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Impact old school sur nextgen ?

Giantz
Giantz
Niveau 8
27 janvier 2009 à 12:06:01

Quand je regarde les vidéos avec le perso qui tire sur un zombie ou un autre monstre, je ne vois qu'une animation "j'ai mal" avec une gerbe de sang. Pas d'impact, pas d'anim calculée... Bref, du classique quoi.

Trouvez vous ça normal d'avoir ces choix sur next gen ? Sachant qu'à côté de ça, on nous vend des super graphismes soit disant pour montrer la puissance nextgen.

PoPoMaStA
PoPoMaStA
Niveau 10
27 janvier 2009 à 12:10:58

Pas d'impact :question:
Pas d'anim calculée :question: :question:
T'aime pas le old school ?

Giantz
Giantz
Niveau 8
27 janvier 2009 à 12:23:37

Si mais ça fait très arcade.

je pense qu'avec la technologie actuelle on peut avoir mieux niveau technique/graphisme.

C'est encore plus trippant/immersif quand tu tires sur les enemies et qu'ils se tordent là où tu vises tout en ayant des gros impacts dessus.

PoPoMaStA
PoPoMaStA
Niveau 10
27 janvier 2009 à 12:27:59

Euh je veux dire qu'il n'y a pas qu'un seul jeu sur console. Et tu dois aussi comprendre que chaque jeu doit avoir son propre style. RE5 n'est pas un jeu de simulation. Si t'as joué à la demo, t'aurais remarquer "qu'ils se tordent là où tu vises tout en ayant des gros impacts dessus".

evitnoss
evitnoss
Niveau 2
27 janvier 2009 à 16:52:44

¨peut être tout simplement que la next gen ne peut pas gerer tout ça encore.on a vraiment qu'une evolution graphique avec la next gen.je n'ai pas vu autre chose.

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