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Liste des sujets

Les 3 Mods d'origine dans SupCommander?

jeffer7
jeffer7
Niveau 8
17 avril 2007 à 17:25:29

Celui des ressources X2 ok c´est facile à comprendre, mais les 2 autres mods m´échappent complètement.
J´en ai essayé qu´un et je ne vois pas l´intéret ni meme les modifications?

MetalDestroyer
MetalDestroyer
Niveau 9
17 avril 2007 à 17:38:35

L´un des 2 autres mods permet d´avoir une super unités de la mort dès les premières secondes du jeu. Mais qui est uniquement disponible chez la FTU.

Il s´agit de l´unité de reconnaissance Terrestre qui se voit doter d´un champ de vision grandement amélioré, une puissance de feu dépassant l´entendement qui tue un commander en 2 tirs, une portée de tir colossale et une vitesse de déplacement monstrueuse.

Horus_LeFaucon
Horus_LeFaucon
Niveau 10
17 avril 2007 à 20:03:12

http://img258.imageshack.us/img258/828/superscoutcj4.jpg avec le mode du scout voila comment on finit une partie 7vs1 en 2min48 ^^

jeffer7
jeffer7
Niveau 8
18 avril 2007 à 12:54:48

Ok, c´est sympa mais sans grand intérêt.
Donc il y a le ressourceX2, le scout de la mort, et le troisième mod, personne sait de quoi il s´agit??

MetalDestroyer
MetalDestroyer
Niveau 9
18 avril 2007 à 13:10:01

Les mods sont juste la pour montrer les possibilités que t´offre Supreme COmmander dans le modding. Si tu veux de vrais mods, va sur e forum de GPG section Mods Talk. Et là tu en trouveras plein, tout pleins, des bons tout comme des mauvais.

jeffer7
jeffer7
Niveau 8
20 avril 2007 à 23:31:08

merci du tuyau, je vais aller voir sur ce forum.
Sinon je suis pas trop intéressé par le modding, mais plutot par le mapping

Centex-4
Centex-4
Niveau 10
21 avril 2007 à 11:19:05

Dix fois mieux, faire des cartes et avoir le plaisir de jouer dessus après...

jeffer7
jeffer7
Niveau 8
22 avril 2007 à 18:43:49

Malheureusement le mapping n´a pas l´air simple, si quelqu´un connait un lien vers un didacticiel en francais ce serait super.

Snork
Snork
Niveau 1
22 avril 2007 à 21:37:24

Attend le prochain patch, il y aura l´éditeur de map officiel avec :) (J´espère que ce sera un éditeur comme celui de Warcraft III, à la fois simple à prendre en main pour le commun des mortels et avec beaucoups de possibilités pour celui qui le veut)

La les maps devraient fleurir sur GPGNet, les très bonnes comme les très mauvaises (Et les Mods aussi avec les tutoriaux :)

exhhumed
exhhumed
Niveau 10
22 avril 2007 à 23:19:31

l´editeur de warcraft 3 etait vraiment genial, j´avais meme fais de nouvelle race et changer tous le systeme du jeux avec ^^
bref j´espere que on pourras faire pareil...

NLJ
NLJ
Niveau 10
24 avril 2007 à 10:36:37

perso j´espere que l´editeur officiel fera moins rammer ma becanne parcequ´il pompe se chacal.
Hallucinant, faut au moins 2Go de ram pour etre tranquille. Mais avec le non officiel y a deja de quoi faire.

Mais voila le tps qu´il faut passer sur une map pour la reussir

marce001
marce001
Niveau 5
27 août 2007 à 11:00:24

oui mes le troisieme mod c´est quoi? ou plutot le premier

Arkwolf
Arkwolf
Niveau 29
27 août 2007 à 11:09:41

Les 2 autres mods on été supprimés dans un patch, donc je m´en souviens plus :-p

Tomcruise7
Tomcruise7
Niveau 10
27 août 2007 à 17:14:47

argh moi aussi ^^ mais je crois que ça a voir avec quelque chose avec des batiments , je crois qu´ils consomment moins d´energie et de masse pour produire des unités mais je ne suis plus très sûr

La vidéo du moment