La différence, c'est aussi le fait que dans les précédents RE, on fouillait le moindre recoin pour trouver une herbe ou 10 malheureuses balles de flingue tout en priant de ne pas rencontrer de monstre trop méchant... La survie quoi !
Dans RE4, c'est presque si on prie pour voir plein d'ennemis arriver pour les défoncer avec tout ce qu'on trouve en chemin... quand c'est pas pour essayer le nouveau joujou vendu par le marchand... Bref, l'action !
Maintenant, si on prend le gameplay de RE4 en y mélant le background de Rebirth, par exemple, on risque de s'ennuyer ferme en regardant le pauvre zombie arriver sur soi à 2km/h en se trainant les pieds... Ou le Hunter qui, même s'il est plus nerveux qu'un zombie, a quand même la fâcheuse manie d'arriver tout droit pour essayer de me mettre un coup de griffe (et vu l'armement du père Léon, je lui donne 10 secondes max de répit, au pauvre hunter !)
Si RE4 fait plus "action" que ses prédecesseurs, c'est avant-tout parce que le gameplay avait besoin d'ennemis au niveau des capacité du personnage... Je veux pas briser les espoirs de certains mais il faudra pas s'étonner que nos bons vieux zombies d'antan disparaissent pour laisser place aux ganados et compagnie...
Même si l'ancienne était quand même très bien, il faut savoir faire place à la nouvelle génération ! 