Le 18 avril 2020 à 15:07:54 PocoUdonMonde a écrit :
Gtoulu Xenon, ça me parait une excellente idée
C'est gentil.
Mais dit un peu pourquoi tu penses que c'est une bonne idée ! 
Le 18 avril 2020 à 15:05:54 Synchronic a écrit :
Fixe la poussière à l'intérieur du bar'
Ouais on est un peu en sous-effectif 
Le 18 avril 2020 à 15:10:32 Notelux a écrit :
Le 18 avril 2020 à 15:02:37 XenonPup a écrit :
Bonjour à tous ! C’est votre fidèle dresseuse de Pokémon, Echo, qui vous parle !![]()
J’ai décidé, pour la énième fois, de me lancer dans un projet d’écriture en espèrent que ça vous fera plaisir.
Ce projet je l’ai appelé : La Chronique EchodeLumière.
![]()
En gros l’idée est de proposer de temps en temps une idée/concept de jeu qui me traverse l’esprit et de voir ce que vous en pensez ensuite, est-ce une bonne idée ou non quoi.
![]()
Je mettrai donc en avant le plus de points possibles des jeux que j’invente, mais surement que j’oublierai d’aborder certains points et c’est pour cela que ce serai cool que vous les fassiez ressortir au travers de questions.
Evidemment ce sont mes idées, donc n’hésitez pas non plus à proposer votre propre vision des choses.
![]()
Le but de tout ça c’est surtout de crée un débat, de faire rêver aussi. Et de faire un peu plus vivre la commu sur JVC qui sait.
Sans plus tarder voici ma première idée de jeu :Pokémon Deus
Pour bien commencer j’ai choisi d’imaginer un jeu au travers de cette saga légendaire qu’est Pokémon. L’idée m’est venu depuis le jour où il y avait eu des rumeurs sur un potentiel remake de Pokémon Diamant/Perle/Platine. Et j’ai pu encore améliorer mon idée depuis la sortie de S/S à la vue de son OpenWorld.
En résumer se serait qu’un seul jeu et cette fois et le Pokémon Légendaire en tête d’affiche serait Arceus, le dieu des dieux.
![]()
![]()
Histoire
Pour faire court. L’histoire resterait classique ‘’vaincre toutes les arènes et la ligue’’.
![]()
Et par-dessus il y aurait évidemment la team Galaxie qui nous causera des problèmes comme le fait toutes les teams depuis 20ans (évidemment le mieux préparé dans l’histoire c’est nous, le gosse de 13 piges). Mais justement avec cette team ça pourrait être intéressant de changer un peu les choses, leur but : Trouver Palkia et Dialgia pour pouvoir réveiller Arceus et le capturer, pour qu’Hélio (le chef) deviennent un dieu (plan qu’il a déjà dans les jeux de bases cela-dit, mais au moins ce coup-ci il va essayer de prendre le dieu des Pokémon au lieu de juste capturer ses subordonnés du temps et de l’espace).
Et évidemment Giratina ferait son apparition pour l’envoyer dans le monde Distorsion encore une fois. D’ailleurs ça pourrait être intéressant de voir le monde d’Arceus en grand final.
![]()
Une histoire classique donc, qui reste dans les standards mais qui, je trouve, pourrait énormément apporter à la mythologie Pokémon (surtout que Diamant/Perle/Platine si portent magnifiquement bien, représentant les légendaires du ‘’commencement’’).
Et en soit je fais juste un très gros résumé, l’histoire pourrait avoir de nombreux rebondissement, avec aussi l’inspecteur Beladonis qui pourrait faire tout un vrai passage d’enquête dans le jeu.
![]()
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Gameplay
Le gameplay resterait le même que tous les anciens Pokémon, cependant il y aurait le retour des méga évolutions et attaques Z (adieu le Dynamax et on pourrait aussi imaginer une Méga pour Arceus (Arceus Alpha). Comme on peut le voir sur des fanart ou tout simplement dans le même principe que Kyogre, Groudon et Rayquaza dans Pokémon ROSA).
![]()
Mais ce serait au niveau de l’exploration que ça changerait, le monde pourrait être en total OpenWorld. Plus de temps de chargement (comme Zelda BOTW, à part pour rentrer dans les bâtiments à la limite). Certaines zones seraient évidemment ‘’plus linéaire’’ mais l’impression d’évoluer dans un monde sans barrière à chaque zone enlèverait cette linéarité justement.
Comme sur S/S il n’y aurait pas tous les Pokémon à la sortie, mais apparaitront tous au fur et à mesure à base de mise à jour et DLC qui est intéressant pour la stratégie vue que ça permet de faire évoluer le métagame au fur et à mesure des ajouts de Pokémon et donc fera tenir plus longtemps le jeu. Que ce soit pour les joueurs compétitif et casu d’ailleurs.
![]()
Pour les DLC, on peut imaginer L’Ile Pleine Lune et Nouvelle Lune, plus grande que dans les jeux actuels avec comme but : capturer Cresselia et Darkrai qui à chaque fois poseront des problèmes dans leur nouvelle régions respectif d’où le but de les arrêter (des histoires à bases de rêves qui pourrait nous faire visiter encore d’autres monde (rêves et cauchemars)).
![]()
![]()
Graphismes
Pour ce qui est des graphismes, la DA pourrait rester la même que dans Pokémon S/S que je trouve déjà bien. On peut quand même rêver des graphismes plus en HD et une distance d’affichage plus que correcte. Sinon des animations plus travaillées sur certaines attaque, bref à ce niveau j’ai pas grand-chose à dire si ce n’est que ce soit bien meilleur que S/S.
