Nawak.
Si Capcom décidait de se sortir les doigts du cul, ils pourraient nous repondre le gameplay de RE1 en le rendant attractif même aujourd'hui.
Suffit de retravailler les animations, et reprendre le système élaboré sur la béta de RE4: un gameplay "exploration" comme les anciens RE, puis un switch en gameplay "combat" qui était le même que RE4.
Ils font déjà ça, ce serait un gras pas en avant.
S'ils acceptaient de diminuer le nombre d'ennemis, et corrélativement le nombre de munitions pour revenir à un gameplay survival, alors ça sera parfait.
Si en prime, il se re-centre (un peu) sur l'histoire, "zombifient" les ennemis tout en les rendant plus dangereux pour s'adapter au nouveau gameplay, et qu'ils vive leurs check-point pour casual noobies, ça sera parfait.