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Liste des sujets

Solution - Soluce - Solution - Soluce

-Vlad64-
-Vlad64-
Niveau 14
01 septembre 2010 à 21:23:26

J'ai aussi eu ce bug, normalement cette sauvegarde devrait marcher :
http://www.filefront.com/16488869/Progress.Data/

CDRGC
CDRGC
Niveau 9
30 mars 2011 à 19:28:18

bonjour
j'ai un problème sur le bateau
je ne vois jamais les fameux sorciers
j'ai besoin d'aide

-Vlad64-
-Vlad64-
Niveau 14
30 mars 2011 à 20:31:36

Je peux t'envoyer une sauvegarde par mail juste après ce passage si tu veux.

CDRGC
CDRGC
Niveau 9
31 mars 2011 à 19:08:57

j'aimerai mieux savoir le faire.
comment on les repère et où sont-ils ?

-Vlad64-
-Vlad64-
Niveau 14
31 mars 2011 à 19:13:05

Il y a un bug à ce niveau là chez énormément de personnes (voir le topic juste en dessous : "[bug] canon bateau lame de fond ... help")
Si tu ne les vois pas c'est probablement parce que tu l'as aussi...

ultimategame06
ultimategame06
Niveau 1
06 janvier 2012 à 18:28:29

La mission un voyage dangereux comporte un bug et ne peut etre achevé que si vous prenez la sauvegarde d'un autre à l'aide de hack.
Sinon vous ne pourrez pas continuer
Ce bug n est pas sur la xbox

JIMLAJUNGLE
JIMLAJUNGLE
Niveau 34
23 août 2016 à 20:24:18

up pour la soluce

HPphotosmart
HPphotosmart
Niveau 10
28 juillet 2017 à 01:54:48

Merci pour la solution je viens de presque finir le jeu :hap:

J'ai regardé la fin sur youtube à cause du dernier passage délirant qui doit se jouer aux millièmes de secondes :hum:

Sinon pour ceux qui disent que le passage en bateau est impossible sans télécharger une sauvegarde j'y suis arrivé en regardant une vidéo sur youtube pour voir ou sont exactement les sorciers j'ai pris des photos avec mon téléphone vu qu'on peut pas revenir sur windows sans faire crasher le jeu aussi :hum:
Et j'ai tiré à l'aveugle en regardant les photos sur mon téléphone c'est passé :ok:

Le lien de la vidéo au cas ou quelqu'un comme moi y jouerait des années après : https://www.youtube.com/watch?v=ebc6YMTTJrk&t=695s

Xacaca_5th
Xacaca_5th
Niveau 10
26 février 2018 à 09:19:51

up de circonstance :up:

Merci.

Sergio_TC
Sergio_TC
Niveau 8
19 décembre 2018 à 09:58:05

Pour les 'sorciers' (qui ont déclencher une tempête) a éliminer avec le canon du bateau,
il faut utiliser le canon comme une arme classique c.à.d. zoomer avec le bouton droit de la souris et le déplacer de gauche à droite (ou l'inverse) avec cette dernière.

Message édité le 19 décembre 2018 à 09:58:36 par Sergio_TC
Sergio_TC
Sergio_TC
Niveau 8
19 décembre 2018 à 10:03:52

Le 17 mars 2008 à 03:40:41 Pingouin_Mancus a écrit :
:d) 05. La fuite d’Innsmouth

Vous êtes dans le garage, fouillez la pièce pour des munitions puis sautez à l’arrière du
camion. C’est parti pour une séance de balles dans la tronche (la vôtre), utilisez le Colt pour
viser les têtes et gardez le shotgun pour abattre les méchants trop proches, ne jouez pas à la
mitrailleuse et ne vous exposez pas pour faire le maximum de frags, on n’est pas dans Quake
Arena. Si vous êtes touché, vous n’aurez pas le temps de vous soigner. Lorsque Brian vous
dira de faire exploser ce foutu camion qui barre la route, retournez vous vers la cabine pour
apercevoir un camion qui barre la route, visez la citerne grise et boum.

On a le temps de se soigner dans le pick up a partir de la sortie d'Innsmouth ...

Message édité le 19 décembre 2018 à 10:04:55 par Sergio_TC
Sergio_TC
Sergio_TC
Niveau 8
19 décembre 2018 à 10:08:24

Le 17 mars 2008 à 03:40:41 Pingouin_Mancus a écrit :
:d) 05. La fuite d’Innsmouth
Il ne vous reste plus qu’à monter dans un
chariot pendu au plafond depuis la pièce toute à droite en entrant, celle avec la grille et les
chariots. Sautez dans le chariot et restez dessus jusqu’à arriver devant une passerelle brisée
qui passe à coté, sautez en contre bas.

précision : on saute sur une caisse ou se trouve une trousse de secours

Sergio_TC
Sergio_TC
Niveau 8
19 décembre 2018 à 10:15:10

Le 17 mars 2008 à 03:40:41 Pingouin_Mancus a écrit :

Remonter sur le tapis, allez jusqu’au bout, sautez sur le poste
de contrôle et sortez la Thompson, une horde d’hybrides va débarquer pour vous
demander un autographe ou alors vous tuer, faute de pouvoir faire la distinction
descendez les tous.

