[12:24:13] <XenonPup>
Le 16 mai 2020 à 05:54:55 StoneOfChaos a écrit :
Le 16 mai 2020 à 05:03:44 PocoUdonWorld a écrit :
Bethesda qui va faire une SEGA avec Sonic<spoil>> Le problème de Bethesda c'est que plus le temps passe et moins leurs RPG sont des RPG.
Paradoxalement, les RPG perdent en complexité à mesure que PC et consoles deviennent de plus en plus puissants.
J'ai adoré Skyrim. Quand j'y ai joué pour la première fois, j'avais 14-15 ans. J'avais l'impression de jouer à un truc énorme, en plus le jeu a récolté plein de titres genre "Meilleur RPG de tous les temps", mais c'est une immense blague putainMais en fait, ce truc est aussi grand qu'un océan et aussi profond qu'une flaque d'eau. Tous les PNJ intuables... parce que faudrait pas que le joueur tue un personnage important pour l'histoire. Pas de système de réputation. 95% des PNJ ont genre deux lignes de dialogue. Très peu réagissent à la race de ton personnage ou à son allure. Quasiment toutes les quêtes annexes n'ont pas d'impact sur l'univers du jeu.
Je sais pas. Daggerfall est sorti en 1996, nom de dieu, et tu pouvais faire des crédits à la banque, et te faire poursuivre par la justice si tu remboursais pas. Quand tu commettais un crime et que tu te rendais aux gardes, t'avais un procès, où tu pouvais plaider coupable ou tenter de baratiner le tribunal. Les quêtes avaient un temps limité, parce qu'évidemment le PNJ va pas attendre vingt ans que tu rendes ta quête, t'avais quelques semaines ou mois et voilà. Pour grimper en rang dans une guilde il fallait les compétences pour, tu pouvais pas être Maître des Voleurs si t'étais une merde en furtivité, c'est purement logique. Même si il est vieux et que la moitié des trucs étaient encore en 2D dégueulasse dans un environnement 3D, le jeu était 30x plus complexe et profond qu'Oblivion sorti dix ans plus tard, nom d'une pipe.
C'est comme si dans Pokémon on virait la moitié des types, les IV/EV et les objets tenus parce que c'était trop compliqué pour les joueurs lambda. A un moment va falloir que les développeurs qui simplifient leurs jeux à mort pour atteindre une plus grande audience se calment.
Et en plus de ça, Bethesda chie des modèles commerciaux dégueulasse, avec des micro-DLC qui valent pas leur prix, et pire que tout, ils tentent de te vendre des mods payants via le Creation Club, bordel. Que des gros moddeurs soient payés pour leur taff soit, mais Bethesda a pas à quémander un putain de pourcentage. Ils me rendent fous.
Fallout et TES sont deux sagas cultes qui se font démembrer de tout ce qui faisait leur identité et leur intérêt pour au final faire du fast-food grand public. Mais sauf que c'est comme la téléréalité, ça a peut-être du succès, mais c'est de la merde, sauf en termes d'ambiance où à la limite ils font toujours du bon boulot.Je sais pas, à la limite rendez Fallout à Obsidian Entertainment, eux ils savent faire des RPG.
Je vais me coucher, bonne nuit. Ca va calmer mes instincts de rageux.
</spoil>
En se moment Bugthesda prend bien cher, y’a plus qu’à espérer qu’il se ressaisisse un max pour TES VI... enfin bon c’est rêver quoi.
Bethesda et se ressaisir
J'y crois moyen
Le 16 mai 2020 à 12:22:24 Kesshouban a écrit :
[12:21:30] <Notelux>
Le 16 mai 2020 à 12:20:34 LostWar a écrit :
Le 16 mai 2020 à 12:19:34 SaberOfRed a écrit :
Jamais consulté un psy, malgré que chaque année je dois le faire vu que je fais l'école à domicile, j'ai pas envie je trouve ça inutile (et puis bon, c'est pas obligatoire mais fortement conseillé).Je vais le voir je finis interné, donc autant ne pas aller le voir.
Tant que tu fais pas de bêtises au moins tu risques pas d'être interne contre ton gré
Malheureusement le simple fait d'être mineur et que tes parents font la demande a une psychiatre tu peux te faire interner
Je suis sain d'esprit je pense ? , et puis mes parents et les psy ça fait 2, ma mère a une vision assez péjorative de la profession.
