Sénario 2
L´attaque du camp
HISTOIRE
Après l´embuscade, Garat et sa troupe marche vers le sud de gondor. Sur leur chemin il decouvre un camp gondorien, ils decident de l´attaquer...
PARTICIPANTS
Bien
-5 hommes de minas tirith avec bouclier et epee
-5 hommes de minas tirith avec arc
-3 rangers de gondor
Mal
-Garat(profil dans le senario precedent)
-6 orques avec epee et bouclier
-6 orques avec lance ou arme a 2 mains
DECOR
48cm/48cm
Les gondoriens se placent au centre de la table autour de leur camps. Les orques se placent n´importe où sur le bord de la table.
OBJECTIF
-le camp du bien doit tuer 8 orques ou Garat
-le camp du mal doit tuer les rangers et 5 hommes de minas tirith
REGLES SPECIALES
-Surpris
Le camps du bien est surpris par l´attaque, les archers ne pourront tirer qu´au 2e tour minimum le temps qu´ils se rendent compte qu´ils sont attaqués.
-Campagne
Si vous jouer dans le cadre de la campagne:
si lors du senario precedent Aranor a reussi à s´enfuir, il peut rejoindre le combat et la règle "Surpris" ne s´applique pas car il a eu le temps de prevenir les soldats du camp de l´éventuelle attaque...