Ouais l´IA est assez débile mais j´ai compris pourquoi:
contraîrement à celle de supcom, ils n´ont pas pensé à mettre des temps entre ses actions pour imiter le joueur humain. Ainsi, regardez les reeprises et vous verrez que le commander adverse commence à construire son premier générateur d´énergie avant même d´avoir commencé à apparaître, et c´est comme ça tout le long de la partie l´ordinateur dirige la totalité de ses unités, bases, etc. en même temps et sans aucun temps de latence...