oui tire du site clubic y´aura on pourra meme changer l´interface
Il y aurait encore énormément de choses à dire sur Supreme Commander et il faudrait par exemple parler du système de points simple à mettre en place ou des astuces mises au point par Chris Taylor pour qu´il soit facile de charger automatiquement des vaisseaux de transports et qu´ils aillent ensuite sur le champ de bataille. Il faudrait également revenir sur le principe de niveau des bâtiments ou sur les unités très particulières comme le missile nucléaire et ses effets dévastateurs. Enfin, il faudrait parler des possibilités d´édition (modification de l´interface, éditeur de carte) et de la configuration requise. Lors de cette présentation, Supreme Commander tournait sur des monstres (Core 2 Duo, 2 Go de mémoire, carte graphique 1024 Mo), mais d´ici la sortie du jeu fixée au début de l´année prochaine, nous aurons largement le temps d´y revenir alors, en attendant, jetez donc un oeil aux nouvelles captures...