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Liste des sujets

GraphicConfigMaster.xml

scudds
scudds
Niveau 6
27 juin 2007 à 13:00:18

Bonjour,

Qql1 aurait-il la gentillesse de me mettre son fichier GraphicConfigMaster.xml car g modif le mien et j´ai oublié d´en faire une copie ...

Merci à vous par avance

Darkninou
Darkninou
Niveau 9
27 juin 2007 à 13:39:35

Pas sur que c´est ça que tu veux mais bon je t´ai fais un copier collé du contenu.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
- <Config>
<Game>Hack</Game>
<ResolutionWidth>0</ResolutionWidth>
<ResolutionHeight>0</ResolutionHeight>
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<Shadows>1</Shadows>
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<PostProcessing>1</PostProcessing>
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<GlowMethod>0</GlowMethod>
<HeatHaze>1</HeatHaze>
<BackBufferFormat>0</BackBufferFormat>
<Refraction>1</Refraction>
<FullPrecision>0</FullPrecision>

<CreateRenderTargetsFirst>1</CreateRenderTargetsFi
rst>
<DefaultDepthFPFormat>114</DefaultDepthFPFormat>
- <!-- 114=R32F 111 =R16F
-->
<OcclusionCamera>1</OcclusionCamera>
<MultisampleType>0</MultisampleType>
- <LightingModel>
<HDR>0</HDR>
<Fog>1</Fog>
<FullPerPixelLights>2</FullPerPixelLights>
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<Ambient>1</Ambient>
<Diffuse>1</Diffuse>
<Specular>1</Specular>
<GLOWBlurStrength>1.2</GLOWBlurStrength>
<FullSpecularNdf>1</FullSpecularNdf>
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- <DebugMode>
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<ShowRenderTarget>0</ShowRenderTarget>
<ShowDebugInfo>0</ShowDebugInfo>
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n>
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</DebugMode>
- <ShaderModel>
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- <WaterParam>
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- <ShadowParam>
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<DirectionalShadowBias>0.003</DirectionalShadowBia
s>
<ShadowPCFSample>4</ShadowPCFSample>
</ShadowParam>
- <FogParam>
<FogLinear>1</FogLinear>
</FogParam>
- <Textures>
<Quality>0</Quality>
</Textures>
<BitDepth>32</BitDepth>
<Grass>0</Grass>
</Config>

scudds
scudds
Niveau 6
27 juin 2007 à 14:36:42

Merci a toi mais il me semble qu´il est modifié non ?! ?

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