Y´a tout de même un aspect marketing terrible dans tout ça, et le niveau de réelle coopération entre producteurs de software et hardware est a réfléchir... Je pense qu´on nous force à rentrer dans un cerlce vicieux du toujours plus fort et tjrs pls vite. Il me semble aussi que les développeurs font pas tous des efforts maximaux d´optimisation sur leurs jeux, et que les éditeurs leurs mettent de telles contraintes qu´ils sortent des jeux pas finis... en se disant, ben ils ont internet, donc, ils patcheront! mais quid de celui qui n´a pas internet : fracture numérique en vue...
Les boites de prod software et hardware sont pleinement inscrites dans le système libéral, qui pousse à consommer tjrs plus pour une nécessité parfois douteuse ou à une rentabilité immédiate dans le cas de sortie prématurée des jeux.
Et nous pauvres consommateurs sommes condamnés à utiliser pour l´exemple de suprème commander ce jeu à 10% de ses possibilités avec la config minimale et à 50% avec la config recommandée (ça c´est tout de même gonflé!!!) où à investir (et parfois s´endeter au delà du raisonnable) dans une machine flambant neuve qui sera dépassée dans un an et demi...