Le 16 mai 2020 à 12:20:34 LostWar a écrit :
Le 16 mai 2020 à 12:19:34 SaberOfRed a écrit :
Jamais consulté un psy, malgré que chaque année je dois le faire vu que je fais l'école à domicile, j'ai pas envie je trouve ça inutile (et puis bon, c'est pas obligatoire mais fortement conseillé).Je vais le voir je finis interné, donc autant ne pas aller le voir.
Bah reste alors. 
Le 16 mai 2020 à 12:24:13 XenonPup a écrit :
Le 16 mai 2020 à 05:54:55 StoneOfChaos a écrit :
Le 16 mai 2020 à 05:03:44 PocoUdonWorld a écrit :
Bethesda qui va faire une SEGA avec Sonic<spoil>> Le problème de Bethesda c'est que plus le temps passe et moins leurs RPG sont des RPG.
Paradoxalement, les RPG perdent en complexité à mesure que PC et consoles deviennent de plus en plus puissants.
J'ai adoré Skyrim. Quand j'y ai joué pour la première fois, j'avais 14-15 ans. J'avais l'impression de jouer à un truc énorme, en plus le jeu a récolté plein de titres genre "Meilleur RPG de tous les temps", mais c'est une immense blague putainMais en fait, ce truc est aussi grand qu'un océan et aussi profond qu'une flaque d'eau. Tous les PNJ intuables... parce que faudrait pas que le joueur tue un personnage important pour l'histoire. Pas de système de réputation. 95% des PNJ ont genre deux lignes de dialogue. Très peu réagissent à la race de ton personnage ou à son allure. Quasiment toutes les quêtes annexes n'ont pas d'impact sur l'univers du jeu.
Je sais pas. Daggerfall est sorti en 1996, nom de dieu, et tu pouvais faire des crédits à la banque, et te faire poursuivre par la justice si tu remboursais pas. Quand tu commettais un crime et que tu te rendais aux gardes, t'avais un procès, où tu pouvais plaider coupable ou tenter de baratiner le tribunal. Les quêtes avaient un temps limité, parce qu'évidemment le PNJ va pas attendre vingt ans que tu rendes ta quête, t'avais quelques semaines ou mois et voilà. Pour grimper en rang dans une guilde il fallait les compétences pour, tu pouvais pas être Maître des Voleurs si t'étais une merde en furtivité, c'est purement logique. Même si il est vieux et que la moitié des trucs étaient encore en 2D dégueulasse dans un environnement 3D, le jeu était 30x plus complexe et profond qu'Oblivion sorti dix ans plus tard, nom d'une pipe.
C'est comme si dans Pokémon on virait la moitié des types, les IV/EV et les objets tenus parce que c'était trop compliqué pour les joueurs lambda. A un moment va falloir que les développeurs qui simplifient leurs jeux à mort pour atteindre une plus grande audience se calment.
Et en plus de ça, Bethesda chie des modèles commerciaux dégueulasse, avec des micro-DLC qui valent pas leur prix, et pire que tout, ils tentent de te vendre des mods payants via le Creation Club, bordel. Que des gros moddeurs soient payés pour leur taff soit, mais Bethesda a pas à quémander un putain de pourcentage. Ils me rendent fous.
Fallout et TES sont deux sagas cultes qui se font démembrer de tout ce qui faisait leur identité et leur intérêt pour au final faire du fast-food grand public. Mais sauf que c'est comme la téléréalité, ça a peut-être du succès, mais c'est de la merde, sauf en termes d'ambiance où à la limite ils font toujours du bon boulot.Je sais pas, à la limite rendez Fallout à Obsidian Entertainment, eux ils savent faire des RPG.
Je vais me coucher, bonne nuit. Ca va calmer mes instincts de rageux.
</spoil>
En se moment Bugthesda prend bien cher, y’a plus qu’à espérer qu’il se ressaisisse un max pour TES VI... enfin bon c’est rêver quoi.
Xenon.
Depuis plus d'un an Bethesda fonce tête baissée dans la merde
https://youtu.be/hax7WOA5X44
2 minutes 56, y a vraiment des psychanalystes de partout ![]()
[12:24:13] <XenonPup>
Le 16 mai 2020 à 05:54:55 StoneOfChaos a écrit :
Le 16 mai 2020 à 05:03:44 PocoUdonWorld a écrit :
Bethesda qui va faire une SEGA avec Sonic<spoil>> Le problème de Bethesda c'est que plus le temps passe et moins leurs RPG sont des RPG.
Paradoxalement, les RPG perdent en complexité à mesure que PC et consoles deviennent de plus en plus puissants.