![]()
Voili voilou. J’ai fait le tour de ce que j’avais envie de présenter, je rajouterai que ce jeu à mes yeux serait un point parfait pour remettre à zéro le lore de Pokémon et en profiter pour rendre l'histoire bien plus présente dans ces jeux. A vous maintenant de me dire ce que vous en pensez, faites-vous plaisir si vous voulez me dire que c’est une idée de merde ou que c’est parfait. Mais avec de l’argumentation derrière hein !
![]()
J’espère que cette idée de chronique vous plait en tout cas si je pense à la continuer, c’est toujours mieux si y’a un peu d’engouement derrière.
![]()
C’était votre fidèle dresseuse dans La Chronique EchodeLumière ! La biz !
Tres très bonne idée ça
Il y a juste le point des attaques z qui me gêne un peu, en effet les cristaux z est un point caractéristique de la culture d'Alola et de son tour des îles, je trouve qu'il est mieux de laisser cette mécanique exclusive à cette région
Mais pourquoi pas imaginer en post game ou en dlc, la venue de dresseurs importants d'autres régions, où ceux d'alola pourrait utiliser des capacités z
Effectivement j'y avais pas pensé, voir retrouver cette mécanique en post-game tout simplement quand tu dois affronter plein de champions de différentes régions, dont Alola.

Le 18 avril 2020 à 15:12:49 XenonPup a écrit :
Le 18 avril 2020 à 15:10:32 Notelux a écrit :
Le 18 avril 2020 à 15:02:37 XenonPup a écrit :
Bonjour à tous ! C’est votre fidèle dresseuse de Pokémon, Echo, qui vous parle !![]()
J’ai décidé, pour la énième fois, de me lancer dans un projet d’écriture en espèrent que ça vous fera plaisir.
Ce projet je l’ai appelé : La Chronique EchodeLumière.
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En gros l’idée est de proposer de temps en temps une idée/concept de jeu qui me traverse l’esprit et de voir ce que vous en pensez ensuite, est-ce une bonne idée ou non quoi.
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Je mettrai donc en avant le plus de points possibles des jeux que j’invente, mais surement que j’oublierai d’aborder certains points et c’est pour cela que ce serai cool que vous les fassiez ressortir au travers de questions.
Evidemment ce sont mes idées, donc n’hésitez pas non plus à proposer votre propre vision des choses.
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Le but de tout ça c’est surtout de crée un débat, de faire rêver aussi. Et de faire un peu plus vivre la commu sur JVC qui sait.
Sans plus tarder voici ma première idée de jeu :Pokémon Deus
Pour bien commencer j’ai choisi d’imaginer un jeu au travers de cette saga légendaire qu’est Pokémon. L’idée m’est venu depuis le jour où il y avait eu des rumeurs sur un potentiel remake de Pokémon Diamant/Perle/Platine. Et j’ai pu encore améliorer mon idée depuis la sortie de S/S à la vue de son OpenWorld.
En résumer se serait qu’un seul jeu et cette fois et le Pokémon Légendaire en tête d’affiche serait Arceus, le dieu des dieux.
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Histoire
Pour faire court. L’histoire resterait classique ‘’vaincre toutes les arènes et la ligue’’.
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Et par-dessus il y aurait évidemment la team Galaxie qui nous causera des problèmes comme le fait toutes les teams depuis 20ans (évidemment le mieux préparé dans l’histoire c’est nous, le gosse de 13 piges). Mais justement avec cette team ça pourrait être intéressant de changer un peu les choses, leur but : Trouver Palkia et Dialgia pour pouvoir réveiller Arceus et le capturer, pour qu’Hélio (le chef) deviennent un dieu (plan qu’il a déjà dans les jeux de bases cela-dit, mais au moins ce coup-ci il va essayer de prendre le dieu des Pokémon au lieu de juste capturer ses subordonnés du temps et de l’espace).
Et évidemment Giratina ferait son apparition pour l’envoyer dans le monde Distorsion encore une fois. D’ailleurs ça pourrait être intéressant de voir le monde d’Arceus en grand final.
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Une histoire classique donc, qui reste dans les standards mais qui, je trouve, pourrait énormément apporter à la mythologie Pokémon (surtout que Diamant/Perle/Platine si portent magnifiquement bien, représentant les légendaires du ‘’commencement’’).
Et en soit je fais juste un très gros résumé, l’histoire pourrait avoir de nombreux rebondissement, avec aussi l’inspecteur Beladonis qui pourrait faire tout un vrai passage d’enquête dans le jeu.
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Gameplay
Le gameplay resterait le même que tous les anciens Pokémon, cependant il y aurait le retour des méga évolutions et attaques Z (adieu le Dynamax et on pourrait aussi imaginer une Méga pour Arceus (Arceus Alpha). Comme on peut le voir sur des fanart ou tout simplement dans le même principe que Kyogre, Groudon et Rayquaza dans Pokémon ROSA).
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Mais ce serait au niveau de l’exploration que ça changerait, le monde pourrait être en total OpenWorld. Plus de temps de chargement (comme Zelda BOTW, à part pour rentrer dans les bâtiments à la limite). Certaines zones seraient évidemment ‘’plus linéaire’’ mais l’impression d’évoluer dans un monde sans barrière à chaque zone enlèverait cette linéarité justement.
Comme sur S/S il n’y aurait pas tous les Pokémon à la sortie, mais apparaitront tous au fur et à mesure à base de mise à jour et DLC qui est intéressant pour la stratégie vue que ça permet de faire évoluer le métagame au fur et à mesure des ajouts de Pokémon et donc fera tenir plus longtemps le jeu. Que ce soit pour les joueurs compétitif et casu d’ailleurs.
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Pour les DLC, on peut imaginer L’Ile Pleine Lune et Nouvelle Lune, plus grande que dans les jeux actuels avec comme but : capturer Cresselia et Darkrai qui à chaque fois poseront des problèmes dans leur nouvelle régions respectif d’où le but de les arrêter (des histoires à bases de rêves qui pourrait nous faire visiter encore d’autres monde (rêves et cauchemars)).
