CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

eclaireurs trop puissants !

rick652
rick652
Niveau 3
22 juillet 2007 à 23:55:42

Slt a tous !
un tit coup de gueule en rapport avec les eclaireurs terrestres de la FTU. Je joue souvent avec un pote contre des IA supremes et parfois on se fait eclater d entree quasiment, la faute a ces eclaireurs vraiment trop rapides et surtout puissants qui degomment un UBC en trois coup. De plus leur rapidite leur permet de passer outre les pointes de défense éventuelles, bref c´est dommage. J´ai utilisé ces capacités en jouant seul contre des IA supremes. Résulutat : victoire en moins de 5 minutes contre 7 IA suprêmes !! Bref dommage. Je comprends pourquoi un patch permet de cantonner les camps derriere leurs lignes pendant 5, 10 ou 20 minutes je crois... Et encore faut voir si en envoyant une 50aine d´éclaireurs ca change quelque chose! Pour la puissance des éclaireurs, je ne sais pas si elle a été revue , je l´espère.

Risbo6
Risbo6
Niveau 32
23 juillet 2007 à 00:49:58

Les eclaireurs n´ont pas d´armes non?

Arkwolf
Arkwolf
Niveau 29
23 juillet 2007 à 01:39:32

Non ils n´ont pas d´arme lol :doute:

able501
able501
Niveau 10
23 juillet 2007 à 10:55:18

Si les éclaireurs de la FTU et des AEON en ont.
De plus rick652 lorsque tu prépare ta partie va dans les mods et conserves QUE, je dis bien QUE, celui qui parle de ressources *2 et annule tout les autres.
Pour voir si il sont annulés ils doivent êtres en noir et non en vert.

Arkwolf
Arkwolf
Niveau 29
23 juillet 2007 à 13:15:03

Ces mods ont été supprimés dans le dernier patch...

rick652
rick652
Niveau 3
23 juillet 2007 à 19:39:52

OK able501 en effet cela etait du au mod qui etait activé donc tout rentre dans l´ordre, merci.

NLJ
NLJ
Niveau 10
24 juillet 2007 à 08:36:57

lol

moi c´est un coup de gueule pour les fouines aeriennes grandes portées, les avions de reperage niveau 3 trop grande vision ^^

et apres je trouve dommage et bien a la fois le dernier radar

qui permet de voir quasiment tout (rapidement constructible)

:p)

able501
able501
Niveau 10
24 juillet 2007 à 10:24:15

Oui mais tout ceux que tu sais c´est si c´est une unités terrestre, aérienne ou navale.
Après tu sais pas si c´est expérimentale ou pas.
Tu sais même pas de quelles nations c´est.

NLJ
NLJ
Niveau 10
24 juillet 2007 à 11:12:32

"moi c´est un coup de gueule pour les fouines aeriennes grandes portées"

ouai mais avec ça t´as le visu

Arkwolf
Arkwolf
Niveau 29
24 juillet 2007 à 11:20:26

Non c´est bien qu´ils ont une grande portée :)
et dans les maps un peu plus grosses, le radar a omnicapteur est pas si bien :-p

Centex-4
Centex-4
Niveau 10
25 juillet 2007 à 01:04:42

Sur la carte mondiale par exemple :lol: là il faut faire tout les deux mêtres.

NLJ
NLJ
Niveau 10
25 juillet 2007 à 08:35:40

c´est qur que c´est tres utile et que c´est en fonction de la taille de la map qu´ils prennent vraiment tout leurs sens :-)))

Arkwolf
Arkwolf
Niveau 29
25 juillet 2007 à 11:26:32

C´est vrai que pour les toutes petites maps comme Winter Duel, ça fait bizarre :fou:

La vidéo du moment