Bon j'ai testé pendant une heure à Silent Hill Shattered Memories sur PSP et je n'ai pas beaucoup avancé parce que j'ai pas mal explorer dans les rues Silent Hill (que des bons souvenirs
). Je ne spoile rien à part vous voyez le smiley en racontant le début de l'histoire mais il se déroule un peu près la même chose dans le premier Silent Hill sur PlayStation One.
Le dernier Silent Hill sorti est complètement différent dans les autres Silent Hill parce que dedans, il n'y a ni les armes à feu ni les armes blanches pour frapper les monstres et je suis obligé de courir un peu partout et de se cacher comme sous la table, dans les placards,... Il va falloir trouver les torches ou repousser les monstres. C'est parfois lassant, je trouve.
Mais l'idée est bonne de se cacher ou menacer les monstres avec les fusées éclairantes mais c'est répétitive, très répétitive parce que quand j'ai plus de fusées éclairantes et je suis obligé de courir un peu partout sans même explorer un peu dans les rues et parfois on se perd et coincé dans une impasse. Pour se cacher, c'est un peu long à attendre pour les monstres quitent la pièce.
Ou elles vous attrapent... 
Pour l'instant le genre du jeu est un survival-horror et non action-aventure (du moins je pense), déjà c'est pas mal mais c'est parfois lassant, j'avoue.
La caméra à l'épaule comme je disais qu'il est complètement différent. La caméra est trop rigide (parce que dans Resident Evil 5, on appuie sur la touche L3 pour avancer ou reculer et sur le touche R3 pour regarder partout) et dans Silent Hill, je suis obligé de bouger pour mieux chercher et explorer un peu plus, je pense que la version PSP n'est pas terrible. J'aurais dû acheter sur la PlayStation 2 mais bon...
Silent Hill Shattered Memories (début)
Le scénario de Silent Hill est différent parce qu'on voit pas mal de flashback où on doit dialoguer avec le psychologue et répondre oui ou non à ses questions en hochant la tête et comme ça l'histoire change un peu (voir peut-être les diffèrentes fins) et encore cocher la bonne réponse si je bois, je frappe comme si vous allez voir chez le psychologue.
Et, par exemple, le coloriage de dessin modifiera le visuel au cours de la partie du jeu que vous serez amener à trouver sur votre chemin. Ca peut-être intéressant. 
Et surtout le téléphone portable, c'est génial de trouver les numéros téléphone pour appeller les gens en me disant c'est une erreur ou d'arrêter de l'appeler. 
L'appareil photo sert à trouver les souvenirs et je crois qu'on peut en apprendre un peu plus sur le passé de Harry et sa fille ainsi que les autres personnages. Bref à voir si je ne me trompe pas.
Silent Hill Shattered Memories (fin)
Je sens que je ne vais pas jouer pendant des heures à ce nouveau jeu comme je disais que c'est parfois lassant de faire des incessantes poursuites et même pas le temps d'explorer dans la ville.
Je préfère quand même Origins et les anciens Silent Hill y compris Homecoming "même les fans aiment.". :warioyo: 
Je ne sais pas si ça reste Silent Hill ou non...