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(¯`·._.·[News]·._.·´¯)

Fanadelaja
Fanadelaja
Niveau 14
18 septembre 2005 à 14:43:38

Voila, il y à déja pas mal d´information sur le nouveau Smackdown 2006, malheureusement elle ne sont pas sur Jeuxvideos.com, alors je vais vous faire par de tous ces news :

En véritables globes-trotteurs, c’est au "The Sports Café", situé au cœur de Londres, que nous nous sommes rendus pour assister à la présentation européenne de WWE Smackdown ! Vs Raw 2006 de THQ. S’il est vrai que ce "sport", autrefois diffusé en clair sur Canal + et aujourd’hui retransmis sur le câble ou le satellite, ne transcende pas les foules en France. Il déchaîne en revanche les passions chez nos voisins américains et anglais. Entourés d’écrans retransmettant les exploits de célébrités comme Hulk Hogan, Ultimate Warrior ou encore Macho Man, il fut difficile pour tous les journalistes, même les plus réticents, de résister à l’ambiance kitch mais incroyablement délirante de ce spectacle. Car une fois admis que le catch n’est rien d’autre que cela, on se laisse facilement prendre au jeu du simulacre et de la surenchère, et l’on s’empare d’une manette plein de curiosité. En d’autres mots, il va y avoir distribution de manchettes et de brises reins pour tout le monde !

Premiers contacts

L’éditeur n’en est pas à son coup d’essai avec ce titre, puisque la série WWE Smackdown a débuté en 2000 sur PSone et compte à présent sept volets. Depuis le cinquième opus, Here Comes The Pain, la licence a pris ses lettres de noblesse pour s’imposer comme la référence du genre, et ce dernier épisode, sans apporter de véritables révolutions, semble lui aussi faire honneur à la série phare de THQ en peaufinant ce qui a déjà été établi dans les versions précédentes. En témoigne la réalisation graphique qui constitue indéniablement l’un des points forts du jeu. La finesse de la modélisation des stars et les nouvelles textures haute résolution flattent la rétine dès les premiers matchs, recréant des visages vivants et très fidèles. Les animations obtenues par motion capture ne sont pas en reste - même si les protagonistes partagent beaucoup de mouvements en commun - rendant leurs réactions trop ressemblantes. Mais les graphismes ne sont pas le seul point revu à la hausse. Les développeurs semblent avoir également tenu compte des critiques des joueurs pour améliorer le plaisir de jeu, en rendant le gameplay un peu plus intuitif et complet grâce à quelques éléments inédits.

Solide comme The Rock

Parmi les nouveautés, on trouve en premier lieu le nouveau système de Stamina qui introduit la gestion de la fatigue. Loin d’être futile, cet ingrédient pimente réellement les combats en ajoutant des tactiques et des retournements de situation des plus jouissifs. Le principe est simple, plus on exécute de mouvements et de techniques, plus le personnage est fatigué. Il faut donc remplir cette jauge à l’aide de la touche select dès que l’on a un instant de répit, si l’on ne veut pas se retrouver chancelant et à la merci de l’adversaire après un trop gros effort. Le système Momentum, quant à lui, fusionne et simplifie des systèmes issus des épisodes précédents, en faisant apparaître à l’écran différentes actions possibles en fonctions de certaines situations. Par exemple, des minis jeux sont à choisir d’un coup de joystick en début de match, comme l’intimidation ou l’épreuve de force, certaines prises donnent lieu à des séquence de pianotage ou de timing pour maintenir l’adversaire ou s’en libérer, ou bien ce sont les commandes nécessaires pour effectuer votre technique ultime qui s’affichent lorsque votre personnage est en position pour placer cette dernière. Les situations sont donc variées et, sans être trop intrusives, ces indications permettent d’augmenter les possibilités du gameplay tout en rendant le jeu accessible aux néophytes dès les premières parties. Un point plutôt positif donc. On retrouve également le système de contre grâce aux touches L et R, pratique pour repousser une chope, un enchaînement, ou même un contre adverse mais jusqu’à trois fois de suite maximum cette fois. Le choix entre une conduite Clean ou Dirty en début de match est lui aussi toujours de mise, ce dernier influant sur votre jauge de puissance en fonction de votre conduite vis-à-vis des règles et des instructions de l’arbitre. A vous de voir si vous préférez la jouer à la régulière ou comme un gros fourbe. Notons également l’apparition des armes, telles que chaises ou pelles, ainsi que de trois niveaux de sang, qui confèrent au jeu un aspect finalement plus violent que le véritable catch, car ici lorsque l’on cogne, on n’a pas forcément l’impression de faire semblant.

