non disons que
Dark Chronicle, avait du point positif comme négatif, superbes graphismes + principe de jeu tres intéressant et agréable a faire (comme dark cloud en fait) et on avait la partie ultra chiante : les donjons
FF 12 si on regarde que la quete principale, y a aucun principe ^^´ seulement des enchainements de donjons (et ca se remarque que c est des donjons, meme quand c est a l air libre on le capte -_- )
RG lui , meme s il n a pas de principe (j entend pas la un autre coté du jeu outre les combats et les "je vais me ballader" ) enchaine les donjons de facon assez agréable, et appart certains comme par exemple, l usine ou il faut affronter Jupis, c est "moitié ville moitié donjon" ce qui rend le tout assez sympa et qui ne donne l impression "de se taper un donjon"
c est relativement agréable a jouer, alors que pendant Dark Chronicle c etait super dur ET chiant, et ff 12 relativement chiant