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Graphismes
Pour ce qui est des graphismes, la DA pourrait rester la même que dans Pokémon S/S que je trouve déjà bien. On peut quand même rêver des graphismes plus en HD et une distance d’affichage plus que correcte. Sinon des animations plus travaillées sur certaines attaque, bref à ce niveau j’ai pas grand-chose à dire si ce n’est que ce soit bien meilleur que S/S.
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Voili voilou. J’ai fait le tour de ce que j’avais envie de présenter, je rajouterai que ce jeu à mes yeux serait un point parfait pour remettre à zéro le lore de Pokémon et en profiter pour rendre l'histoire bien plus présente dans ces jeux. A vous maintenant de me dire ce que vous en pensez, faites-vous plaisir si vous voulez me dire que c’est une idée de merde ou que c’est parfait. Mais avec de l’argumentation derrière hein !
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J’espère que cette idée de chronique vous plait en tout cas si je pense à la continuer, c’est toujours mieux si y’a un peu d’engouement derrière.
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C’était votre fidèle dresseuse dans La Chronique EchodeLumière ! La biz !
Tres très bonne idée ça
Il y a juste le point des attaques z qui me gêne un peu, en effet les cristaux z est un point caractéristique de la culture d'Alola et de son tour des îles, je trouve qu'il est mieux de laisser cette mécanique exclusive à cette région
Mais pourquoi pas imaginer en post game ou en dlc, la venue de dresseurs importants d'autres régions, où ceux d'alola pourrait utiliser des capacités zEffectivement j'y avais pas pensé, voir retrouver cette mécanique en post-game tout simplement quand tu dois affronter plein de champions de différentes régions, dont Alola.
Aussi même si la présence de champions de galar peut-être possible le dynamax restera absent car jusqu'à preuve du contraire la région de Sinnoh n'a pas été exposée aux galarions et est donc dépourvue de sources d'énergie
Le 18 avril 2020 à 15:10:49 BracerGuild a écrit :
J'ai pas bien compris l'aspect monde ouvert, en gros une map classique, mais sans temps de chargement ?
Ou bien alors une map ou tu as accès à toutes les zones dès le début, quitte à te faire rouler dessus par le premier Pokémon sauvage ?
En gros dans le même principe que S/S, des terres sauvages mais en plus grand nombre et avec un seul climat coupé par des zones comme dans les anciens Pokémon mais sans temps de chargement. Après oui ce serait intéressant de laisser le joueur gambader où il le souhaite (quitte à ce faire rouler dessus), ce qui pourrait rajouter un élément de gameplay comme : les champions et dresseurs croisé augmente de niveau en fonction du tiens.

Le 18 avril 2020 à 15:10:49 BracerGuild a écrit :
J'ai pas bien compris l'aspect monde ouvert, en gros une map classique, mais sans temps de chargement ?
Ou bien alors une map ou tu as accès à toutes les zones dès le début, quitte à te faire rouler dessus par le premier Pokémon sauvage ?
Ou des debloquages des zones de la carte au fur et à mesure de l'avancement du jeu, on peut imaginer que telle zone est bloquée par un troupeau de rhinocornes (je grossis le trait) et tant que tu n'as pas battu telle arène tu ne peux pas y accéder
Bonne idée. Avec de nouvelles méga sur des Pokémon qui le méritent vraiment comme Momartik, Luxray, Pijako, les starters etc. Après tu nous fais juste bander avec ce pavé car on sait que ça n'arrivera jamais.
Le 18 avril 2020 à 15:15:39 Notelux a écrit :
Le 18 avril 2020 à 15:12:49 XenonPup a écrit :
Le 18 avril 2020 à 15:10:32 Notelux a écrit :
Le 18 avril 2020 à 15:02:37 XenonPup a écrit :
Bonjour à tous ! C’est votre fidèle dresseuse de Pokémon, Echo, qui vous parle !![]()
J’ai décidé, pour la énième fois, de me lancer dans un projet d’écriture en espèrent que ça vous fera plaisir.
Ce projet je l’ai appelé : La Chronique EchodeLumière.
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En gros l’idée est de proposer de temps en temps une idée/concept de jeu qui me traverse l’esprit et de voir ce que vous en pensez ensuite, est-ce une bonne idée ou non quoi.
![]()
Je mettrai donc en avant le plus de points possibles des jeux que j’invente, mais surement que j’oublierai d’aborder certains points et c’est pour cela que ce serai cool que vous les fassiez ressortir au travers de questions.
Evidemment ce sont mes idées, donc n’hésitez pas non plus à proposer votre propre vision des choses.
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Le but de tout ça c’est surtout de crée un débat, de faire rêver aussi. Et de faire un peu plus vivre la commu sur JVC qui sait.
Sans plus tarder voici ma première idée de jeu :Pokémon Deus
Pour bien commencer j’ai choisi d’imaginer un jeu au travers de cette saga légendaire qu’est Pokémon. L’idée m’est venu depuis le jour où il y avait eu des rumeurs sur un potentiel remake de Pokémon Diamant/Perle/Platine. Et j’ai pu encore améliorer mon idée depuis la sortie de S/S à la vue de son OpenWorld.
En résumer se serait qu’un seul jeu et cette fois et le Pokémon Légendaire en tête d’affiche serait Arceus, le dieu des dieux.
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Histoire
Pour faire court. L’histoire resterait classique ‘’vaincre toutes les arènes et la ligue’’.
![]()
Et par-dessus il y aurait évidemment la team Galaxie qui nous causera des problèmes comme le fait toutes les teams depuis 20ans (évidemment le mieux préparé dans l’histoire c’est nous, le gosse de 13 piges). Mais justement avec cette team ça pourrait être intéressant de changer un peu les choses, leur but : Trouver Palkia et Dialgia pour pouvoir réveiller Arceus et le capturer, pour qu’Hélio (le chef) deviennent un dieu (plan qu’il a déjà dans les jeux de bases cela-dit, mais au moins ce coup-ci il va essayer de prendre le dieu des Pokémon au lieu de juste capturer ses subordonnés du temps et de l’espace).
