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Herbe Jaune

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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X-fan_Havok
X-fan_Havok
Niveau 7
14 mars 2009 à 23:40:28

J'en suis qu'au 3ème chapitre donc peut être qu'elle apparaît après mais sinon je suis étonné de l'absence de l'herbe jaune...

De même je trouve étonnant qu'on ne puissent pas combiner 3 herbes vertes mais seulement 2 (ou alors c'est moi qui en ai fumé quand j'ai essayé de les combiner)

Fientologue
Fientologue
Niveau 10
14 mars 2009 à 23:42:19

jaune = guéri poison

pas besoin il n'y a pas le statut poison

3 vertes avant oui plus maintenant

Bouseux75
Bouseux75
Niveau 5
14 mars 2009 à 23:42:52

Il n'y en a tout simplement pas.

The-Patate
The-Patate
Niveau 8
14 mars 2009 à 23:43:00

Je suis moins loin que toi dans l'aventure, mais d'après ce que j'ai compris, il n'y aura pas la possibilité d'augmenter sa vie dans cet opus (dans le 4, au début la barre de vie n'était pas remplie à fond, elle était bridée et on repoussait cette limite grâce aux herbes jaunes). Dans le 5, la barre de vie est complète dès le début de l'aventure...
Après j'avance cela sans aucune preuve, mais ça me parait être logique...

Fientologue
Fientologue
Niveau 10
14 mars 2009 à 23:48:20

je m'en souviens pas du 4 il ne m'a pas du tout marqué

Kyo_le_demon
Kyo_le_demon
Niveau 16
14 mars 2009 à 23:49:03

"# FIENTologue Voir le profil de FIENTologue

  1. Posté le 14 mars 2009 à 23:42:19 Avertir un modérateur
  2. jaune = guéri poison

pas besoin il n'y a pas le statut poison "

C'est les herbes bleues qui guerissaient le poison :ok:

Les jaunes c'etait dans le 4 ca augmentait la barre de vie

genovaFSB
genovaFSB
Niveau 10
14 mars 2009 à 23:49:56

Dans le 4 effectivement l'herbe jaune augmentait la vie maximum de Léon. Cependant au fil de l'aventure les ennemies faisaient de plus en plus mal ... ce qui compensait avec ce gain de vie.

Dans le 5 ils ont supprimé les herbes jaunes, honnêtement je trouve ça mieux car leur utilité était vraiment discutable.

The-Patate
The-Patate
Niveau 8
15 mars 2009 à 00:01:54

+1, le seul intérêt qu'elles apportaient, c'était de pouvoir les répartir entre Léon et Ashley, à savoir si on préférait donner plus de vie à Léon, mais en contrepartie devoir faire plus attention à Ashley ou bien l'inverse. Mais en effet, cet intérêt était très limité, puisque la plupart des joueurs choisissaient une répartition équilibrée, ce qui, à mon sens, permettait de rendre le jeu le plus simple possible.

genovaFSB
genovaFSB
Niveau 10
15 mars 2009 à 00:47:18

En ce qui me concerne j'ai jamais donné une seule herbe jaune à Ashley. Disons que je gardais les oeufs ramassés en début de jeu pour la soigner, et qu'elle se faisait rarement touchée (et en plus il y a finalement pas tant de passages que ça ou elle est avec nous).

_-[FoxDie]-_
_-[FoxDie]-_
Niveau 10
15 mars 2009 à 00:49:48

O_o'

"J'en suis qu'au 3ème chapitre donc peut être qu'elle apparaît après mais sinon je suis étonné de l'absence de l'herbe jaune... "

Je l'ai déjà fini deux fois + jusqu'au chapitre 4-1 en Vétéran. :pacd:

benzell
benzell
Niveau 2
16 mars 2009 à 20:21:09

En même temps, augmenter la vie d'Ashley, c'etait bidon :p
Vu qu'en equipant le costume spécial 2 (Gangster), Ashley était invincible! Bin ouai, comment un pauvre berger Espagnol,maigre comme un clou,pourri jusqu'à la moelle, criant des imbécilités telles que "Mata lo" ou "Tome lo" , pourrait transporter une armure de 150kg ^^?