J'ai adoré Skyrim. Quand j'y ai joué pour la première fois, j'avais 14-15 ans. J'avais l'impression de jouer à un truc énorme, en plus le jeu a récolté plein de titres genre "Meilleur RPG de tous les temps", mais c'est une immense blague putainMais en fait, ce truc est aussi grand qu'un océan et aussi profond qu'une flaque d'eau. Tous les PNJ intuables... parce que faudrait pas que le joueur tue un personnage important pour l'histoire. Pas de système de réputation. 95% des PNJ ont genre deux lignes de dialogue. Très peu réagissent à la race de ton personnage ou à son allure. Quasiment toutes les quêtes annexes n'ont pas d'impact sur l'univers du jeu.
Je sais pas. Daggerfall est sorti en 1996, nom de dieu, et tu pouvais faire des crédits à la banque, et te faire poursuivre par la justice si tu remboursais pas. Quand tu commettais un crime et que tu te rendais aux gardes, t'avais un procès, où tu pouvais plaider coupable ou tenter de baratiner le tribunal. Les quêtes avaient un temps limité, parce qu'évidemment le PNJ va pas attendre vingt ans que tu rendes ta quête, t'avais quelques semaines ou mois et voilà. Pour grimper en rang dans une guilde il fallait les compétences pour, tu pouvais pas être Maître des Voleurs si t'étais une merde en furtivité, c'est purement logique. Même si il est vieux et que la moitié des trucs étaient encore en 2D dégueulasse dans un environnement 3D, le jeu était 30x plus complexe et profond qu'Oblivion sorti dix ans plus tard, nom d'une pipe.
C'est comme si dans Pokémon on virait la moitié des types, les IV/EV et les objets tenus parce que c'était trop compliqué pour les joueurs lambda. A un moment va falloir que les développeurs qui simplifient leurs jeux à mort pour atteindre une plus grande audience se calment.
Et en plus de ça, Bethesda chie des modèles commerciaux dégueulasse, avec des micro-DLC qui valent pas leur prix, et pire que tout, ils tentent de te vendre des mods payants via le Creation Club, bordel. Que des gros moddeurs soient payés pour leur taff soit, mais Bethesda a pas à quémander un putain de pourcentage. Ils me rendent fous.
Fallout et TES sont deux sagas cultes qui se font démembrer de tout ce qui faisait leur identité et leur intérêt pour au final faire du fast-food grand public. Mais sauf que c'est comme la téléréalité, ça a peut-être du succès, mais c'est de la merde, sauf en termes d'ambiance où à la limite ils font toujours du bon boulot.Je sais pas, à la limite rendez Fallout à Obsidian Entertainment, eux ils savent faire des RPG.
Je vais me coucher, bonne nuit. Ca va calmer mes instincts de rageux.
</spoil>
En se moment Bugthesda prend bien cher, y’a plus qu’à espérer qu’il se ressaisisse un max pour TES VI... enfin bon c’est rêver quoi.
De toute façon il y a TESO donc pas important TES6.
Le 16 mai 2020 à 12:25:13 SaberOfRed a écrit :
Le 16 mai 2020 à 12:24:13 XenonPup a écrit :
Le 16 mai 2020 à 05:54:55 StoneOfChaos a écrit :
Le 16 mai 2020 à 05:03:44 PocoUdonWorld a écrit :
Bethesda qui va faire une SEGA avec Sonic<spoil>> Le problème de Bethesda c'est que plus le temps passe et moins leurs RPG sont des RPG.
Paradoxalement, les RPG perdent en complexité à mesure que PC et consoles deviennent de plus en plus puissants.
J'ai adoré Skyrim. Quand j'y ai joué pour la première fois, j'avais 14-15 ans. J'avais l'impression de jouer à un truc énorme, en plus le jeu a récolté plein de titres genre "Meilleur RPG de tous les temps", mais c'est une immense blague putainMais en fait, ce truc est aussi grand qu'un océan et aussi profond qu'une flaque d'eau. Tous les PNJ intuables... parce que faudrait pas que le joueur tue un personnage important pour l'histoire. Pas de système de réputation. 95% des PNJ ont genre deux lignes de dialogue. Très peu réagissent à la race de ton personnage ou à son allure. Quasiment toutes les quêtes annexes n'ont pas d'impact sur l'univers du jeu.