Et évidemment Giratina ferait son apparition pour l’envoyer dans le monde Distorsion encore une fois. D’ailleurs ça pourrait être intéressant de voir le monde d’Arceus en grand final.
![]()
Une histoire classique donc, qui reste dans les standards mais qui, je trouve, pourrait énormément apporter à la mythologie Pokémon (surtout que Diamant/Perle/Platine si portent magnifiquement bien, représentant les légendaires du ‘’commencement’’).
Et en soit je fais juste un très gros résumé, l’histoire pourrait avoir de nombreux rebondissement, avec aussi l’inspecteur Beladonis qui pourrait faire tout un vrai passage d’enquête dans le jeu.
![]()
![]()
Gameplay
Le gameplay resterait le même que tous les anciens Pokémon, cependant il y aurait le retour des méga évolutions et attaques Z (adieu le Dynamax et on pourrait aussi imaginer une Méga pour Arceus (Arceus Alpha). Comme on peut le voir sur des fanart ou tout simplement dans le même principe que Kyogre, Groudon et Rayquaza dans Pokémon ROSA).
![]()
Mais ce serait au niveau de l’exploration que ça changerait, le monde pourrait être en total OpenWorld. Plus de temps de chargement (comme Zelda BOTW, à part pour rentrer dans les bâtiments à la limite). Certaines zones seraient évidemment ‘’plus linéaire’’ mais l’impression d’évoluer dans un monde sans barrière à chaque zone enlèverait cette linéarité justement.
Comme sur S/S il n’y aurait pas tous les Pokémon à la sortie, mais apparaitront tous au fur et à mesure à base de mise à jour et DLC qui est intéressant pour la stratégie vue que ça permet de faire évoluer le métagame au fur et à mesure des ajouts de Pokémon et donc fera tenir plus longtemps le jeu. Que ce soit pour les joueurs compétitif et casu d’ailleurs.
![]()
Pour les DLC, on peut imaginer L’Ile Pleine Lune et Nouvelle Lune, plus grande que dans les jeux actuels avec comme but : capturer Cresselia et Darkrai qui à chaque fois poseront des problèmes dans leur nouvelle régions respectif d’où le but de les arrêter (des histoires à bases de rêves qui pourrait nous faire visiter encore d’autres monde (rêves et cauchemars)).
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Graphismes
Pour ce qui est des graphismes, la DA pourrait rester la même que dans Pokémon S/S que je trouve déjà bien. On peut quand même rêver des graphismes plus en HD et une distance d’affichage plus que correcte. Sinon des animations plus travaillées sur certaines attaque, bref à ce niveau j’ai pas grand-chose à dire si ce n’est que ce soit bien meilleur que S/S.
![]()
Voili voilou. J’ai fait le tour de ce que j’avais envie de présenter, je rajouterai que ce jeu à mes yeux serait un point parfait pour remettre à zéro le lore de Pokémon et en profiter pour rendre l'histoire bien plus présente dans ces jeux. A vous maintenant de me dire ce que vous en pensez, faites-vous plaisir si vous voulez me dire que c’est une idée de merde ou que c’est parfait. Mais avec de l’argumentation derrière hein !
![]()
J’espère que cette idée de chronique vous plait en tout cas si je pense à la continuer, c’est toujours mieux si y’a un peu d’engouement derrière.
![]()
C’était votre fidèle dresseuse dans La Chronique EchodeLumière ! La biz !
Tres très bonne idée ça
Il y a juste le point des attaques z qui me gêne un peu, en effet les cristaux z est un point caractéristique de la culture d'Alola et de son tour des îles, je trouve qu'il est mieux de laisser cette mécanique exclusive à cette région
Mais pourquoi pas imaginer en post game ou en dlc, la venue de dresseurs importants d'autres régions, où ceux d'alola pourrait utiliser des capacités zEffectivement j'y avais pas pensé, voir retrouver cette mécanique en post-game tout simplement quand tu dois affronter plein de champions de différentes régions, dont Alola.
Aussi même si la présence de champions de galar peut-être possible le dynamax restera absent car jusqu'à preuve du contraire la région de Sinnoh n'a pas été exposée aux galarions et est donc dépourvue de sources d'énergie
C'est pour cela que je parle d'un reboot de la série, peut être à la manière d'un monde parallèle comme dans ROSA, qu'il y ait plus d'explication sur ces différents phénomène comme les méga, les attaques Z, les Gigamax (on pourrait penser à une interventions divine, etc...).

Le 18 avril 2020 à 15:16:03 XenonPup a écrit :
Le 18 avril 2020 à 15:10:49 BracerGuild a écrit :
J'ai pas bien compris l'aspect monde ouvert, en gros une map classique, mais sans temps de chargement ?
Ou bien alors une map ou tu as accès à toutes les zones dès le début, quitte à te faire rouler dessus par le premier Pokémon sauvage ?En gros dans le même principe que S/S, des terres sauvages mais en plus grand nombre et avec un seul climat coupé par des zones comme dans les anciens Pokémon mais sans temps de chargement. Après oui ce serait intéressant de laisser le joueur gambader où il le souhaite (quitte à ce faire rouler dessus), ce qui pourrait rajouter un élément de gameplay comme : les champions et dresseurs croisé augmente de niveau en fonction du tiens.
