En fait, que loki plante lors d´une chargement ou en plein milieu d´une map n´est pas obligé d´être causé par un élément externe.
De nombreux jeux (dont les Battlefields et même Loki), peuvent planter en plein jeu car la mémoire est trop utilisée à un moment T.
Mais il y a également d´autres raisons: Une erreur de coding, un bout de code qui passe mal ou le cache qui s´emmêle les pinceaux etc... Les causes sont très nombreuses rien que dans le jeu en lui-même.
Le problème étant que la devteam n´a pas assez bien trifouillé cela et le jeu bug en lui-même. Sans compter que l´optimisation est peut-être en cause également.
En tout cas je doute que des éléments externes viennent vraiment nuire à la stabilité de Loki. C´est le core même du jeu qui n´est pas stable dans la majorité des cas.