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nouvelle uniter demain

6r1lP
6r1lP
Niveau 8
30 juillet 2007 à 23:30:33

C´est simpa mais sa reste quand même un peu peu pour 44 jours d´attende

Arkwolf
Arkwolf
Niveau 29
30 juillet 2007 à 23:34:41

Oui...
Le Gemini qui buggait (t3 chasseur cybranà a ses dégats multiplié par 9 :bave:
et 2 ou 3 autre changements, mais moins qu´un patch normal.. :(

Arkwolf
Arkwolf
Niveau 29
30 juillet 2007 à 23:44:16

Beaucoup de joueurs disent déjà que celui des aeon est beaucoup trop fort.

edgefreeman
edgefreeman
Niveau 10
31 juillet 2007 à 00:06:06

le bombardier pyromane est sympa aussi ^^

Arkwolf
Arkwolf
Niveau 29
31 juillet 2007 à 00:55:26

Bon j´ai testé ça en détail, et le kamikaze aeon est beaucoup trop fort...
4 pour détruire un commander, et même avec des anti air, quand il est détruit il se disperse et attaque quand même la cibre, impossible de le louper...
Prochain patch dans pas longtemps pour corriger ça je pense

Nighty
Nighty
Niveau 10
31 juillet 2007 à 01:29:29

mdr mais il a que 140 seconde d´autonomie le kamikaze

kyba
kyba
Niveau 6
31 juillet 2007 à 09:35:52

j´ai eu la fleme d´attendre 23h et jsuis aller me coucher lol

quand je vois toute cette attente pour 3 uniter je suis vraiment décu.

Kukulkan
Kukulkan
Niveau 5
31 juillet 2007 à 11:11:32

J´ai testé que les cybrans et la FTU ba les 2 sont pas mal quand meme hein. La FTU l´effet graphique est classe mais les cybrans le bombardier est vachement efficace de part sa portée : les missiles ratent pas et arrivent sur les defenses avant le bombardier, c´est super ! Un peu plus déçu par celui de la FTU qui malgré son bel effet fait toujours ramer mon pc quand y´a 50 trainées de napalm :p.
Et par contre je vois pas pourquoi ca s´apelle "chasseur bombardier parce que celui de la FTU en tous cas il a RIEN d´un chasseur il attaque meme pas les vaisseaux de combat. Et j´ai pas pu tester celui des cybran vs air.

Arkwolf
Arkwolf
Niveau 29
31 juillet 2007 à 11:25:39

Celui des cybran non plus n´attaque pas les cibles aérienne :(

exhhumed
exhhumed
Niveau 10
31 juillet 2007 à 13:34:49

un peut dommage seulement 3 unitées pour toute cette attente..... :-(

Kukulkan
Kukulkan
Niveau 5
31 juillet 2007 à 13:53:17

Pas mal celui des Aeon mais il est vraiment pas overpowered... Une petite défense anti aérienne et il est détruit, et en + on peut pas le garder longtemps alors franchement ... Ca encouragera les gens a faire des défenses anti aériennes parce que l´air etait vraiment sous estimé mais la un lance missile tech 3 a chaque point cardinal et y´a pas un avion qui passe. (a part si vous avez 10 usines qui les crachent assistées et tout ... mais y´a qu´a mettre plus de défenses) je vois pas pourquoi les gens se plaignent.

_StarChouf_
_StarChouf_
Niveau 10
31 juillet 2007 à 14:38:46

J´aodre les avion pas les nouveau je l´ai ais pas :hum: bombardier t3 les exp y passeent :bave:

Centex-4
Centex-4
Niveau 10
31 juillet 2007 à 14:58:21

Je vais voir ça et donner mon avis aussi, un au passage un chasseur bombardier n´a pas forcément des capacité anti aérienne, c´est juste un avion cabale de pouvoir voler plus rapidement qu´un bombardier pour traquer les cibles les plus rapide ou éloignée.Tandi que les bombardier servent eux, en nombre à infliger des dégats importants sur une position fixe ( base, unité expérimentale etc etc )

Centex-4
Centex-4
Niveau 10
31 juillet 2007 à 15:52:46

Je trouve que le misisle télguidé Areon n´estr pas si déséquilibré par rapport aux autres, avec sonfauible rayon d´action, mais sa grande puissance de feu, il se révèle utile, surtout si on en fait une petite dizaine dans un Czar, qui par exemple au nombre de tois iront dans la base ennemie...imaginez les dégats : le laser + le crash + les pitiés ...

Kukulkan
Kukulkan
Niveau 5
31 juillet 2007 à 17:13:16

Oui voila mais c´est facilement contrable au meme titre qu´un czar : ca a a peine 10 pv alors 1 seul missile le tue... sans parler des chasseurs comme le gemini qui est UBER maintenant rien ne passe avec 5 geminis :p
Par contre c´est vrai que les Corsaires sont bof finalement ils tournent pas assez vite et ils se retrouvent vite dans la base ennemie...

kyba
kyba
Niveau 6
31 juillet 2007 à 20:49:39

comme pour le czar, un mec de supreme commander alliance a dit qu´il sufisait de les construire dans un porte avion pour tous les balancer en meme temps sur une base...

Kukulkan
Kukulkan
Niveau 5
31 juillet 2007 à 21:44:44

Bon ba ca va être bientôt nerfé alors ... Mais sans rire meme 50 avions ils ont 10 pv de toutes facons...

Centex-4
Centex-4
Niveau 10
31 juillet 2007 à 22:47:40

J´ai tout de suite penser à ça : les balancer depuis le Czar ou le porte avion ça ma paru logique.

edgefreeman
edgefreeman
Niveau 10
31 juillet 2007 à 23:03:33

aie aie aie elles font mal les unités kamikazes ^^ ... j´ai commencé une partie contre des ordi et envoyer 10 ptits rtucs comme ca, si ca passe ca blaste bien :bave:

edgefreeman
edgefreeman
Niveau 10
31 juillet 2007 à 23:05:04

énerfer" veut dire quoi? ^^
euh kukulkan, ton pseudo est plutot bizarre et fais penser à un certain K^3 ... j´espère me tromper ou pour les tourner en dérision :-p

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