Il faut que les transitions de climats soient logiques et semblent naturelles en se faisant petit à petite et non du tout au tout comme dans les terres sauvages
Le 18 avril 2020 à 15:18:35 XenonPup a écrit :
Le 18 avril 2020 à 15:15:39 Notelux a écrit :
Le 18 avril 2020 à 15:12:49 XenonPup a écrit :
Le 18 avril 2020 à 15:10:32 Notelux a écrit :
Le 18 avril 2020 à 15:02:37 XenonPup a écrit :
Bonjour à tous ! C’est votre fidèle dresseuse de Pokémon, Echo, qui vous parle !![]()
J’ai décidé, pour la énième fois, de me lancer dans un projet d’écriture en espèrent que ça vous fera plaisir.
Ce projet je l’ai appelé : La Chronique EchodeLumière.
![]()
En gros l’idée est de proposer de temps en temps une idée/concept de jeu qui me traverse l’esprit et de voir ce que vous en pensez ensuite, est-ce une bonne idée ou non quoi.
![]()
Je mettrai donc en avant le plus de points possibles des jeux que j’invente, mais surement que j’oublierai d’aborder certains points et c’est pour cela que ce serai cool que vous les fassiez ressortir au travers de questions.
Evidemment ce sont mes idées, donc n’hésitez pas non plus à proposer votre propre vision des choses.
![]()
Le but de tout ça c’est surtout de crée un débat, de faire rêver aussi. Et de faire un peu plus vivre la commu sur JVC qui sait.
Sans plus tarder voici ma première idée de jeu :Pokémon Deus
Pour bien commencer j’ai choisi d’imaginer un jeu au travers de cette saga légendaire qu’est Pokémon. L’idée m’est venu depuis le jour où il y avait eu des rumeurs sur un potentiel remake de Pokémon Diamant/Perle/Platine. Et j’ai pu encore améliorer mon idée depuis la sortie de S/S à la vue de son OpenWorld.
En résumer se serait qu’un seul jeu et cette fois et le Pokémon Légendaire en tête d’affiche serait Arceus, le dieu des dieux.
![]()
![]()
Histoire
Pour faire court. L’histoire resterait classique ‘’vaincre toutes les arènes et la ligue’’.
![]()
Et par-dessus il y aurait évidemment la team Galaxie qui nous causera des problèmes comme le fait toutes les teams depuis 20ans (évidemment le mieux préparé dans l’histoire c’est nous, le gosse de 13 piges). Mais justement avec cette team ça pourrait être intéressant de changer un peu les choses, leur but : Trouver Palkia et Dialgia pour pouvoir réveiller Arceus et le capturer, pour qu’Hélio (le chef) deviennent un dieu (plan qu’il a déjà dans les jeux de bases cela-dit, mais au moins ce coup-ci il va essayer de prendre le dieu des Pokémon au lieu de juste capturer ses subordonnés du temps et de l’espace).
Et évidemment Giratina ferait son apparition pour l’envoyer dans le monde Distorsion encore une fois. D’ailleurs ça pourrait être intéressant de voir le monde d’Arceus en grand final.
![]()
Une histoire classique donc, qui reste dans les standards mais qui, je trouve, pourrait énormément apporter à la mythologie Pokémon (surtout que Diamant/Perle/Platine si portent magnifiquement bien, représentant les légendaires du ‘’commencement’’).
Et en soit je fais juste un très gros résumé, l’histoire pourrait avoir de nombreux rebondissement, avec aussi l’inspecteur Beladonis qui pourrait faire tout un vrai passage d’enquête dans le jeu.
![]()
![]()
Gameplay
Le gameplay resterait le même que tous les anciens Pokémon, cependant il y aurait le retour des méga évolutions et attaques Z (adieu le Dynamax et on pourrait aussi imaginer une Méga pour Arceus (Arceus Alpha). Comme on peut le voir sur des fanart ou tout simplement dans le même principe que Kyogre, Groudon et Rayquaza dans Pokémon ROSA).
![]()
Mais ce serait au niveau de l’exploration que ça changerait, le monde pourrait être en total OpenWorld. Plus de temps de chargement (comme Zelda BOTW, à part pour rentrer dans les bâtiments à la limite). Certaines zones seraient évidemment ‘’plus linéaire’’ mais l’impression d’évoluer dans un monde sans barrière à chaque zone enlèverait cette linéarité justement.
Comme sur S/S il n’y aurait pas tous les Pokémon à la sortie, mais apparaitront tous au fur et à mesure à base de mise à jour et DLC qui est intéressant pour la stratégie vue que ça permet de faire évoluer le métagame au fur et à mesure des ajouts de Pokémon et donc fera tenir plus longtemps le jeu. Que ce soit pour les joueurs compétitif et casu d’ailleurs.
![]()
Pour les DLC, on peut imaginer L’Ile Pleine Lune et Nouvelle Lune, plus grande que dans les jeux actuels avec comme but : capturer Cresselia et Darkrai qui à chaque fois poseront des problèmes dans leur nouvelle régions respectif d’où le but de les arrêter (des histoires à bases de rêves qui pourrait nous faire visiter encore d’autres monde (rêves et cauchemars)).
![]()
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Graphismes
Pour ce qui est des graphismes, la DA pourrait rester la même que dans Pokémon S/S que je trouve déjà bien. On peut quand même rêver des graphismes plus en HD et une distance d’affichage plus que correcte. Sinon des animations plus travaillées sur certaines attaque, bref à ce niveau j’ai pas grand-chose à dire si ce n’est que ce soit bien meilleur que S/S.
![]()
Voili voilou. J’ai fait le tour de ce que j’avais envie de présenter, je rajouterai que ce jeu à mes yeux serait un point parfait pour remettre à zéro le lore de Pokémon et en profiter pour rendre l'histoire bien plus présente dans ces jeux. A vous maintenant de me dire ce que vous en pensez, faites-vous plaisir si vous voulez me dire que c’est une idée de merde ou que c’est parfait. Mais avec de l’argumentation derrière hein !
![]()
J’espère que cette idée de chronique vous plait en tout cas si je pense à la continuer, c’est toujours mieux si y’a un peu d’engouement derrière.
