Tout ca pour dire que le 4 a ete le renouveau d'une serie, et que l'on adhere ou pas, capcom ne pouvait plus se permettre de sortir d'autres resident avec les memes concepts un peu uses du debut de la saga... ca serait trop tirer sur la corde.
Le problème de certains fans qui ne veulent absolumment pas change rle gameplay pourtant c'ets clair que quand on voit toutes le spossiblité de gameplay en plus qu'vaant les anciens paraissent limite archaique
La peur dans le 4 se retranscrit différemmant exmple exllent qui ne s'ets pas dit ah ok ils mettent une échelle pettent les vitres rentrent par les fenetres bref je vais me fair eowned bientot si je ne me bouge pas?
Honntemment la 1er eofis qu'ets que vous vous etes dit? tout compte fait on est loin de la stupidité des zombies des anciens...non?
En fait ce sont surout les nouvelle spossiblitées de gameplay et cie et aussi les QTE qui sont pour beauocup dans l'effet de surpirse les pierrres qui tombent etc et on crevait plusieurs ofis de suite comme ça alors qu'avant c'était quand meme plus rare
La il faut constamment vérifier qu'un ennemi n'ets pas derrière nous pour nous poignarder prendre soin de faire tomber les échelles pour ne aps se fair epoignarder dans le dos avant pas la peine c'était pan t'ets mort!
Avant avec un effet de surprise parfois pas toujours des zombies étaient apparaissant la plupart du temps
Plus le côté survival? c'ets un peu abusif la...quand vous avez des tonnes de ganados faut bien exploiter l'nevironnemment et surout se tailler vite fait pour ne pas dépenser sans compter( surtout en mode pro ou 2/3 erreurs coutent la vie)
Par contre les pseudos énigmes des anciens ont dispau enfin les quelque sarres vrais énigmes c'est vrai
Oui plus d'actions en meme tmeps plus d emunitions normal...regardez le nb d'ennemis tuez dans le jeu comparez aux anciens
Avant 2/3 zombiens en meme tmeps c'était énorme la c'tes limite moyen....c'ets plutot genre 5/6 pour etre impressionnant..
Tout comme Silent Hill gère la peur compltemmment différemment la ca provient d'autre chose
Parfois des QTE...parfois des réaction sde snenemis toutes nouelle spour ous au début ah tiens? comment ila fait pour me rejoindre ? a bah il rets rentré dans la maison et ah pris la fenetre voila pourquoi je me suis fait défoncer par derrière...en pensant eytre sauf
D'autre fois des ennemis eux meme (les Regenerators....mouhahaha)
Ou de spièges a loups etc....de l'environnemment bref
On a peu surout de voir sur quoi on va tomber meme si on sait que les nenemis sont apparmement comme les anciens RE comme avant en fait on a bien peur quand on le sentend vociférer d'un coup comm ça sans crier gare!
On se retourne! ah quand meme! 10 gars derrière moi!
La scène de la maison bien stressante en mode pro quand opn ne veut pas dépenser trop de balles mais s'en débarasser d'un max d emec..en perdant le moins de vie et sachant que les erreurs font mal dans cleui la parfois
Heuresmment le gameply a été étudié pour....coup de latte et cie couteau qui sert vraimment a quelque chose contrairmement a avant ou c'était plus pour faire style qu'autre chose économie de munitions du au grand nb d'ennemis
Bien gérer sa valise niveau place vu que plus de cofffres...comme le 0 d'ailleurs optimiser sa place réfléchir aux meilleur armes a cheter a booster aussi que faire? garder l'ancienne? ou achetee la nouvelle? et si je n'ai pas assez pour booste rmon mangum et je vois un boss balèze? en fait on se pose plus de quesitons qu'avant
Ex le Red9 plus puissant que le BlackTail...mais ce denrier prend moins d eplace rt cie pour ceux qui ont beosin de soins c'ets vital la place..etc etc
Je pense que si Capcom applaique la meme recette mais en veriosn boosté armes etc innovation gampley meme si elle ne sont pas extraordinaire qu'lele soient nombreuses
Desctruction du décor meme partiel par ex
Tirez sur un bvalcon l'ennemi chute du balcon...qui s'fffronde sous l'effet d'une grosse mittrailleuse etc
Il y a énormément d'iddée a exploiter deja l'iddée de l'insolation en afrique en est une
Juste pour dire quelque chose que j'ai remarqué avec Capcom ou Roi du recyclage avec SquareEnix mainetannt soit dit en passant que j'adore quand meme pour ses séries mais chaque fois qu'ls font un jeu une nouvelle licence c'ets un hit! parfois pas reconnu comme Okami niveau ventes s'entend et popularité (que j'ai..et que je conseil vivemment!) mais que l'exploitation de ces dernieres apporte parfois du vent frais comme le RE4 justemment que tout le mond eattendait exactemment les anciens mais en plus beau...
Parfois abusive et sans interet réel Street Fighter parfois super innovant pour l'époque Viwetiful Joe...Okami etc etc
Capcom a du talent a lui de ne pas le gacher en suite inutiles ou peu intéréssante voila ma conclusion
Qu'en pensez vous?