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Liste des sujets

La réelle utilitée de la masse ???

I-Spawn-I
I-Spawn-I
Niveau 2
13 avril 2007 à 18:11:34

:hello: tout le monde ... Et bien voila ... J´ai joué une partie multijoueur 2 vs 2 et je me suis fait déchirer la geule a 11 minutes ... Pourquoi ?
parce que mon cher ennemis avait déja une armée de Mantis (Robot d´assault lourd cybran T1) et qu´il s´en était bien servis ... :honte:

J´ai ensuite regarde la rediffusion, et PAF ! qu´ai-je découvert ...

Que ce génie surper rapide avait +- 75 % du temps son niveau de masse a 0 ! :doute:

Ce qui ne l´a pas empêché de construire 3 usines aérienne, 4 usines teresstres et sa petite armée de Mantis -_- ... :fou:

Voila ... je me demandais si la masse était vraiment nescessaire, car je me suis moi même rendu compte que parfois, quand la masse venait a manqué, cela ne changait pas grand chose ...

Mais j´ai quand même mes doutes, aussi non pourquoi les developpeur se seraient amusé a crée la masse ... :diable:

donc voila :p si vous pouvez répondre a mes question ce serait genti.

:svp: :merci:

I-Spawn-I
I-Spawn-I
Niveau 2
13 avril 2007 à 18:15:35

Bon, ben comme ce forum est un peu mort :-p Je vais attendre les réponses indirectes ... Voila alors si vous avez une réponses postée la en entier, je reviendrai la voir :hap:

:merci: beaucoup :bye:

exhhumed
exhhumed
Niveau 10
13 avril 2007 à 18:21:10

haha 4 minute est pas de reponse voit tu c´est normal :rire2:

le plus important c´est l´energie perso je laisse tomber la masse aussi :hap:
mais la masse c´est pour construire vite, par exemple des tourelles mur ect ....

le mieux c´est de multiplier les constructeurs faut pas avoir peur d´en faire 20 pour booster un batiment (et ouai)

puis il a surement defoncer la foret a coter de lui pour augmenter artificielement ça masse....

I-Spawn-I
I-Spawn-I
Niveau 2
14 avril 2007 à 14:01:18

Effectivement, ces ingénieurs, s´amusait a exploiter des petits cailloux qui étaient insignifiant a mes yeux :rire2:

Mais est ce que une masse a 0 ralentit la production d´unitées ?

Et puis, les Mantis sont très pratiques, se sont des robots technologie 1 et il savent servire d´acompagnateurs de construiction, mon ennemis s´en servait pour construire des usines ^^

PS : je ne m´attendais pas a ce que on me réponde si vite :gni:

:merci:

Kyg0
Kyg0
Niveau 10
14 avril 2007 à 14:09:45

Quand tu a 0 de masse (je parle pas de ce que sa rapporte)oui surement :)

exhhumed
exhhumed
Niveau 10
14 avril 2007 à 14:36:42

quant tu a 0 de mass tous est ralentis mais c´est negligeable car on peut par le nombre de constructeur contre balançer ce probleme, par contre l´energie ça c´est important, ça maintient tous en fonctionnemen (radar bouclier tir de certaines unitées )

I-Spawn-I
I-Spawn-I
Niveau 2
14 avril 2007 à 16:10:53

ah ah ... Interessant tout ca, et bien :merci: beaucoup a tous :hap: je comprend maintenant pourquoi certaine personnes se retrouve avec des armées d´ingénieur :rire2:

Horus_LeFaucon
Horus_LeFaucon
Niveau 10
15 avril 2007 à 19:29:39

Je viens de faire un petit test, j´ai crée un colosse avec divers groupe et voila les résultats :

57 Support Commanders + 1 Commander amélioré t3 [seule ma masse était dans le négatif) construisait aussi vite (a une vache pret) que le commandeur amélioré t3 SEUL avec la masse dans le + donc en conclusion : Pour pouvoir profiter uniquement de l´énergie il faut avoir environ 20 fois plus de gars que pour quelqu´un qui profite a la fois de la masse et de l´énergie.

Pour info mes SACU étaient pas améliorés donc dans ce test 1 commander = 3 Support Commanders

Aprés si vous préférez utiliser 10 ingénieurs t3 avec masse et énergie ou 200 ingénieur t3 avec de l´énergie seulement c´est votre choix :-d mais pas le miens :rire:

exhhumed
exhhumed
Niveau 10
15 avril 2007 à 22:24:33

ouai mes dans toute les parties que j´ai vu sur le net (et dans les meilleurs replay ) la plupart font
une tonne de generateur d´energie tech 1 + 20 petit extracteur de mass (j´ai perdus le nom :p) )
et a coter 30 ingenieurs Tech 1, autant tech 2, 5 tech 3 et au moins 3 commander de soutiens ....

a ce stade c´est de la micro gestion au niveau des ressources

I-Spawn-I
I-Spawn-I
Niveau 2
16 avril 2007 à 21:13:58

Hum ... Merci horus pour ce petit test :hap:

cepandant, toute les personnes qui m´ont déchirer utilisait la technique de la masse a 0 :-p comme l´a dit exhumed, c´est cela qui m´intrigue. :(

Mais, j´ai peut être trouvé LA solution miracle, mais il faut encore la testée.

La voila : la solution réside dans la capacité a consruire des Mantis, robots technologie 1 des cynbions. Il peuvent accelerrer le developpemment, mais je ne sais pas a quel pourcentage pret d´un ingénieur, pour des faibles coûts en masse et en énèrgie ...
Donc, peut être que avec un nombre suffissant de Mantis sur de nombreux bâtiment, on arriverrait a des meilleurs résultats qu´avec des ingénieur (peut être pas les T3 c´est sur ... ) pour une dépense en ressources très faible.

:merci: de vos réponses

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