Bof, c´est faisable! Je fesais pareil avec Warcraft 3, y´avait bien plus de paramètres pour les dégats (dés pour les calculer, ...) alors que là les dégats sont constants!
Bon après, vu que la surcharge est auto-guidée, y´aura surement la force avec laquelle le projectile tourne et tout.
Pour la resistence, y´en a tout simplement pas!
Un UBC fait 100 de dégats sur un tank lourd que sur un cuirassé!
Bref, y suffit de savoir à quoi correspond un nombre pour le modifier...