vive les rageux.
-déja pour commencer,si Capcom a retiré les machines à écrires,le marchand d'armes,la malette(ou on pouvait porter 15 armes sur soi ce qui est impossible)c'est pour rendre le jeu plus crédible et plus réaliste(puis pour l'inventaire,excepté 1 herbe prend autant de place qu'un fusil,ça reste crédible),d'ailleurs les herbes et spray y sont toujours dans cet opus,le fait de ne pas tirer et bouger en meme temps n'est pas un défaut,là ou ça déçoit pour le gameplay c'est au niveau des esquives d'urgences qui ont étés retirées,c'est ça qui aurait vraiment apporter un bon plus au gameplay de Resident Evil 5 malgré qu'il y a plus de QTE.
-désolé mais Resident Evil 5 reste un Resident Evil,la rigidité du gameplay y est(sans esquives d'urgences comme précisé ci-dessus),les herbes+sprays,le manque de munitions et des situations délicates rappellant bien les premiers Resident Evil.il est stressant(il ya plus de pause quand vous etes dans l'inventaire,vous manquez de munitions,vous etes bléssés et vous cherchez désespérement une herbe et n'espérez pas de tomber sur un licker!),la peur là par contre faut dire que l'ambiance y est mais Jun Takeuchi a malheureusement échoué pour le retour de la base de la série sur la "peur" et l'aspect survie y est plus fort que dans Resident Evil 4 ce qu'on lui reprochait du au trop grand nombres de munitions(exceptés le mode Professionnel)et vu le nombre d'énnemis pour le peu de munitions,parfois on est obligé de fuir et ça,c'est ce qu'on attend dans un Resident Evil!de plus,il reste gore et violent(plus de sang sur les murs,corps ouverts,cadavres)puis ça c'est quand meme la base d'un jeu aussi violent et interdit au moins de 18 comme Resident Evil.
-cependant,il a pas tenu toutes ses promesses,hors Resident Evil 4 les a surpassés déception du scénario(qui est sous-exploité par rapport aux promesses meme si il reste bon,qu'on ressent la déprime de Chris,sa volonté de retrouver Jill,les problémes qu'il a avec Wesker mais on apprend pas grand chose sur Jill,Wesker,Excella et ni Irving ainsi que Tricell Inc qui remplace Umbrella)déception pour l'IA(elle est pas toujours au point pour ce qui est du partenaire et nous met souvent dans des situations de frustrations)et les fameuses esquives d'urgences qui auraient pu rendre le gameplay bien plus jouissif et plus agréable à jouer!
-pour finir,là ou Resident Evil 5 innove c'est bien pour la coopération et le multijoueur qui est vraiment plutot bon.de plus faut savoir que désormais,dans Resident Evil,"vous ne pouvez plus survivre tout seul".
voilà tout. 