Voila, selon moi réflexion s´impose:
De toute évidence, il est bien possible que l´on se retrouve avec la même décéption que l´année dérniére.
Ne nous voilons pas la face, on ne révolutionnera rien cette année.
Voici les quelques nouveautés "importantes":
- Nouvelle jauge de "Stamina"
- Roster bien plus complet
- Quelques nouveaux modes de jeux, utilisés trés rarements par la WWE. (Bar Brawl, etc...) et quelques modes limites approfondis.
Le gameplay et d´evidence le même que l´année dérniére. Celui-ci et plutôt bien pensé...
Cela dit, est-ce une bonne raison de le garder tant d´années de suite?
Vu la façon dont les dévellopeurs se sont attardés sur l´apparence physique des lutteurs, je doute fort qu´on ai vraiment de l´innovation des autres côtés.
C´est surtout du côtés des moves que j´ai bien peur:
On essaies d´innover, et on le fait mal:
Exemple, le ChokeSlam de Gros Spectacle est absolument mauvais. (Désolé mais ça saute aux yeux)
Ce n´est pas le Show Stopper, l´autre était encore plus ridicule mais pas la paine d´en faire un autre si c´est pour régresser.^^
Tout comme le Pumphandle Slam qui était parfait dans les précédents opus et qui est bêtement changé.
Peut-être que c´est pour ressembler d´avantage au Pumphandle de...
ou de test. Cela dit,
vient de changer de finish.
C´est malin ça, enfin bref on va pas s´attarder là dessus. On n´a pas vu du tout la liste de movesets, donc ce serait idiot de commencer a critiquer la dessus.
Mais le peu que j´ai vu du titre m´a laissé bien mauvaise impression niveau lutte (L´essentiel), prenant en compte que cela provient d´une version bêta.
En espérant ne pas vous avoir bouffé le moral, j´attends vos réactions.
Cordialement,
Sanchounet. 