Mystery Man

Bien que le jeu soit prévu pour la fin de l’année, les développeurs ont pris soin de ne pas tout révéler d’un coup. Il faudra encore patienter un peu pour connaître le contenu exact en terme de modes de jeu puisque la version preview à laquelle nous nous sommes essayés ne proposait que du Un contre Un avec une petite dizaine de catcheurs. Mais nul doute qu’à l’instar de WWE Smackdown VS Raw, la liste sera longue dans cette mouture 2006 qui se veut une sorte de version ultime, en attendant les consoles next gen. Pour commencer, le nouveau mode profil enregistrera toutes les informations relatives à sa progression, comme les bonus débloqués, les victoires et les défaites, les statistiques, les techniques employées et subies, les adversaires rencontrés ou encore les titres remportés, l’idée étant de créer un profil unique pour chaque joueur afin de pouvoir défier un ami avec son propre profil. Le jeu proposera également un mode inédit, le Buried-Alive Match, dans lequel il faudra parvenir à enfermer l’adversaire dans un cercueil, mais aussi le Bar Brawl Backstage, permettant d’utiliser le décor pour démolir l’adversaire (ou l’inverse), mais aussi des matchs en cage qui s’annoncent spectaculaires, un mode carrière comptant maintenant deux saisons, sans oublier les matchs féminins. Rien ou presque n’a été dévoilé en revanche sur les possibilités on-line qu’offrira le jeu, hormis la création d’un championnat en ligne. Espérons que la variété des modes disponibles en ligne sera au rendez-vous cette fois-ci, puisque seules deux possibilités étaient au chois l’an passé.

Vite, il me faut mon slip et mes bottes jaunes !

Si le soft s’annonce véritablement accrocheur, il ne semble pas pour autant exempt de tout reproche. On retrouve par exemple le récurrent problème de collisions et ses enchevêtrements de polygones, qui, s’il se fait finalement très rapidement oublié, n’en reste pas moins un détail qu’on aurait aimé voir disparaître de la série. L’animation souffre également des limites de la PS2 en terme de mémoire, avec des séquences tronquées de quelques étapes, entraînant parfois des mouvements ou des changements de position trop instantanés pour des types de cette carrure. Il est d’ailleurs peu probable que ces petits problèmes techniques disparaissent de la série avant la prochaine génération de machines.

Malgré ces problèmes, ce WWE Smackdown ! VS Raw 2006 est bien parti pour offrir le Pro Evolution Soccer du catch à tous les aficionados qui attendaient cette nouvelle version avec impatience, avec plus de soixante-dix stars, une réalisation soignée et un système de jeu bien pensé. Mais plus important encore, le jeu pourrait bien séduire également les autres joueurs par son côté accessible et assez délirant, en leur permettant d’éclater quelques potes sans se prendre au sérieux.

Dès que j´ai d´autres info je les mets sur ce topic ;)

Oh-YeAh
Oh-YeAh
Niveau 10
23 septembre 2005 à 19:55:19

J´adore le commentaire des redacteurs de jv à chaque fois qu´un jeu de catch sort ,ils sont toujours la à décrédibiliser le catch ,ca m´enerve , hé les redacteurs ,on à compris que le vous aimez pas le catch c´est bon :p

hbk_Ric_Foley
hbk_Ric_Foley
Niveau 8
27 septembre 2005 à 21:18:46

Ca on s´en serait passé si ce n´est pas un copier coller dis pas de ton cul bouffon , car tu m´as l´air de faire partiedes gens qui s´emportent facilement et qui détestent être insultées .

turkish_animal
turkish_animal
Niveau 6
27 septembre 2005 à 21:19:03

tou dou mn frere fau pa insulter mn frere pk tu traite c vrai il a reson Aquatix je l´ai vu 2-3 fois avec diff. psudo c zarbi ca et en +
meme le titre est le meme mn frere aussi fau arreter ça un jour....

Fanadelaja
Fanadelaja
Niveau 14
07 octobre 2005 à 21:36:02

désolée de mette pris la tête comme sa mais jtrouve sa rageant de dire "il sort d´ou ce jolie copier coller ?" alors qu´il sort tou droit de ma tête !

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