo
Lazzo
Niveau 9
17 avril 2006 à 14:25:30

Sinon, est-ce que quelqu´un pourrait me dire comment copier la capacité monter du roi sorcier pour pouvoir la mettre a mon héros personaliser ??
ou sinon le faire et me passais le tous par msn : C_lazzo@hotmail.fr

Merci vraiment beaucoup, parce ke la je galere grave...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 avril 2006 à 16:27:05

J´ai extrait et tout se qu´il y a a faire avec final big et j´ai essayer avec TowTool presque tout marche!
quand je met Player template la juste ses lignes :

;/////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////
;F ILE: PlayerTemplate.ini (DEFAULT) /////////////
/////////////////////////

;/////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////

ses normal? et d´autres choses "vide"...
j´aimerai bien détecter la furtivite tout le temp
et pas juste un "Gollum est la!" que je le vois tout le temp ou qu´il sois jouable :lol:

Necrotoufu55
Necrotoufu55
Niveau 6
17 avril 2006 à 16:33:47

Ba moi je sais pas si c´est dans le ini ini ou le ini d´une map (si wi dite moi ou il se trouve) ou que l´on pourre modifier les points de commendements des map comme minas thirit car sa marche pas quand on met plein de ressources

black_imperator
black_imperator
Niveau 8
17 avril 2006 à 19:00:52

- Mfa pour les heros persos , il y a des fichiers textes dans le ini et a l´interieur tu peux modifier les stats ou les pouvoirs a accorder aux heros de base, en revanche tu ne peux pas modifier les heros deja crees

- Lazzo , ta demande n´est pas imposible mais presque, pour ajouter la capaciter montee du roi sorcier a un heros cree il faudrait deja avoir le model 3d de ce heros a cheval ou en fellbeast ( je ne me souviens plus ) c´est la base , tu ne peux rien faire sans ca

-Kevac , les fichiers ini que tu as du ouvrir sont ceux situes dans le dossier default , regarde les autres, j´aimerais que tu precises tes deux autres questions j´ai pas totalement compris

-necro pour modifier une map , tu dois d´abord extraire le fichier map.big et apres ouvrir la map en question avec worldbuilder , tu vas dans les fonctions script pour modifier les points de commandement ( en revanche il faut sauvegarder sous un nouveau nom de map sinon le jeu n´accepte pas et placer cette nouvelle map dans le fichier application data)

Necrotoufu55
Necrotoufu55
Niveau 6
17 avril 2006 à 19:02:30

OK merci

Lazzo
Lazzo
Niveau 9
17 avril 2006 à 19:33:09

merde... donc pour moi C mort...
Alors une autre question, C possible de copier le roi sorcier, le rendre disponible dans toutes les armées, et lui changer les pouvoirs (sauf monter bien sur :) )
et aussi le nom si possible ?
ainsi que les performances...

thedarkforce
thedarkforce
Niveau 9
17 avril 2006 à 19:36:58

oui mais pour les pouvoirs c´est plus complexe ^^

Lazzo
Lazzo
Niveau 9
17 avril 2006 à 19:45:59

ya kelk´un qui sait comment faire pour copier le roi sorcier et le rendre dispo dans toute les armées, et si possible changer les pouvoirs
et qui peut me passer son msn en m´ajoutant dans ses contact ?
pour m´expliquer comment faire,

parce que pour l´instant je sais modifier le cout des batiment unités, le gain ke raport les fermes et autres, la vitesse de construction des unités, modifier tous ce ki va avec les héros perso et leurs pouvoirs d´origine,
mais a par sa, rien...

:merci:

black_imperator
black_imperator
Niveau 8
18 avril 2006 à 08:54:30

je peux t´aider ovici mon adresse , black_imperator@hotmail.com

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 avril 2006 à 10:39:03

:merci: de vos explications laisser tomber les questions :lol: j´ai vu qu´il faut ouvrir player template mais il est que dans default je regarde quand meme :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 avril 2006 à 10:50:41

merci j´ai trouver

MFA
MFA
Niveau 9
18 avril 2006 à 23:11:26

Est-ce que quelqu´un sait si on peuux rajouter des bonus lorsque l´on a l´anneaux ? Par exemple, dès que l´on est en possession de l´anneaux on gagne instentanement une certaine somme, ou les structures de production augmente leur rendement, etc ... ?

black_imperator
black_imperator
Niveau 8
19 avril 2006 à 08:21:54

ma connaissance sur le sujet etant assez faible je ne saurais dire ce qui est exactement possible. Toutefois j´ai deja vu des unites gagner un pouvoir lorsque l´anneau etait en possession de leur faction. Dans le mod elvenstar 2.0 si ca t´interesse

Alain_connu
Alain_connu
Niveau 2
20 avril 2006 à 11:58:01

Est-il possible d´avoir plus d´1 héros perso (si oui comment) ?

Alain_connu
Alain_connu
Niveau 2
20 avril 2006 à 11:58:34

Dans une même bataille et dans un même camp je veux dire ^^