27 octobre 2005 - vous avez entendu les rumeurs, vu les scans des boîtes australienne, et demandé les rédacteurs d´IGN, mais le sujet a toujours été identique : Mode Général Manager : est-il vrai ou pas? Car nous sommes sûrs que vous avez deviné à ce jour, le mode est un vrai plus à Sd vs Raw 2006-le morceau final de la preuve que l´équipe de THQ a tout donné pour cette édition.
"nous avons voulu nous assurer que nous avons écouté les fans qui ont eu plaisir à créer et simuler leurs propres saisons dans le jeux de foot," a commenté producteur Devin Knudsen, un des des principaux créateur du mode GM. "Nous pensons que c´est un moyen pour que les gens obtienne plus de leur jeux que ce qu´ils attendaient."
Le dispositif lui-même est assez direct. Disponible dans le même menu que le mode saison et Create-a-PPV, l´option GM permet aux utilisateurs d´assumer le rôle du patron de SmackDown ou de Raw avec avec le but d´obtenir les rating le plus élevé. Au début, les joueurs peuvent employer le roster par défaut de SVR 2006 crée ou drafté leurs propres roster de A à Z et gagner jusqu´à 20 superstars pour leur roster. Vous devrez gérer votre budget pour créer le meilleur lineup - tout en gardant à l´esprit que la première sélection est entièrement aléatoire (ce qui peut affecter l´ordre et les personnes qui vont vous suivre ensuite).
Après que les joueurs aient sélectionné leur lineup, ils doivent affecter leurs champions. Heureusement, vous pouvez ne pas affecter des champions si vous ne le voulez pas et pouvez faire en sorte qu´ils puissent lutter pour le titre plus tard dans la saison. N´importe quel champion peut finir au sommet de n´importe quelle show (excepté les Cruiserweight pour SmackDown et les femmes pour Raw), mais il faut mettre en marche toutes les ceintures appropriées et commencé commencer par le show approprié..
Une fois que des titres ont été pris en compte (ou pas), Vince McMahon vous accueille dans la famille et vous charge d´obtenir les rating les plus élevées possibles dès maintenant jusqu´à wrestleMania. N´importe quel GM obtennant les plus hauts points d´ici là, gagne la saison et gagne le mode (avec quelques bonus et trophées).
Ce dispositif est désigné par THQ sous le nom de "Year One GM Mode." Les producteurs ont reconnu qu´il y a encore beaucoup a ajouter et améliorer pour qu´il sooit parfait, mais ils vont utiliser les réactions et des suggestions des fans cette année pour l´améliorer et le réutiliser pour la version de l´année prochaine. Mais cette pensée ne signifie pas que le mode GM n´est pas bien, il offre quelques petites fraîcheurs au jeu.
Pour commencer, le mode GM peut être joué a un ou deux joueurs simultanément. Cela signifie qu´un joueur peut diriger SmackDown tandis que l´autre dirige Raw, et peuvent se concurrencer. Le multijoueur a été fréquemment demandé pour le mode saison, mais en raison des spécificités du storyline, ce n´était pas plausible. Maintenant avec le mode de GM où les storylines n´ont pas d´non-issue, multijoueur est une réalité.
De toute façon, le bureau du GM propose plusieur posibilité. Calendrier, email, roster, rapports, finances et nouvelles, le bureau fournit aux utilisateurs toute les informations nécessaire pour une année réussie. Le calendrier, par exemple, vous donne accès au calendrier des shows et de PPV. Etrangement, Velocity et Heat ne sont pas sur le calendrier, mais vu les nouveaux rôles que ces deux show propose maintenant, ce n´est aucune grande perte.
L´email est une section très importante qui sert de lignes primaires de communication. Si Jim Ross veut vous envoyer une information utile de tutorial, alors c´est ainsi qu´il le fera. Si un de vos lutteurs est peu satisfait de sa situation actuelle et exige une augmentation de salaire ou un echange, c´est aussi ainsi qu´il le fera. L´option Roster est utilisé les échanges, les cassation de contrat, et les achats nouvelles superstars pour remplir lineup. Les Caw peuvent apparaître dans la partie Free Agent(avec les Superstars non sélectionnés et libérés de la WWE) et vous peuvent ajouter qui vous le souhait tnat que vous en avez la. Heureusement, vous pouvez faire les échange de trois lutteurs à la fois, et ainsi faire de la place ne devrait pas trop difficile.
Les rapports offre des graphiques d´offres qui montrent outre quel genre de réaction de fans vous obtenez. Les résultat des PPV, SmackDown et Raw sont placé dans cet écran par l´intermédiaire des graphiques utiles et des jauge de soutien des fans pour les show se crée au cours de l´année. La carte de rapport de J.R est également une partie de la catégorie de rapport et vous permet de vérifier son avis sur l´image, les dommages, le moral du locker room, et les autre. Les finances fonctionnent d´une manière semblable, excepté qu´elle traite de la façon dont vous dépensez et gagner de l´argent par rapport aux estimations.
Pour faire vos rating souhaité, les joueurs peuvent faire un certain nombre de choses par semaine. Toute les semaines, par exemple, vous pouvait créé jusqu´à six match différents et caller deux promos pour vous aider à créer une excitation autour de votre lineup. La clef de votre succés tient de la facon dont vous gérer les rivalités et la popularité via les victoires et le marketing efficace. Malheureusement, les promos ne sont pas illustrés de quelque façon que se soit et sont seulement des texte qui apparaissent, mais au moins vous aurez la capacité d´entrer et participer (ou simuler) n´importe quelle match. Vous pourrez simuler la saison entière si vous voulez, ou faire chaque matche individuellement - le choix est libre.
Il y a un certain nombre d´autres facteurs qui contribuent à la popularité votre show(ainsi si un lutteur gagne dans sa ville natale , cela amplifiera sa popularité). Le type de Match, les défenses de titre, et l´intensité des rivalité affecte la popularité de vos lutteurs, et si vous ne pusher pas assez un lutteur, il pourrai vous abandonné. Vous pouvez envahir des show concurrent et essayer de blesser des superstars concurrent.
À la fin de l´année, on décide lors de WrestleMania le GM ayant obtenu les meilleur rating tout au long de l´année. Après WrestleMania, trois lutteur sont drafté aléatoirement et le mode de saison recommence. En gagnant vous pourrez choisir un lutteur du show conccurent au choix. Il débloque également quelques costumes spéciaux et de l´argent supplémentaire, ainsi être le meilleur a certainement ses récompenses.