bah si, en+ ton document est juste mais tu ne sais pas l'interpréter:
j'ai repris ce que Mon Guide Officiel raconte de beau:
"Resident Evil 5 adapte automatiquement ( et à chaque instant) la difficulté du jeu à vos performances sur le terrain, selon un système de "degré de difficulté". Comme le montre le diagramme suivant, le degré initial et sa fourchette de varation dépendent du niveau de difficulté que vous avez choisi.
Les degrés de difficulté, il y en a 11 car il y a un degré 0 Zéro:
En Amateur il y en a 4 (de 0 à 3):
dès le départ en Amateur le degré est à 1, il passe à Zéro en cas d'échecs successifs.
les degrés 2 & 3 en Amateur correspondent à la difficulté Normale.
En mode Normal il y en a 6 (de 2 à 7):
dès le départ en Normal, le degré est à 3 mais peut passer à 2 en cas d'echecs du joueur.
Les degrés de 2 à 6 restent à Normal mais les ennemis évolueront, seront plus rapides, infligeront plus de dégats et en subiront moins.
Le degré 7 en Normal est la difficulté en Vétéran.
En Vétéran il y a 3 degrés (7, 8 & 9):
dès le départ le degré est 7 et ne peut diminuer.
Le degré de difficulté 9 est prche de la difficulté Professionnel.
Degré N°10 correspond à la difficulté Professionnel.
Pour résumé, en permanence durant le jeu, en fonction des aptitudes du joueur, la difficulté évolue, rendant ainsi les ennemis + rapides, plus résistants et plus puisssants.
Donc monsieur Messy, je ne raconte pas de craks 