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Topic épée marteau lance gun repas arme dual - Page 3

Sujet : épée marteau lance gun repas arme dual

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Ragnharoks
Ragnharoks
MP
22 juillet 2006 à 11:33:13

Je propose :

Quand il a une méthode de construciton :
- 1ere liste de composants : case nom
- image : case puissance

Quand il y a deux méthode de construction :
- 1ere liste de composants : case nom
- 2éme liste de composants : case puissance
- image : case puissance élementaire (et quand il y a pas de puissance élementaire il faudra créer une case supplémentair.

Pour l´instand j´ai fais comme sa.

xyx63
xyx63
MP
22 juillet 2006 à 12:04:43

oui ok, mais on met en jaune la case qui a une photo quand y´ pas d´element

pour la mise en forme des "signets" (= objet a fournir) te prend pas la tete tous de suite, car dés qu´on fais insertion/suppretion de ligne, ça les modifies

quand on aura fini, on mettra tes photos bien ajusté dans la fenetre

tu les prends où les images des armes?

(si jamais ce fichier prend trop de place, pour le diffuser sur le site, on se partagera des types d´arme a diffuser, on a que 1giga de gratuit) il suffira de faire clique droit sur l´onglet, puis copier dans une nouvelle fenetre.

j´ai rajouté un fichier excel des skill des armures qui se trouve dans un topic, sur ce site

xyx63
xyx63
MP
22 juillet 2006 à 12:06:07

http://www.box.net/public/4srkoo2pbo

liste non finie des skill des armes

xyx63
xyx63
MP
22 juillet 2006 à 12:06:59

pas arme mais armures
zolé pour la faute

Ragnharoks
Ragnharoks
MP
22 juillet 2006 à 12:34:14

Les images sont de geocitie, et c´est du MH2 :ok: .
http://www.geocities.jp/data774/notitle.html
Traduit avec google english sa sera plus simple :p) .

Ragnharoks
Ragnharoks
MP
22 juillet 2006 à 12:41:06

Ah; et pour les signets qui seraient déplacer quand on ajouterait ou supprimerait des cellules, non c´est bon les signet restent intact et à la bonne position, sa doit juste dépendre de comment on à réglé les options de signet & cie.

xyx63
xyx63
MP
24 juillet 2006 à 17:50:07

mise a jour des armes:
http://www.box.net/public/69b8ocn86g

lol domage rag, on a bossé en meme temps sur certaines armes, j´ai compilé nos deux fichiers
j´ai evité de mettre deux fois les mêmes photos pour gagner des la place

Ragnharoks
Ragnharoks
MP
24 juillet 2006 à 18:03:58

OK, pour que sa soit plus efficace il faudrait qu´on se répartisse les catégories non ?
Persso j´utilise surtout des GS en ce moment, je me mettrais aux lances, dual et SnS plutard.

Si tu es d´accord avec ce fonctionnement je te laisse choisir tes catégories.

xyx63
xyx63
MP
24 juillet 2006 à 22:55:04

Bof moi je garde tous les ingredients
j´essaye une voie, puis j´eteind la console, puis réessaye une autre voie, donc toutes les armes c´est pareil pour moi.

Ragnharoks
Ragnharoks
MP
24 juillet 2006 à 23:02:09

Oui lol moi aussi je save pas aprés m´être fait une arme. C´était juste histoire de pas faire les même en même temp :p

xyx63
xyx63
MP
24 juillet 2006 à 23:06:44

tu sais vue les armes qu´il nous reste, ça vas etre de + en + chaud pour se marcher dessus
maintenant faut de trucs vraiment rare, et je suis pas encore au quete G

Ragnharoks
Ragnharoks
MP
24 juillet 2006 à 23:13:13

Ouai c´est vrai qu´on y est presque ^^.
Là je vais essayer d´explorer les voie de l´EA :p) .

MetalKnuckles
MetalKnuckles
MP
24 juillet 2006 à 23:33:35

Bravo pour votre boulot j´utilise le tableau des armes tous les jours ^^ j´essaierais de modifier si j´ai le temps :)

xyx63
xyx63
MP
26 juillet 2006 à 13:13:46

http://www.box.net/public/69b8ocn86g
nouvelle mise a jour

Ragnharoks
Ragnharoks
MP
27 juillet 2006 à 22:16:36
  • J´ai un peu mis à jour les armes, et je crois que pour se qui est des GS on a plus grand chose à faire =) .
    http://www.box.net/public/8khbbik4z1
  • Et j´ai illustré les gun, en utilisant la première collonne, s´était se qu´il y avait de mieu à faire non ?
    http://www.box.net/public/ca96izy4gt

:up:

xyx63
xyx63
MP
27 juillet 2006 à 23:13:09

les gun super boulot
t´en a rajouté?

xyx63
xyx63
MP
27 juillet 2006 à 23:19:47

t´a bien repris la derniére mise a jour pour les armes?
quand je metais en rouge , c´etais juste pour moi un repert de ce que j´avais créer. tu peut les suprimer NP

la lame de ceinture noir, l´évolution, y´ a pas le niveau d´aiguisage, et t´a mis en rouge. pourquoi?

quand t´a créer une arme tu peut mettre le nom en jaune, j´avais juste merder sur ce point
on laisse en gris la derniere evolution, si on sais pas si on peut aller plus loin

si c´est vraiment la derniére evolution, j´ai rajouté une case noire, pour signifier que ça ira pas plus loin.

twinviper
twinviper
MP
27 juillet 2006 à 23:27:34

bien jouer et bon courage dis toi toujour que tu es plus utile que sephiro2 a 2 franc comme le dis son nom

Ragnharoks
Ragnharoks
MP
28 juillet 2006 à 15:51:39

OK, pour le rouge en fait j´avais mal compris.
Et pour les nom en gris ou jaune…ben là aussi j’avais mal comprit lol, donc en fait il n’y a que la dernière arme qui a son nom en gris (seulement si on ne sais pas si il y a une évolution) ?
Ben je corrigerais sa, lors de mes prochains rajouts =) .
Et pour se qui est des gun, nan j’en ai rajouté aucun pour l’instant, j’avais juste illustré.

xyx63
xyx63
MP
28 juillet 2006 à 15:58:18

oui c´est ça pour le gris
gris = on sais pas si ya autre chose aprés
si y´a rien je met un trait noir

je vais avancer aussi cette semaine, mais j´aurai pas internet pour le difuser.

donc @+ mon ami de travail

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