"le peu de munitions"
Perso pour moi c'est comme le survival-horror. Quand il n'y a pas plus de munitions et on est obligé d'esquiver les monstres ou de les battre avec les armes blanches. C'est interessant.
Berserken, ne lis pas en dessous si tu n'as pas joué à Homecoming. 
"le plus raté excepté le design des monstres"
D'accord avec toi que les monstres sont assez moche surtout les boss, ça me fait penser un peu à Devil May Cry genre les pantins, Scarlet. J'ai l'impression que Double Helix ont des pannes d'idée.