![]()
C’était votre fidèle dresseuse dans La Chronique EchodeLumière ! La biz !
Tres très bonne idée ça
Il y a juste le point des attaques z qui me gêne un peu, en effet les cristaux z est un point caractéristique de la culture d'Alola et de son tour des îles, je trouve qu'il est mieux de laisser cette mécanique exclusive à cette région
Mais pourquoi pas imaginer en post game ou en dlc, la venue de dresseurs importants d'autres régions, où ceux d'alola pourrait utiliser des capacités zEffectivement j'y avais pas pensé, voir retrouver cette mécanique en post-game tout simplement quand tu dois affronter plein de champions de différentes régions, dont Alola.
Aussi même si la présence de champions de galar peut-être possible le dynamax restera absent car jusqu'à preuve du contraire la région de Sinnoh n'a pas été exposée aux galarions et est donc dépourvue de sources d'énergie
C'est pour cela que je parle d'un reboot de la série, peut être à la manière d'un monde parallèle comme dans ROSA, qu'il y ait plus d'explication sur ces différents phénomène comme les méga, les attaques Z, les Gigamax (on pourrait penser à une interventions divine, etc...).
Un event eternatos pour l'introduction du dynamax par exemple ? ![]()
Le 18 avril 2020 à 15:18:09 AngeUshiromiya a écrit :
Bonne idée. Avec de nouvelles méga sur des Pokémon qui le méritent vraiment comme Momartik, Luxray, Pijako, les starters etc. Après tu nous fais juste bander avec ce pavé car on sait que ça n'arrivera jamais.
Justement, plus de méga serait le feu ! En tout cas c'est la mécanique que je trouve la plus inintéressante des derniers Pokémon, donc plus la développer.
C'est le but de mes chroniques, nous faire tous rêver ! 
Le 18 avril 2020 à 15:17:23 Notelux a écrit :
Le 18 avril 2020 à 15:10:49 BracerGuild a écrit :
J'ai pas bien compris l'aspect monde ouvert, en gros une map classique, mais sans temps de chargement ?
Ou bien alors une map ou tu as accès à toutes les zones dès le début, quitte à te faire rouler dessus par le premier Pokémon sauvage ?Ou des debloquages des zones de la carte au fur et à mesure de l'avancement du jeu, on peut imaginer que telle zone est bloquée par un troupeau de rhinocornes (je grossis le trait) et tant que tu n'as pas battu telle arène tu ne peux pas y accéder
GF fait déjà ça rire
Le 18 avril 2020 à 15:10:29 PocoUdonMonde a écrit :
Le 18 avril 2020 à 15:03:59 Notelux a écrit :
Le 18 avril 2020 à 15:00:31 PocoUdonMonde a écrit :
Le 18 avril 2020 à 14:56:49 Notelux a écrit :
Le 18 avril 2020 à 14:54:30 PocoUdonMonde a écrit :
> Le 18 avril 2020 à 14:52:54 Notelux a écrit :
>> Le 18 avril 2020 à 14:46:56 PocoUdonMonde a écrit :
> >> Le 18 avril 2020 à 14:43:06 Notelux a écrit :
> > >> Le 18 avril 2020 à 14:38:31 PocoUdonMonde a écrit :
> > > >> Le 18 avril 2020 à 14:28:36 Notelux a écrit :
> > > > >Miii...
> > > >
> > > > Semblerait que votre bête soit KO
> > >
> > > Alexender non !!!!
> >
> > Alors c'était CA la fameuse future souveraine des Enfers ? Battu par un dresseur de Pacotille
>
> C'est pas juste mon pauvre Alexender...
Encore un exploit que je peux me targuer d'avoir fait !
Tu m'as juste eue par surprise, tu as peut-être gagné cette bataille mais tu ne gagneras pas la guerre
Ah parce que vous voulez une revanche ?
Je me retire pour aujourd'hui, mais prépare toi bien mon prochain coup te fera plier
ça va chauffer !
Heureusement que j'ai gardé mon goûter je vais pouvoir oublier cet affront
Je vais enfin pouvoir déguster ce melonpan frais de ce matin !

Le 18 avril 2020 à 15:22:07 AngeUshiromiya a écrit :
Le 18 avril 2020 à 15:17:23 Notelux a écrit :
Le 18 avril 2020 à 15:10:49 BracerGuild a écrit :
J'ai pas bien compris l'aspect monde ouvert, en gros une map classique, mais sans temps de chargement ?
Ou bien alors une map ou tu as accès à toutes les zones dès le début, quitte à te faire rouler dessus par le premier Pokémon sauvage ?Ou des debloquages des zones de la carte au fur et à mesure de l'avancement du jeu, on peut imaginer que telle zone est bloquée par un troupeau de rhinocornes (je grossis le trait) et tant que tu n'as pas battu telle arène tu ne peux pas y accéder
GF fait déjà ça rire
Les psykokwak qui bloquent la route pour aller à Celestia ![]()
Le 18 avril 2020 à 15:18:39 Notelux a écrit :
Le 18 avril 2020 à 15:16:03 XenonPup a écrit :
Le 18 avril 2020 à 15:10:49 BracerGuild a écrit :
J'ai pas bien compris l'aspect monde ouvert, en gros une map classique, mais sans temps de chargement ?
Ou bien alors une map ou tu as accès à toutes les zones dès le début, quitte à te faire rouler dessus par le premier Pokémon sauvage ?En gros dans le même principe que S/S, des terres sauvages mais en plus grand nombre et avec un seul climat coupé par des zones comme dans les anciens Pokémon mais sans temps de chargement. Après oui ce serait intéressant de laisser le joueur gambader où il le souhaite (quitte à ce faire rouler dessus), ce qui pourrait rajouter un élément de gameplay comme : les champions et dresseurs croisé augmente de niveau en fonction du tiens.
