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Liste des sujets

l'unitée devos reve

Centex-4
Centex-4
Niveau 10
19 juillet 2007 à 11:27:38

Le but est d´énerver et de rendre fou les forumers , :lol: moi je pense plutôt que le but de chris taylor est de réaliser le str qui marquera à jamais l´histoire du jeu vidéo ( c´est déja fait :-) )

Centex-4
Centex-4
Niveau 10
19 juillet 2007 à 15:01:03

Le collosse ne vaut pas grand chose ? tu ne sais pas jouer alors, si tu en fais trois ou quatres, avec une quarantaine de chasseurs et un Czar, avec ton armée ( t2 t3 ... ) le collosse il sert bien, la base ennemie ne tient pas le coup...

Arkwolf
Arkwolf
Niveau 30
19 juillet 2007 à 17:00:23

En même temps si tu fais autant de truc que tu dis, l´autre à le temps de s´acheter 15 000 défenses :o))

able501
able501
Niveau 10
19 juillet 2007 à 17:09:55

Qu´en sait-tu :question: ?

Arkwolf
Arkwolf
Niveau 30
19 juillet 2007 à 17:20:06

C´est logique :-(

Arkwolf
Arkwolf
Niveau 30
19 juillet 2007 à 18:41:48

Les bombardiers Tech3 et les missiles tactiques, rien de tel pour dégouter son ennemi :bave: :sournois:

able501
able501
Niveau 10
19 juillet 2007 à 18:51:20

Tu m´ettonne.
C´est ma spé à moi aussi.

Solidsnook
Solidsnook
Niveau 10
20 juillet 2007 à 09:41:25

Bah je suis un peu dégouté quand je vois le résultat de la nouvelle unité experimentale des cybrans, mais en meme temps je ne peux que m´incliner devant la logique qui fait que la nouvelle araignée ne soit pas une reponte du monkeylord en plus puissant... En fait cette araignée est l´une des unités que je souhaitait, à la différence que j´aurais aimé que ses tourelles soient plus puissantes, car quand on la vois, elle doit tirer 2 fois avec ses 2 tourelles pour détruire un blindé de rang 2. J´espere que c´est juste que sa puissance n´a pas été encore ajustée. En tout cas, l´araignée qui "pond" des unités de soutient, j´adore. Si en plus elle avait pu le faire dans des carcasses :coeur:

Sinon, j´aurais aimé que l´atlantis ne soit pas un porte avion sous marin mais bel et bien un sous marin tactique disposant de missiles à tres longue portée, capable de stocker un grand nombre de tetes nucléaires ou de tirer à intervalles réguliers des missiles tactiques de grande puissance capable de faire salement morfler un croiseur en 1 coup, mais qu´à ce moment son cout soit revu à la hausse. Mais pour le coup, j´admet qu´un porte avion sous marin est stratégiquement une chienlit pour le mec qui est en face, surtout si l´ont sait le gérer.(Tient, gros raid de bombardiers dans ta gueule! Ah bon tu envoie des chasseurs pour les abattre? Coucou! mouche ton fils et dis bonjour à l´atlantis!)

Une autre unité que je souhaitait voir et qui fera visiblement son apparition, c´est un bombardier stratégique à long rayon d´action, meme si j´aurais aimé que ce dernier soit capable d´emporter une ogive stratégique au coeur de la base adverse, pour peu qu´il dispose de l´appui nécessaire. Ne pas non plus en faire un bouton ´fin de partie" en mode assassinat.

au chapitre des unités de rang divers, des blindés leurres, disposant d´un blindage de fou mais tres peu armé, à mélanger aux unités de combat puissante pour détourner une partie du feu, des engins furtifs kamikazes, des chasseurs lourds, vitimes des intercepteurs mais bourreaux pour les CZAR et autres bombardiers, une version navale de l´artillerie experimentale UEF, genre immense canon central, avec tourelles de défense latérales, des avisos de défense destinés à l´interception de missiles et torpille sans moyen de défense propre, des blindés géants avec endurance abominable transportant au sol des unités de combat légeres pour les protéger pendant le passage dans la zone de feu ennemie ou on est pas encore a porté de tir....

J´arrete là, sinon on va encore me dire que je cause trop :desole:

Pepsi_Patate
Pepsi_Patate
Niveau 6
08 août 2007 à 06:02:29

Moi je vote pour:

-Un porte-nerf géant (genre 2 fois le diametre du CZAR de long et 1 fois et demi la taille du collossus d´épais) style protoss qui utilise de petit vaisseau pour attaqué (mais aucun armemant sur lui) et qui est si vulnérable que tu peu lui lancé des nuke dessus et utilisé des artilerie stratégique comme le mavor pour le broyé.

--Sugère: Battle Star (Porte-nerf)--
--Équipe: Seraphim ---

-Une ver sous-marin (en métal évidement) qui pulvérise les bateau et qui émmerge partielment pour dégeulé des boule d´énergies sur les force terrestres.

--Sugère: Atrocious (Atrocité)--
--Équipe: Aeon--

-Un bateau géant qui s´échoue sur les plages alliers et embarque (donc débarque sur les plages enemis) des tonnes et des tonnes d´unité

--Sugère: Invader (Profanateur)--
--Équipe UEF--

-Un batiment genre porte de saut spatial qui peut ouvrir un passage enegitique (invincible) n´importe où dans un très grand rayon. Les deux portes (celle physique et l´autre énergitique) peuvent etre utilisé comme un tunel nydus zerg. La porte énergitique pourrait ainsi etre déplacé ou éffacé en tout temps.

