ben pour le tech 5 , c´est pas une mauvaise idée ; je m´explique
oh ! non ! encore de long texte !
)
Les unités Experimentales ne sont pas mal , mais elles sont parfois surestimés , on s´imagine qu´un collosse ne crains rien , c´est faux ! les nukes ne sont pas ses pires ennemi mais c´est bien les unités mobile , et tout particullierement le unités aériennes , et là , on apprend la dure réalité .....
Alors pour corriger ça , de unités Experimentale de tech 5 avec une puissance feu monstrueuse , des points de vie a gogo ( le collosse en a déjà 240´000 , ce qui n´est pas si mal , vu que c´est l´unités qui en a le plus dans SupCom pour l´instant ) alors le minimum çe serait de 500´000 pour les tech 5 , et des boucliers , au nombre de 1 seule et unique unité tech 5 , une amélioration d´une unités exp. .
Pour les Aeons : Amélioration du collosse ;
- 1´000´000 de points de vie ( le maximum du jeu )
- le laser du collosse a la place des ses mains , ce meme laser , 2x plus puissant dans son torax et un autre , 5x plus puissant que le laser "classique" a sa tête comme le collosse , mais consome au moins 250 points de masse , et oui ! de masse ! ( il n´utilisera pas çe laser si on n´aura pas assez de masse ) , un bouclier de 250´000 PV , submersible et 1.5x plus grand que le collosse ( sans oublier une protection anti-nukes : a l´approche d´un nuke , il tire un laser transpercant le nuke et le exploser en plein ciel ..... )
- et bien sur , pour l´equilibre du jeu , un cout de construction ABOMINABLE !! ! ( -850 en masse et -25K en energie !! !!!) et un temps de construction de 20 minutes avec l´UBC , soit 150 minutes pour un seul ingenieur tech 3 , soit la moité du temps de construction du Mavor
- son nom : le Super-Collosse Galactique , Robot d´Assaut Sacré Ultime !
Pour les Cybrans : Amélioration du MonkeyLord :
- 700´000 PV
- 2x plus grand que l´original , il est doté de 2 laser "seringue" , des tourelles AA d´une puissance egal a celles de tech3 , au nombre de 4 , des canons-artillerie ( comme celles de tech2 ) , Ecrase TOUTES les unités ( meme les alliés ! ) et un bouclier de 175´000 PV
- un cout : -245 masse , -8750 energie
- KingSpider ( a revoir ^^ )
Pour la FTU : Amelioration du Fatboy :
- 500´000 PV
- avance grace a ses chenilles , contient les mêmes defenses que le Fatboy mais il a des defences AA en plus , pour une meilleure protection , 1.25x plus grand , il a aussi un bouclier , ou plutot 2 ! : un bouclier normal , rond qui peut proteger des unités , et un autre , plus resistant , qui forme un film autour de l´unité , et un cout : -345 en masse , -17 K en energie
- 1er bouclier ( rond ) : 150´000 PV , 2eme bouclier ( celui formant un film ) : 250´000 points de vie
- son nom : Mobile Plant ( Usine Mobile )( a revoir ^^ )
bon , voilà ! j´ai mis 1H a imaginer tout ça et 20 minutes a l´écrire lemieux possible et , j´espère , sans faute ! Merci .