Il faut que les transitions de climats soient logiques et semblent naturelles en se faisant petit à petite et non du tout au tout comme dans les terres sauvages
Yep, car les TS actuelles n'ont vraiment aucun sens niveaux climats...
Le 18 avril 2020 à 15:19:44 Notelux a écrit :
Le 18 avril 2020 à 15:18:35 XenonPup a écrit :
Le 18 avril 2020 à 15:15:39 Notelux a écrit :
Le 18 avril 2020 à 15:12:49 XenonPup a écrit :
Le 18 avril 2020 à 15:10:32 Notelux a écrit :
> Le 18 avril 2020 à 15:02:37 XenonPup a écrit :
>Bonjour à tous ! C’est votre fidèle dresseuse de Pokémon, Echo, qui vous parle !
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> J’ai décidé, pour la énième fois, de me lancer dans un projet d’écriture en espèrent que ça vous fera plaisir.
> Ce projet je l’ai appelé : La Chronique EchodeLumière.
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>
> En gros l’idée est de proposer de temps en temps une idée/concept de jeu qui me traverse l’esprit et de voir ce que vous en pensez ensuite, est-ce une bonne idée ou non quoi.
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>
> Je mettrai donc en avant le plus de points possibles des jeux que j’invente, mais surement que j’oublierai d’aborder certains points et c’est pour cela que ce serai cool que vous les fassiez ressortir au travers de questions.
> Evidemment ce sont mes idées, donc n’hésitez pas non plus à proposer votre propre vision des choses.
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> Le but de tout ça c’est surtout de crée un débat, de faire rêver aussi. Et de faire un peu plus vivre la commu sur JVC qui sait.
> Sans plus tarder voici ma première idée de jeu :
>
> '''<u>Pokémon Deus
> </u>'''
> Pour bien commencer j’ai choisi d’imaginer un jeu au travers de cette saga légendaire qu’est Pokémon. L’idée m’est venu depuis le jour où il y avait eu des rumeurs sur un potentiel remake de Pokémon Diamant/Perle/Platine. Et j’ai pu encore améliorer mon idée depuis la sortie de S/S à la vue de son OpenWorld.
> En résumer se serait qu’un seul jeu et cette fois et le Pokémon Légendaire en tête d’affiche serait Arceus, le dieu des dieux.
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> Histoire
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> Pour faire court. L’histoire resterait classique ‘’vaincre toutes les arènes et la ligue’’.
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> Et par-dessus il y aurait évidemment la team Galaxie qui nous causera des problèmes comme le fait toutes les teams depuis 20ans (évidemment le mieux préparé dans l’histoire c’est nous, le gosse de 13 piges). Mais justement avec cette team ça pourrait être intéressant de changer un peu les choses, leur but : Trouver Palkia et Dialgia pour pouvoir réveiller Arceus et le capturer, pour qu’Hélio (le chef) deviennent un dieu (plan qu’il a déjà dans les jeux de bases cela-dit, mais au moins ce coup-ci il va essayer de prendre le dieu des Pokémon au lieu de juste capturer ses subordonnés du temps et de l’espace).
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> Et évidemment Giratina ferait son apparition pour l’envoyer dans le monde Distorsion encore une fois. D’ailleurs ça pourrait être intéressant de voir le monde d’Arceus en grand final.
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> Une histoire classique donc, qui reste dans les standards mais qui, je trouve, pourrait énormément apporter à la mythologie Pokémon (surtout que Diamant/Perle/Platine si portent magnifiquement bien, représentant les légendaires du ‘’commencement’’).
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> Et en soit je fais juste un très gros résumé, l’histoire pourrait avoir de nombreux rebondissement, avec aussi l’inspecteur Beladonis qui pourrait faire tout un vrai passage d’enquête dans le jeu.
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> Gameplay
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> Le gameplay resterait le même que tous les anciens Pokémon, cependant il y aurait le retour des méga évolutions et attaques Z (adieu le Dynamax et on pourrait aussi imaginer une Méga pour Arceus (Arceus Alpha). Comme on peut le voir sur des fanart ou tout simplement dans le même principe que Kyogre, Groudon et Rayquaza dans Pokémon ROSA).
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> Mais ce serait au niveau de l’exploration que ça changerait, le monde pourrait être en total OpenWorld. Plus de temps de chargement (comme Zelda BOTW, à part pour rentrer dans les bâtiments à la limite). Certaines zones seraient évidemment ‘’plus linéaire’’ mais l’impression d’évoluer dans un monde sans barrière à chaque zone enlèverait cette linéarité justement.
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> Comme sur S/S il n’y aurait pas tous les Pokémon à la sortie, mais apparaitront tous au fur et à mesure à base de mise à jour et DLC qui est intéressant pour la stratégie vue que ça permet de faire évoluer le métagame au fur et à mesure des ajouts de Pokémon et donc fera tenir plus longtemps le jeu. Que ce soit pour les joueurs compétitif et casu d’ailleurs.
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> Pour les DLC, on peut imaginer L’Ile Pleine Lune et Nouvelle Lune, plus grande que dans les jeux actuels avec comme but : capturer Cresselia et Darkrai qui à chaque fois poseront des problèmes dans leur nouvelle régions respectif d’où le but de les arrêter (des histoires à bases de rêves qui pourrait nous faire visiter encore d’autres monde (rêves et cauchemars)).
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> Graphismes
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> Pour ce qui est des graphismes, la DA pourrait rester la même que dans Pokémon S/S que je trouve déjà bien. On peut quand même rêver des graphismes plus en HD et une distance d’affichage plus que correcte. Sinon des animations plus travaillées sur certaines attaque, bref à ce niveau j’ai pas grand-chose à dire si ce n’est que ce soit bien meilleur que S/S.
