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Liste des sujets

Enlever la limite d'unités en campagne?

jeffer7
jeffer7
Niveau 8
21 mars 2007 à 18:21:40

Trop pénible: pendant la dernière mission de la campagne FTU je blinde correctement ma base, je me construis une armada navale digne de ce nom ainsi qu´une bonne couverture aérienne et au moment de créer les troupes d´assault pouf... limite d´unités atteinte.

Il doit bien y avoir un truc pour modifier cette situation inacceptable, mais lequel???

DeLorean
DeLorean
Niveau 5
21 mars 2007 à 23:26:53

Tout est dans le script de la mission; les limites d´unités évoluent avec la taille des cartes et la volonté des développeurs.
Ils voulaient surement éviter un tank rush ou des défenses trop fortes.
Il me semble qu´il faut la jouer à la homeworld 2 et changer de stratégie en cours de partie.

Pour la ftu j´ai fait une bonne flotte pour casser les defs aeon; les survivants ont fini la base très lentement pendant que je massais des unités terrestres en prévision d´un assaut d´araignée expérimentales; le jeu buggait droit après.

jeffer7
jeffer7
Niveau 8
22 mars 2007 à 18:38:41

Moi je fini par me faire détruire alors que je suis a 60% de chargement du soleil noir.
Il doit forcément y avoir un moyen de contourner cette limitation inacceptable pour un Core2Duo qui peut gérer tout ça les doigts dans les trous de nez...

Horus_LeFaucon
Horus_LeFaucon
Niveau 10
22 mars 2007 à 20:40:53

Pour défendre le soleil noir je te conseil des site anti missile nucléaire (la ou y a des défenses) ensuite une ligne de bouclier + Titan (bot t3) et quelques fatboy en soutien (trés bien contre spiderbot) et aprés suffit de rusher le commander ;) Fait aussi des missiles nucléaires, c´est toujour bien :)

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