NOTE: Si on ne ferait pas attention, les enemis pourrait utilisé ce même passage pour arrivé dans votre base et détruire la porte physique, coupant celle energitique. Perssonnellement je pense que ce batiment pourrait offrir de belle perspective stratégique a un prix d´énergie éxorbitant (-10K??) sans transformé l´utilisateur en dieu

--Sugère: Space Jumper (Sauteur d´espace)--
--Équipe: Cybran--

-Aussi chose qui serait intéréssant serait la possibilité de construire des ponts au dessus des riviéres par les ingénieurs. On ne pourrait pas les faire au dessus de très grande superficie mais ce serait très bien quand même. L´utilisation serait simple, on clique d´un coté du cours d´eau ou de la valée et on refais sa de l´autre coté. Un upgrade pourrait lui permetre de s´ouvrir pour permetre au navire de passé.

--Sugère: Bridge (Pont)--
--Équipe: Tous--

-Aussi on pourrait avoir une petite unité fragile mais très precieuce qui attaque, pas les HP, mais qui convertise les unité visé comme le ferait un ingénieur.

--Sugère: Negotiatior (Négotiateur)--
--Équipe: Cybran--

-Et pourquoi pas un bateau géant multifonction? Porte-avion, construction de bateau T1 T2, construction d´avion T1 T2 T3, Air Staging, missile tactique, Anti-air, torpille, artilerie, anti-nuke, bouclier. Base mobile quoi...

--Sugère: Tidal Lord (Maître des eaux)
--Équipe: UEF--

-----------------------------------------------

Voila mes idées!!
J´espere que vous apprécié car sa ma prix une heure a imaginé tout ça et l´écrire...

treize87
treize87
Niveau 7
13 août 2007 à 18:39:23

je vois bien un gros vaisseau spatial amphibie et submersible coté Aeon, un truc de 2 ou 3 kilometres de long ave embarquement d´unité et gros rayon tres puissant mais qui met pas mal de temps avant de tirer

j´imagine assez bien la tete du type en face qui vois le truc sortir de l´eau et decoller pour cracher un enorme rayon type "independance day" au dessus de ca base, c´est pas vraiment equitable mais ca serait de toute beauté

ftu_18
ftu_18
Niveau 5
16 août 2007 à 07:02:19

ave

C´est clair que le colosse, une fois bien maitrise, fait de gros degat surtout si il est bien escorte.
Une attaque avec ce genre d´unite fait tres mal, alors prepare vos base car si il vous tombe dessus et que vous n´avez pas des defenses en betons arme alors la c´est la fin..

++ :bye:

PFFFFFFF fini les vacances, arf a l´annee prochaine. sniff

Centex-4
Centex-4
Niveau 10
21 août 2007 à 21:19:26

J´ai essayé d´attaquer une IA Supreme ou plus je ne sais plus, et j´ai envoyé trois colosse, il y en a un seul qui a réussi à touché quelques défenses...

Arkwolf
Arkwolf
Niveau 30
22 août 2007 à 11:59:02

ftu_18 -> Tu t´en vas ? :snif:
:bye:

Centex-4 -> Ouais je trouve que beaucoup surrestiment les colosses :-(
C´est pas si fort :(

Centex-4
Centex-4
Niveau 10
22 août 2007 à 15:50:22

Ils sont fort si il sont beaucoup, mais si on n´en envoi que 3 ou 4 sans défenses anti aeriennes c´est limite limite.En les faisant passer sous l´eau faut aussi faire gaffe au lance torpilles tech2.

cedricdu93
cedricdu93
Niveau 9
22 août 2007 à 18:52:16

moi sa serai un robot d assaut mais qui serait super grand qui serait submeersible avec des def antiaeriene et des laser sur uyn bras et un lance missille ftu de tech 2 su l autre bras + des lance torpille quand il est submerger

Arkwolf
Arkwolf
Niveau 30
22 août 2007 à 20:05:30

Centex-4 > C´est vrai que les lance torpille t2 ça fait mal...

cedricdu93 > Une sorte de super-colosse quoi :-p

Centex-4
Centex-4
Niveau 10
23 août 2007 à 13:59:46

Verra ton un lance torpille tech3 dans Forged Alliance ? déja en voyant les dégat d´un tech2, je n´ose pas l´imaginer...

Arkwolf
Arkwolf
Niveau 30
23 août 2007 à 21:38:26

lol je vois le truc tuer un colosse en un coup :fou:

Déjà que les tourelles T3, si c´est comme dans Total Annihilation, ça fera un truc de fou ... :fou:

2francois2
2francois2
Niveau 8
24 août 2007 à 04:22:05

Ce que je trouve dommage de ces tourelles, c´est leur portée pas trop géniale.

able501
able501
Niveau 10
25 août 2007 à 13:15:01

Je le confirme c´est éfficace.
Mais moi je n´ésite pas à mettre des pointe défense t1 car si l´unités est trop rapide les pointe de défenses t2 et l´artillerie ont un mal fout à l´avoir.

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