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> Voili voilou. J’ai fait le tour de ce que j’avais envie de présenter, je rajouterai que ce jeu à mes yeux serait un point parfait pour remettre à zéro le lore de Pokémon et en profiter pour rendre l'histoire bien plus présente dans ces jeux. A vous maintenant de me dire ce que vous en pensez, faites-vous plaisir si vous voulez me dire que c’est une idée de merde ou que c’est parfait. Mais avec de l’argumentation derrière hein !
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> J’espère que cette idée de chronique vous plait en tout cas si je pense à la continuer, c’est toujours mieux si y’a un peu d’engouement derrière.
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> C’était votre fidèle dresseuse dans La Chronique EchodeLumière ! La biz !
Tres très bonne idée ça
Il y a juste le point des attaques z qui me gêne un peu, en effet les cristaux z est un point caractéristique de la culture d'Alola et de son tour des îles, je trouve qu'il est mieux de laisser cette mécanique exclusive à cette région
Mais pourquoi pas imaginer en post game ou en dlc, la venue de dresseurs importants d'autres régions, où ceux d'alola pourrait utiliser des capacités zEffectivement j'y avais pas pensé, voir retrouver cette mécanique en post-game tout simplement quand tu dois affronter plein de champions de différentes régions, dont Alola.
Aussi même si la présence de champions de galar peut-être possible le dynamax restera absent car jusqu'à preuve du contraire la région de Sinnoh n'a pas été exposée aux galarions et est donc dépourvue de sources d'énergie
C'est pour cela que je parle d'un reboot de la série, peut être à la manière d'un monde parallèle comme dans ROSA, qu'il y ait plus d'explication sur ces différents phénomène comme les méga, les attaques Z, les Gigamax (on pourrait penser à une interventions divine, etc...).
Un event eternatos pour l'introduction du dynamax par exemple ?
Par exemple ! Vu que Sinnoh est la première pierre du monde Pokémon, le fait que tout part de là aurait un sens.

Le 18 avril 2020 à 15:21:24 XenonPup a écrit :
Le 18 avril 2020 à 15:18:09 AngeUshiromiya a écrit :
Bonne idée. Avec de nouvelles méga sur des Pokémon qui le méritent vraiment comme Momartik, Luxray, Pijako, les starters etc. Après tu nous fais juste bander avec ce pavé car on sait que ça n'arrivera jamais.Justement, plus de méga serait le feu ! En tout cas c'est la mécanique que je trouve la plus inintéressante des derniers Pokémon, donc plus la développer.
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C'est le but de mes chroniques, nous faire tous rêver !
Je trouve que c'est la plus intéressante au contraire à moins que ce soit une erreur
Le 18 avril 2020 à 15:20:27 AngeUshiromiya a écrit :
Le 18 avril 2020 à 15:16:03 XenonPup a écrit :
Le 18 avril 2020 à 15:10:49 BracerGuild a écrit :
J'ai pas bien compris l'aspect monde ouvert, en gros une map classique, mais sans temps de chargement ?
Ou bien alors une map ou tu as accès à toutes les zones dès le début, quitte à te faire rouler dessus par le premier Pokémon sauvage ?En gros dans le même principe que S/S, des terres sauvages mais en plus grand nombre et avec un seul climat coupé par des zones comme dans les anciens Pokémon mais sans temps de chargement. Après oui ce serait intéressant de laisser le joueur gambader où il le souhaite (quitte à ce faire rouler dessus), ce qui pourrait rajouter un élément de gameplay comme : les champions et dresseurs croisé augmente de niveau en fonction du tiens.
Ce qu'il faudrait pour ça c'est justement de pas avoir à affronter les champions dans un ordre précis j'ai jamais compris ça, ça irait parfaitement à l'ajustement des niveaux pour le coup. C'est d'ailleurs comme ça que je fais dans ma fic.
Oui j'en rate pas une pour faire ma pub. LISEZ BANDE DE SALOPES
CECI, pouvoir avoir le choix de l'ordre des champions serait génial !
Et oui faut que je lise. 
Le 18 avril 2020 à 15:24:55 AngeUshiromiya a écrit :
Le 18 avril 2020 à 15:21:24 XenonPup a écrit :
Le 18 avril 2020 à 15:18:09 AngeUshiromiya a écrit :
Bonne idée. Avec de nouvelles méga sur des Pokémon qui le méritent vraiment comme Momartik, Luxray, Pijako, les starters etc. Après tu nous fais juste bander avec ce pavé car on sait que ça n'arrivera jamais.Justement, plus de méga serait le feu ! En tout cas c'est la mécanique que je trouve la plus inintéressante des derniers Pokémon, donc plus la développer.
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C'est le but de mes chroniques, nous faire tous rêver !
Je trouve que c'est la plus intéressante au contraire à moins que ce soit une erreur
Oui erreur de correcteur, je peux plus la corriger... 
Le 18 avril 2020 à 15:23:46 Notelux a écrit :
Le 18 avril 2020 à 15:22:07 AngeUshiromiya a écrit :
Le 18 avril 2020 à 15:17:23 Notelux a écrit :
Le 18 avril 2020 à 15:10:49 BracerGuild a écrit :
J'ai pas bien compris l'aspect monde ouvert, en gros une map classique, mais sans temps de chargement ?
Ou bien alors une map ou tu as accès à toutes les zones dès le début, quitte à te faire rouler dessus par le premier Pokémon sauvage ?Ou des debloquages des zones de la carte au fur et à mesure de l'avancement du jeu, on peut imaginer que telle zone est bloquée par un troupeau de rhinocornes (je grossis le trait) et tant que tu n'as pas battu telle arène tu ne peux pas y accéder
GF fait déjà ça rire
Les psykokwak qui bloquent la route pour aller à Celestia
Faudrait rendre cela plus crédible par contre ! 
Bruits douteux
Wouf
Non non ne t'approche pas sale bête
Mon goûter !!!! 