Zakk_Wylde
Posté le 03 février 2009 à 17:52:18 J'ai réessayé la démo.
En fait, le gros point noir (à part les ennemis ) c'est l'inventaire temps réél.
Pour les flingues ça va grâce aux raccourcis, mais pour les grenades c'est chiant. En fait, dès qu'il faut ouvrir l'inventaire durant les combats, c'est la confusion.
Sheva aussi est chiante. On peut pas partager les munitions, faut tout lui refiler ou tout lui prendre, et comme elle ramasse pas toujours les munitions qu'on lui laisse, elle fait encore plus chier.
Le gameplay du 4 en moins bien, en fait, ça a perdu en clarté et efficacité.
Faux! o n peux prendre le sgrenades gravce aux raccourcis aussi! ce qu est trés traptique pour la jouabilité d'ailleurs
Quand aux munition il y a une astuce si le nb de munition dépasse les 30 en échangeant encore deux tori tu finiras par avoir le surplus de munition qu'(elle as! essai!
Parfois elle réagit trés bine en me donnant les balles de pistolet qu'elle as ramasés! ce qui ets trés bien! je na la toruve pas nulle honntement enfin c'ets loin d'etre catastrophique quand on ets dans la merde elle vient ous adier etc on passe a coté d'elle l'herbe nous soigne tout deux etc
C'est pas du tout comme exemple bien sur elle n'est pas parfaite sinon ou est l'interet? de jouer avec le bot de l'ordi invincible etc