Anfalmyr : ils sont immersifs... oui et non. Il y a + de libertés de mouvement, ça c'est sur, c'est beaucoup plus jouables, et dans un sens ça AURAIT pu être encore plus flippant que les décors fixes des précédents opus... car on ne voit pas ses arrières...etc
Mais voilà, Capcom a voulu de l'action : donc, coté action, c'est + immersif, mais coté horreur et peur, l'immersion est bien moindre... L'avantage des plans fixes étaient de focaliser l'oeil du joueur sur des éléments particulièrement oppressants...
Mais j'aurais bien aimé voir ce qu'aurait donné l'ambiance de Resident evil 1 avec le gameplay du 4... Finalement, ça aurait été bien de combiner ces 2 aspects pour les futurs hits capcom : RE aurait conservé son âme tout en rendant le jeu facile d'accès à tous!