Ce n´est pas tant le graphisme qui est important que la gestion des modèles physique en total opposition avec la mode actuelle en vigueur sur console et par rebond sur PC qui est de fouler au pied le réalisme dans les jeux et bien avec HL2 on revient à priori de plein pied dans un univers plus mature et plus réaliste, un univers PC en quelque sorte où le sens du mot détail réaliste prend tout sont importance, parce que je commencais à m´inquiéter avec tous les derniers jeux multi-supports qui ne tiennent absolument pas compte de ce genre de " détail" et si vous regardez attentivement avec un oeil de " joueur PC averti" des jeux comme Hitman 2, NOLF2 ou même Unreal2 vous vous appercevrez que les modèles physique qui gèrent les lumières les ombres ou la balistique sont des plus fantaisistes aussi j´espère qu´avec HL2 on aura le droit à plus sérieux sur ce point...