Etant parti sur la base du mod Shield of the way que j'ai un peu modifié, je vous propose cette version alternative et que je pense avoir corrigée sur certains points.
J'ai demandé aux modérateurs de GPG net en ce qui concerne d'éventuels droits, ça devrait aller. En revanche, impossible de mettre le mod sur The Vault. Il faudra donc le télécharger via ce lien, le dézipper et mettre le dossier "Shield of the vay beta V2" dans le répertoire des Mods de Forged Alliance (s'il n'existe pas, créez-le, ou mieux téléchargez quelques mods sur Forged Alliance).
http://rapidshare.com/files/406359715/Shield_of_The_Way_FA_Beta_V2.rar
Attention, ce mod ne cohabite pas avec le mod original non modifié qu'il faudra provisoirement supprimer.
Ajouts et modifications de cette version
Correction des rayons de chaque bouclier qui ne correspondaient pas à la grille de placement. Leur hauteur a été revue à la hausse.
Les boucliers ne sont plus identiques, leur puissance a été revue à la baisse de 1 million pour toutes les races à 500000 / 550000 / 600000 / 650000 (Cybrans, UEF, Aeons et Séraphimes) afin de mieux correspondre à la technologie de chaque race. Les temps de rechargement devraient demeurer relativement rapides. Leur consommation énergétique est respectivement de 15000 / 16000 / 17000 / 18000 en énergie.
Leur zone de couverture est également spécifique à chaque race (par ordre de taille) : Aeons, Cybrans, UEF et Séraphimes, ce qui donne respectivement 105, 110, 115 et 120 de rayon de protection.
Les temps de construction et les ressources nécessaires ont été revus à la hausse afin d'éviter de construire un bouclier par seconde et de favoriser le mass shield par rapport au mod d'origine. Un ingénieur T3 pouvait en effet construire un tel bouclier en seulement quatre secondes pour une consommation énergétique de seulement 3253 par bouclier.
Désormais, en fonction de la race choisie, il vous faudra environ entre un peu plus de quatre minutes et cinq minutes pour les construire (sur la base d'un unique Commandeur T3), les temps de production étant croissants en fonction de votre faction (Cybrans / UEF / Aeons / Séraphimes). C'est donc plus qu'un Colosse ou qu'un Megalithe par exemple. Et la consommation en ressources est légèrement supérieure. Il n'est donc pas question de se planquer tout de suite derrière et de se retrouver avec cinq ou six de ces générateurs rapidement.
Tous les boucliers disposent maintenant de 15000 points de blindage ainsi que de leur propre nom.
Faiblesses relatives : les Cybrans devront se contenter d'un skin de bouclier Aeon (ses caractéristiques sont différentes) et il n'y a pas d'images sur la grille de placement correspondant à ces boucliers. Pour le reste, j'espère que "mon" mod vous plaira.
Avec toutes mes excuses pour le fait que ce soit la reprise d'un mod déjà existant.
Have fun.