Smile-of-Sun Posté le 06 mars 2008 à 01:28:42
"oui disont maintenant on ne choisie plus ces coéequipier et sont imposer d office, et comme a certain passage on a besoin des aptitude des deux on a pas le droit de perdre un des deux persos
il n y a rien d emotionele la dedans c et simplement que si l un meur tu te retrouve a plus pouvoire avancer (gameplay oblige) donc les programeur on prevue un beau game over et t interdise a present le droit de choisire si tu veux continuer l aventure avec un persos en moin ou pas "
[gros SPOIL]
C'est plus émotionnel dans le sens où à la place d'avoir une mini cut-scène de 2 secondes avec un "oh non! il méritait pas ça! le pauvre!!", on a des belles cinématiques et qui là dégagent de l'émotion^^ Il est vrai que je suis très émotive mais je suis sûre que beaucoup de joueur ont eu un pincement au coeur quand un perso auquel ils avaient accroché mourrait^^ (perso, j'ai eu tout le temps des pincements au coeur^^)
[gros SPOIL]
Smile-of-Sun Posté le 06 mars 2008 à 01:28:42
"oui si on aime les style ados prepubere avec un QI d huitre
Qui voye des cadavre partout qui ne pense meme pas a appeler la police et qui meme en plus se sente obliger d allez jetter un oeil comme tout bon heroe de film d horreure de serie Z"
Obscure est inspiré de Teen Movies horror, ils pas toujours très intelligents là dedans^^ Mais de là à dire qu'ils ont un QI d'huître^^ C'est des ados quoi! J'en suis une et à cet âge c'est sûr qu'on est pas des lumières on profite de l'adolecence c'est tout^^ (sauf que la drogue et la cigarette c'est mal!! vive la bière!!!)
Mais crois moi, Hydravision a bossé dur pour ce jeu!! les personnages sont peut-âtre archétypés, mais leur fond a été très travaillé, le jeu aurait pu être plus long, avec un langage plus approprié aux ados et offrir une plus grande expérience mais malheureusement, pour cause de de censue, d'accord parental et plein d'autres truc ça n'a pas pu se faire...
Smile-of-Sun Posté le 06 mars 2008 à 01:28:42
"oui c et vrais on visite un manoire qui contient 4 a 5 piece tout au plus
Une foret qui fait aussi 5 ecrans
Un hopitale qui fait aussi 5 ecrns etc
Le reste du temp c et porte fermer donc t a pas trop le choix des destination plus lineaire ca serait generique de debut et generique de fin ^^
en bref plus d endroit mais 10 moin vaste a finale"
Là, c'est franchement exagéré, on n'a pas du jouer au même jeu parce que j'ai pas le souvenir d'avoir joué à un jeu avec des lieux d'à peine 5 écrans^^
C'est pas cool de descendre un jeu pour des défauts qu'il ne posséde pas!!
Les portes fermées sont quand même moins nombreuses que dans Silent Hill!! (3/4 des portes cassées ou fermées tout de même^^)
Les endroits sont moins vastes que dans le premier, peut-être, mais au moins plus variés^^
Smile-of-Sun Posté le 06 mars 2008 à 01:28:42
"Oui il on garder ce qu il y avais a l origine mais au lieux de l amelioré il l on empiré
Ca s appele obscure et ca n a plus d interet puisque la lumiere n y joue plus de role , ca pourais s appeler "the faculty 2" "
Pour la lumière je te l'accorde, on est beaucoup à penser que c'était un élément fort du premier opus et qu'il était dommage qu'il n'est pas été repris^^
Smile-of-Sun Posté le 06 mars 2008 à 01:28:42
"On joue toujour en coopération mais par alternance sans jamais ne pouvoire réellement choisire sont equipe"
Ca c'est pour avoir un scénario plus travaillé^^
Il fallait faire un choix : Soit on garde la recette du premier avec les personnages qu'on choisit, qui meurent sans game over mais un scénario dont l'essentiel sera contenu dans des documents trouvés soit on prend une recette plus traditionnelle avec des un binômes pré-choisis, des morts qui entrainent le game over mais un scénario plus construit^^
Hydravision ne pouvait pas faire de compromis, fallait choisir une des deux solutions et dans les deux cas, de toutes manières, les fans auraient gueulé^^
Smile-of-Sun Posté le 06 mars 2008 à 01:28:42
"Les combat sont devenue hyper fouillis la camera s affole pendant les fight et on peux meme se frapper entre nous alor que les monstre eux ne se font aucun degat entre eux"
En effet, problèmes de caméra assez frustrant, mais quand on a l'hbitude de ce genre de jeu, on s'habitue et ça roule^^
Faut dire, qu'à cause de divers problèmes, hydravision n'a pas pu bouclé le jeu bien proprement et il demeure ce style de problèmes^^
A propos de ça, la version Wii sera plus peaufinée (flemme de chercher dans un dico...est-ce la bonne écriture?^^), ayant plus de temps pour sortir cette version, Hydravision va bien bossé dessus^^
Smile-of-Sun Posté le 06 mars 2008 à 01:28:42
"Les sauvegarde sont imposer et on ne choisis plus les moment ou on peux les utiliser, moraliter refaire tout un stage car un des deux lobotomiser et mort c et prise de tete"
Perso, je vois pas ça comme un défaut, beaucoup de gens s'en plaignent, mais que voulez-vous? Faut accepter la difficulté dans la vie, si c'était trop facile, tout le monde s'en plaindrait aussi^^ Pis d'ailleurs, j'ai franchement pas trouvé ça génant^^ On n'a pas besoin de plus de sauvegardes que celles qu'ils nous proposent, on a bien tous fini le jeu sans encombres, ça veut dire que c'est pas un problème^^
Smile-of-Sun Posté le 06 mars 2008 à 01:28:42
"les persos sont tous calquer surt le meme moule, une bimbo et un pseudo skater sportif x 3"
Archétypes qe l'on trouve dans bon nombre de teen movie horror^^ mais comme je l'ai dis plus haut^^ Mais le "pseudo skater sportif x 3" : pas d'accord^^ J'aime pas qu'on descende le jeu comme ça, les personnages sont bien différents pourtant, ok Kenny et Sven ont des ressemblances mais ça part vite (arrivé un certain moment que tout le monde connait^^)
Smile-of-Sun Posté le 06 mars 2008 à 01:28:42
"Le scenario a du etre ecris par stevie boulay tellement il et incoherent, des plante mutante qui affecte tout le beau monde qui entoure no ados boutoneux sans jamais les affecter eux , bizzard non ^^"
Là encore j'aime pas parce que tu penses même pas au gentil game designer qui s'est cassé à écrire le scénario et qui l'a bien plus travaillé que tu n'as l'air de le croire!!
Smile-of-Sun Posté le 06 mars 2008 à 01:28:42
"en bref vive obscure 1 et a mort le deux qui n aurais jamais du exister"
Oui vive Obscure!! Mais vive Obscure II aussi!! ^_^
Smile-of-Sun Posté le 06 mars 2008 à 01:28:42
"ps: c et mes opinion personnele biensurt je n ai rien contre la serie mais pour moi le 2 et une grosse m...."
Bien sur c'est ton opinion, j'ai la mienne, on pense tous différemment et je respecte ^_^
Et je dis tant mieux si tu as aimé le 1 qui est génial et dommage que tu n'aies pas apprécié le 2 que je trouve pourtant génial^^
PS : A ceux qui reconnaîtront, je sais que j'ai repris les paroles d'une certaine personne^^
Gomen, mais je défend mon jeu préféré partout où je peux^^xD