Je viens de découvrir cette petite technique grâce a l’ordi
A mon avis il ne l’avait même pas fait exprès…
Ses assaut avec les transporteur son d’un agacements total, alors je fais des défenses anti- aérienne pour les bloquer. Mais un convoi a vraiment attiré mon attention car ce petit Salo étais passé malgré mes défenses… comment me direz vous ?
De 1 on ne peut pas dire qu’ils sont lents.
De 2 y avais un truc spécial…(ho ma surprise de le voire ainsi) ce petit avais charger un générateur de bouclier mobile, pas moyen de le buter facilement !
Donc je me suis dit que son idée était vraiment pas conne, je me suis donc mis a l’imiter mais a plus grande échelle et j’ai fait quelque teste.
1ere technique.
Un 10zaine de transporteur lvl2 avec chaque un générateur embarquer.
J’en envois un tout seul près de défense de l’ennemis. La normal, il pose les gugus et tente de repartir. Pas des plus efficaces car tout les défense au sol se mette a tirer et casse vite le bouclier et les unité au sol tienne pas longtemps mais elle font pas mal de dégât, mais l’avion sais pas revenir car plus de bouclier de protection. Et les anti-aérien s’en donne a cœur joies !
Sinon faire un débarquement a 20 ça dois être pas mal et très destructeur, il faut sans doute protéger les convois contre les autres avion (en protec des gunship et des avion de supériorité aérienne).
2eme technique
Les unités restent sur le transporteurs peuvent toujours tirer. Hehehehe bon ça…
Autre teste j’ai pris des unité de
UEF - Tier 3
Titan
Siege Assault Bot
Avec un générateur et ces unité la, il tire pas mal du tout et le transporteur tire aussi, mais gros problème.. Et oui il y en a un, les transporteur pour tirer doit se rapprocher et la c’est pas bon, la défense entre sous le bouclier et tire direct sur le transporteur. Et boum plus de transporteur et tout ce qui vas avec.…
J’ai fait un petit mélange d’unité et la ça deviens vraiment méchant…. Même très méchant !!
Un groupe de 7 transporteur avec à son bord tous un générateur et des unités de tout niveaux (chars lourd, artillerie, lance-missiles, unité d’assaut lvl3) avec que des lances-missiles ça deviens vraiment dégelasse il tire tous leur petit missile et surcharge les anti-missiles et ça détruit rapidement les défenses, j’ai pas peut tester sur de bouclier mais ça doit être chaud !!
AVANTAGE
-Il sont précis a mort ! (Bien que légèrement moins puissant je crois)
-Très très solides du a tout les boucliers réunis
-Beaucoup plus rapide que les unités au sol.
-Très beaux a voir tirer un vrai feu d’artifice de toutes les couleurs avec le résultat que c’est l’ennemi qui trinque !
Désavantage
- Je sais pas encore vraiment quoi mètre dedans
- Ca prend du temps a mettre en place
- S’il se font degomer c’est de suite plein d’unité en moins…
- Fragile sous le bouclier.
Teste encore a faire :
- a grand échelle .
- contre des unités expérimentales
- vérifier un truc avec les avion ennemis (voire s’il ne se crache pas en percutant le bouclier, ça le faisais avec mes gunship qui rentrais dans un gros bouclier ennemis, et si ça le refait se ne sera que cela plus dangereux) de plus vérifier si les anti-aérien embarquer tire aussi sur les autres avions et comment ?
- Efficacité contre les bateaux
Voila la technique de fêler made in Bifi le 20-12-2006.
Le problème c’est que si les developeurs l’apprenne, et que cela se révèle vraiment trop efficaces et destructeur je me demande comment ils vont réagir.
Enfin il est clair que c’est tordu, mais rigolo a faire.
Essayer et dite moi quoi. Et j’espère avoir été clair dans mes explications.
Et pour ceux qui on tout lu merci de l’avoir fait lol.
et aller une petite image
http://img124.imageshack.us/my.php?image=nouvelletechniqueyp8.jpg