Juste pour dire que quand je suis en DirectX ça me fait la même chose je suis passer en OpenGL sa ma mis certainne chose en noir ( mais les effet sont meilleur) et en softwar c´est tout pixeliser , ça rame beaucoup ( ?) et ça me fait les 2 effets en même temps . ..
En conclusion je prendrais le openGL car on s´en fiche un peu que certainnes choses deviennent en noirs ( Et aussi on peut passer en 1600 par 1200
)