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Liste des sujets

probleme artillerie

liole30
liole30
Niveau 50
23 février 2007 à 17:47:35

Bonjour

Voila j´ai un petit souci j´ai fait une partie mode skirmish, j´ai reussi a construire une heavy artillry niveau 3, mon probleme c´est qu´elle ne tire pas quand je donne des ordres d´attaques, croyant que c´est du a sa consommation j´ai construit un generateur d´energie et un fabricateur de masse niveau 3 a coté mais elle tire toujours pas,

Avez vous une solution ??

Merci

Horus_LeFaucon
Horus_LeFaucon
Niveau 10
23 février 2007 à 18:05:01

Soit la montagne la bloque, soit tu as coché le bouton "atoppez tous les tirs définitivement" sans quoi appuye sur le bouton rouge avec une sorte de laser (a droite du poing rouge dans ton menu de jeux a ou y est les constructions et cie)

liole30
liole30
Niveau 50
23 février 2007 à 18:12:15

merci de ta reponse mais j´ai verifié c pas ca le probleme

ObscurChevalier
ObscurChevalier
Niveau 8
23 février 2007 à 18:16:57

Verifie que tu n´es pas hors zone, et aussi que tu ne tires pas dans la zone ou elle peut pas tirer ^^ ( la zone rouge), ensuite es tu sur qu´elle ne tire pas ? Tu tires peut être dans le brouillard de guerre enfin je ne sais pas :-/

bas_le_gamer
bas_le_gamer
Niveau 9
23 février 2007 à 19:13:37

moi ça tire tout seul xD (la baése ennemi prend chère xD)
sinon comment on fait pour doner plusieurs ordre en meme temps?

Maxcountry
Maxcountry
Niveau 10
23 février 2007 à 21:04:06

+1 avec ObscurChevalier au niveau de la zone de tir.

Je me suis fait avoir avec ma première artillerie : j´étais sur une petite map, je commence à construire en croyant que le cercle rouge définissait la portée de l´engin, du coup je l´ai construite assez près de l´ennemi...

Mais je me suis rendu compte que le cercle rouge délimitait la zone où elle ne pouvait pas tirer snif...

En fait, avec une plus grande map, on se rend compte que la véritable portée est définie par un cercle rouge, mais en pointillé.

Autre chose : elle met un certain temps à se calibrer, ça prend pas 1min non plus, mais bon, on sait jamais...

Max, voili voilou

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