Bonsoir ,
Je fais ce topic pour comprendre vos stratégies de défense avec l´UEF.
Je vien de tenter de battre les Aéons par 2x avec l´UEF sur la carte 009
http://pix.nofrag.com/15/4b/1aaac39151927c2f72c9f9456829.html
J´ai commencé à construire un avant poste au point 1 (cf:le lien au dessus)
Une bonne 30ene de site sam Lvl 3
Une bonne 40ene de point defence Lvl 1/2
Plusieurs (4/5) boucliers d´énergie Lvl 3
5/6 points d´artilleries
Pendant ce temps j´ai commencé à construire une base au point 2
Base classique avec generateurs,usines Lvl 3 un bon rapport d´utilisation/production de mass et d´énergies , un silo anti missile et tous l´armada classique de défense de la base ...bref tous roule pendant plus d´une heure malgré ces qq rush.
La où sa se corse , c´est quant il commence à faire cracher son artillerie ,elle désactive les bouclier d´un seul coup....
ce n´ai pas trés pratique ,
mais le pire c´est quand il débarque avec ces CZAR
( cf:
http://www.supremecommander-alliance.com/Experimental-Aeon.4704.0.html )
ils tiennes à peine 20 secondes avec mon avant poste,le problème c´est qu´il se crache sur la base , vu sa taille vous aurez devinez qu´il écrase pas mal de monde
Bref c´est l´anarchie total dans l´avant poste, plus de bouclier une galette géante au milieu les tirs d´artilleries qui font mouche et arrive les collosses avec leurs 240 000pts de vie détruisant mes batiments à tour de bras au laser , aspirant mes unités et les écrabouillants comme de vulgaires moucherons .
Bref vous avez tous compris l´avant poste n´ai plus...ma base ( 2 ) ne tarde pas à les voir débarquer
et la,c´est le drame...
(cf:
http://www.t7j.com/images/gen_emissions_Yaquelaverite_BatailleFontaine.jpg )
3 ou 4 collossus deux CZAR de l´artillerie à gogo bref elles n´à pas fait long feux....
Sur la version beta 3.8 je n´avais pas vraiment de problèmes à battre l´IA en easy , turtle ou balanced , la sur la version 5.3 , je pleure , enfin plutot je m´énerve ^^
J´ai encore quelques strategie à tester , je pense surtou utiliser plusieurs fatboy sur l´avant poste avec 30min de construction c´est raisonnable et sa fonction usine permettrai de le contenir avec une production illimité de véhicule Lvl 2,pendant qu´il s´occupe des véhicules sa permet de mantenir l´avant poste presque en état et de grossir sa base principale , c´est une stratégie que j´avais opté sur la version 3.8 mais que j´ai du mal à mettre en oeuvre sur celle-ci.
Bref , j´ai vraiment du mal à tenir plus de 2h alors si vous avez de bonne strategies j´aurais bien voulu les savoir ^^