Dans le bp de l'unité, tentes d'ajouter :
"
'ANTIAIR',
'OVERLAYANTIAIR',
'OVERLAYDIRECTFIRE',
"
dans la partie Categories = {
et dans les armes, mettre
FireTargetLayerCapsTable = {
Air = 'Air|Land|Water|Seabed',
Land = 'Air|Land|Water|Seabed',
au lieu de
Air = 'Land|Water|Seabed',
Land = 'Land|Water|Seabed',
je dirais, mais je suis vraiment pas sur que ça fonctionne, j'ai pas testé et je dis ça comme ça, je verrais ça un peu plus profondément plus tard si ça marche pas, car j'ai pas le jeu sous les yeux...
Bon il y a peu de chances que ça marche mais bon, essaye quand même
Sinon, Asdru devrait mieux savoir t'aider que moi là-dessus.