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Suggestion de mod.

Guardian_Seeker
Guardian_Seeker
Niveau 10
04 août 2010 à 12:27:59

:hello:

Je m'adresse ici notamment à nos chers forumeurs qui ont été en mesure de créer le mod Experimental War.

Est-ce que quelqu'un serait en mesure de réaliser un mod basé sur le beam tractor du Colosse Galactique afin de développer la même arme, mais fixe cette fois, cela afin de faire un carton non pas sur les unités T3 mais sur les unités expérimentales terrestres qui seraient attirées de la même manière et instantanément détruites quel que soit leur niveau de vie ?

MaxLeOuf
MaxLeOuf
Niveau 7
05 août 2010 à 17:31:12

Voici quelques pistes en vrac qui me passent par la tête :

Dans le fichier "units.scd/units/UAL0401/UAL0401_Script.lua"
à la section Weapons -> TargetPriorities des armes 'Right Tractor Claw' et 'Tractor Claw'.

Éventuellement la réduire au plus simple à "ALLUNITS"
Sinon mettre "EXPERIMENTAL" en haut de la liste TargetPriorities.

Jeter aussi un coup d'oeil sur "lua.scd/lua/aeonweapons.lua" à la ligne 49 :
ADFTractorClaw = Class(DefaultBeamWeapon)
et à la ligne 121 :
TractorThread = function(self, target)

Ca ne devrait pas être excessivement compliqué à coder.

Guardian_Seeker
Guardian_Seeker
Niveau 10
06 août 2010 à 10:06:52

Personnellement je ne sais pas le faire. J'ai été en mesure de bidouiller avec Notepad des fichiers existants mais sans plus.

Je pensais à une arme fixe pour les Aeons (mais qui ne serait en revanche pas en mesure de s'en prendre aux unités T1 T2 T3) avec une "cadence de tir" relativement lente, histoire de ne pas ruiner une bonne attaque (encore qu'il serait évidemment possible de construire plusieurs de ces armes) et avec une grosse consommation en énergie, mais qui ne laisserait aucune chance à une unique expérimentale qui aurait le malheur de s'approcher seule. :-)

Guardian_Seeker
Guardian_Seeker
Niveau 10
08 août 2010 à 17:49:36

J'ai une autre question, cette fois concernant mes mods boucliers.

Modifier les stats d'un bouclier n'est pas difficile mais j'ai tenté de regrouper les fichiers de deux mods en un seul (sur la base de toujours le même mod) : les mods shield of the way advanced T3 et Shield of the way beta V2. Histoire de pouvoir construire des boucliers T3 avancés et des boucliers expérimentaux dans le même mod.

Quelles que soient mes tentatives de duplication de données et de fichiers, dans le meilleur des cas les deux icônes de construction sont visibles mais pas celle de placement pour l'un des deux et ça plante si je tente de construire le modèle inexistant. Je suppose que ça vient d'un souci d'id de l'unité que je dois changer mais je ne sais pas sur quelle valeur je dois jouer pour pouvoir construire, sur la base d'un même mod, plusieurs boucliers de type différent.

Quelqu'un peut m'aider ? :(

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