CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

MODDING???

chatou
chatou
Niveau 4
04 novembre 2006 à 12:58:43

Salut,
Je voudrais savoir:
1_Si il existe des téléchargements francais
2_Des nouveaux métiers a télécharger( batiments ..)
3_Si vous avez un logiciel de modélisation gratuits et assez complet.

Merci d´avance

sebastienb
sebastienb
Niveau 4
05 novembre 2006 à 13:31:33

pour faire du modding, tu prends ton editeur de texte préféré et tu vas éditer les scripts lua, j´ai essayé de faire un petit récapitulatif a ce propos :

function mafonction (parametre, parametre2) --sert à déclarer une fonction
... -- contenu de la fonction (sera indenté pour plus de clareté ) = bloc d´instruction
end -- met fin au bloc d´instruction
-- les phrases suivant les -- sont des commentaires : l´ordinateur n´en tient pas compte lors de la lecture ...
local variable -- déclare une variable locale (celle ci n´existera que dans la fonction ou elle a été déclarée)
if (condition) then -- condition, si la condition est vraie, ce qui se trouve dans le bloc d´instruction apres le then sera executé
... --instructions (indenté)
elseif (condition) then -- si la condition précédente n´est pas vraie, cette condition sera verifié, il est possible d´en accumuler plusieurs a la suite
... --instructions (indenté)
else -- si aucune des conditions n´est vraie, c´est ce bloc d´instruction qui sera executé
... --instructions (indenté)
end -- et on fini par end (avec if ou avec else ou avec elseif)

this:EnableModule("CameraSaver", 0) --activation d´un module, suivi de, si il y a lieu, parametres
this:DisableModule("WorldSessionCtrl") --désactivation du module
this:ChangeGameState("StartMenu") -- changement dans le jeu (la, il va au menu)
MsgQuick("", "@L_BANK_007_PAYBACKCREDIT_FAILURES_+0") -- affiche un message (a verifier)
GetData("CreditNumber") -- pour acquérir des informations (liste a faire)
SimSetAge("", 20) -- afin de changer l´age d´un personnage, premier argument : le personnage et en argument 2 le nouvel age
GetHP("") -- connaitre le nombre d´HP 1er parametre : personnage
GetMaxHP("") -- connaitre le nombre max d´HP du personnage en premier parametre

SetMainQuestTitle("Control", "@L_TUTORIAL_CHAPTER_1_CONTROLS_NAME")--ajout d´un article au journal, titre

SetMainQuestDescription("Control","@L_TUTORIAL_CHA
PTER_1_CONTROLS_QUESTBOOK")-- description
SetData("MissionDifficulty",Difficulty) -- changer les données du jeu : dans le premier parametre il y a le nom de la variable a changer et dans le 2 eme argument, il y a la nouvelle valeur.

bon c´est limité et mal fait mais c´est a completer !
(qui est pour faire un wikibooks sur the guild 2 ?)

chatou
chatou
Niveau 4
05 novembre 2006 à 18:15:35

ok merci bcp

La vidéo du moment