Il suffit de tirer sur un de ceux qui sont en bas sur la gauche pour les faire tous aller vers la droite (ils font alors le tour pour remonter et vous attaquer de face par rapport à la passerelle). Inutile de gaspiller des munitions, procéder comme indiqué :

Avancez sur la passerelle et cassez vous la gueule, marchez dans la pièce à gauche et > grimpez à l’échelle, vous êtes dans le bureau de Marsh

Message édité le 19 décembre 2018 à 10:16:49 par Sergio_TC
Sergio_TC
Sergio_TC
Niveau 8
19 décembre 2018 à 10:20:23

Le 17 mars 2008 à 03:40:41 Pingouin_Mancus a écrit :

:d) 06. L’affinerie Marsh

Pour le vaincre, c’est très simple, il suffit de l’électrocuter, malheureusement, le fusible > a sauté et on n’a pas le temps d’attendre le réparateur. Donc serrez les fesses et
descendez l’escalier puis l’échelle à droite, ne faites pas attention aux pseudopodes,
il essaye juste de faire son intéressant. Courez le long de la passerelle pour atteindre > la console de l’autre coté, prenez en plein la tronche, puis appuyez sur le bouton pour > tirer la chasse et transférer monsieur le protoplasme dans l’autre cuve.

l'appui sur le bouton ne marche pas toujours, il faut insister (en se repliant à chaque fois et en essayant de ne pas regarder la bestiole)

Message édité le 19 décembre 2018 à 10:22:02 par Sergio_TC
Sergio_TC
Sergio_TC
Niveau 8
19 décembre 2018 à 10:27:54

Le 17 mars 2008 à 03:40:41 Pingouin_Mancus a écrit :

:d) 06. L’affinerie Marsh

Entrez dans la salle ravagées, au fond se trouve une porte, descendez l’escalier pour
arriver dans un temple dédié à Cthulhu.

Consulter les écrits anciens derrière le pupitre à l'aide du livre de Dagon

Placez le socle avec la gemme rouge bien au centre du rail et actionnez le pupitre
pour faire jaillir un laser rouge des yeux de la statue, si le laser atteint le truc au dessus > de la porte, c’est gagné,

Message édité le 19 décembre 2018 à 10:28:56 par Sergio_TC
Sergio_TC
Sergio_TC
Niveau 8
19 décembre 2018 à 10:34:54

Le 17 mars 2008 à 03:42:53 Pingouin_Mancus a écrit :
:d) 07. L’Ordre Esotérique de Dagon

chacune d’elle correspond à un symbole et au pied de chacune se trouve une
interprétation du code, le bon étant sous la statue de Dagon.

on le sait (que c'est la statue de Dagon) en consultant les écrits anciens, via le livre de Dagon, sur le mur de droite. on sait aussi que les signes du mur de gauche (et en partie à terre) renvoient à un code secret (dialogue de Jack)

Message édité le 19 décembre 2018 à 10:36:35 par Sergio_TC
Sergio_TC
Sergio_TC
Niveau 8
19 décembre 2018 à 10:57:43

Le 17 mars 2008 à 03:42:53 Pingouin_Mancus a écrit :
:d) 08. Un voyage dangereux

Sortez par la porte qui était fermée jusqu’alors et retournez au début de votre
progressions dans la calle à coté du dortoir

Il faut passer devant la chaudière en la refermant (fermoir rond et noir qui barre le chemin)

Descendez devant la chaudière, fermez la porte du four pour passer

c'est donc déjà fait ...

il y a une fuite de vapeur en haut à gauche, fermez la vanne qui se trouve
contre la coque juste en bas et non pas celle contre la chaudière (vous pouvez essayer, mais
alors tout pète).

la vanne en question n'est pas en bas mais au palier supérieur à la chaudière (il y a une échelle
sur la droite aspergée de vapeur)

Remontez à l’échelle, tirez sur le cadenas qui empêche l’échelle de descendre à gauche en
entrant, montez, sautez sur la passerelle du deuxième étage et réparez la fuite à l’aide du kit de
soudure.

en fait il y a 2 solutions :

- prendre l'échelle aspergée de vapeur juste à côté (dégâts potentiels) pour atteindre la passerelle de maintenance.

- Allez en face et tirez (avec une arme de précision) sur le cadenas (regarder au plafond quand Jack est devant la manivelle bloquée) qui empêche l’échelle de maintenance de descendre, empruntez la une fois celle ci a votre portée, sautez sur la passerelle de maintenance.

Réparez la fuite à l’aide du kit de soudure. Redescendre sans passer par une échelle, puis, manipuler les 2 vannes (la précédente et celle de la chaudière), le moteur principal redémarre (visible, ça tourne a donf)

Jack peut alors retourner au mess ...

Message édité le 19 décembre 2018 à 10:58:33 par Sergio_TC
Sergio_TC
Sergio_TC
Niveau 8
22 décembre 2018 à 10:41:03

J'ai complété le reste de la soluce, les conseils, les armes et d'autres choses encore ici :

https://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/les-autres-jeux-video/31744-call-cthulhu-dark-corners-earth-avis-conseils-rangs-bonus.html

La vidéo du moment