Je sais pas. Daggerfall est sorti en 1996, nom de dieu, et tu pouvais faire des crédits à la banque, et te faire poursuivre par la justice si tu remboursais pas. Quand tu commettais un crime et que tu te rendais aux gardes, t'avais un procès, où tu pouvais plaider coupable ou tenter de baratiner le tribunal. Les quêtes avaient un temps limité, parce qu'évidemment le PNJ va pas attendre vingt ans que tu rendes ta quête, t'avais quelques semaines ou mois et voilà. Pour grimper en rang dans une guilde il fallait les compétences pour, tu pouvais pas être Maître des Voleurs si t'étais une merde en furtivité, c'est purement logique. Même si il est vieux et que la moitié des trucs étaient encore en 2D dégueulasse dans un environnement 3D, le jeu était 30x plus complexe et profond qu'Oblivion sorti dix ans plus tard, nom d'une pipe.
C'est comme si dans Pokémon on virait la moitié des types, les IV/EV et les objets tenus parce que c'était trop compliqué pour les joueurs lambda. A un moment va falloir que les développeurs qui simplifient leurs jeux à mort pour atteindre une plus grande audience se calment.
Et en plus de ça, Bethesda chie des modèles commerciaux dégueulasse, avec des micro-DLC qui valent pas leur prix, et pire que tout, ils tentent de te vendre des mods payants via le Creation Club, bordel. Que des gros moddeurs soient payés pour leur taff soit, mais Bethesda a pas à quémander un putain de pourcentage. Ils me rendent fous.
Fallout et TES sont deux sagas cultes qui se font démembrer de tout ce qui faisait leur identité et leur intérêt pour au final faire du fast-food grand public. Mais sauf que c'est comme la téléréalité, ça a peut-être du succès, mais c'est de la merde, sauf en termes d'ambiance où à la limite ils font toujours du bon boulot.Je sais pas, à la limite rendez Fallout à Obsidian Entertainment, eux ils savent faire des RPG.
Je vais me coucher, bonne nuit. Ca va calmer mes instincts de rageux.
</spoil>
En se moment Bugthesda prend bien cher, y’a plus qu’à espérer qu’il se ressaisisse un max pour TES VI... enfin bon c’est rêver quoi.
Xenon.
Compote.
Le 16 mai 2020 à 12:27:31 MaReDioa a écrit :
[12:24:13] <XenonPup>
Le 16 mai 2020 à 05:54:55 StoneOfChaos a écrit :
Le 16 mai 2020 à 05:03:44 PocoUdonWorld a écrit :
Bethesda qui va faire une SEGA avec Sonic<spoil>> Le problème de Bethesda c'est que plus le temps passe et moins leurs RPG sont des RPG.
Paradoxalement, les RPG perdent en complexité à mesure que PC et consoles deviennent de plus en plus puissants.
J'ai adoré Skyrim. Quand j'y ai joué pour la première fois, j'avais 14-15 ans. J'avais l'impression de jouer à un truc énorme, en plus le jeu a récolté plein de titres genre "Meilleur RPG de tous les temps", mais c'est une immense blague putainMais en fait, ce truc est aussi grand qu'un océan et aussi profond qu'une flaque d'eau. Tous les PNJ intuables... parce que faudrait pas que le joueur tue un personnage important pour l'histoire. Pas de système de réputation. 95% des PNJ ont genre deux lignes de dialogue. Très peu réagissent à la race de ton personnage ou à son allure. Quasiment toutes les quêtes annexes n'ont pas d'impact sur l'univers du jeu.
Je sais pas. Daggerfall est sorti en 1996, nom de dieu, et tu pouvais faire des crédits à la banque, et te faire poursuivre par la justice si tu remboursais pas. Quand tu commettais un crime et que tu te rendais aux gardes, t'avais un procès, où tu pouvais plaider coupable ou tenter de baratiner le tribunal. Les quêtes avaient un temps limité, parce qu'évidemment le PNJ va pas attendre vingt ans que tu rendes ta quête, t'avais quelques semaines ou mois et voilà. Pour grimper en rang dans une guilde il fallait les compétences pour, tu pouvais pas être Maître des Voleurs si t'étais une merde en furtivité, c'est purement logique. Même si il est vieux et que la moitié des trucs étaient encore en 2D dégueulasse dans un environnement 3D, le jeu était 30x plus complexe et profond qu'Oblivion sorti dix ans plus tard, nom d'une pipe.
C'est comme si dans Pokémon on virait la moitié des types, les IV/EV et les objets tenus parce que c'était trop compliqué pour les joueurs lambda. A un moment va falloir que les développeurs qui simplifient leurs jeux à mort pour atteindre une plus grande audience se calment.
Et en plus de ça, Bethesda chie des modèles commerciaux dégueulasse, avec des micro-DLC qui valent pas leur prix, et pire que tout, ils tentent de te vendre des mods payants via le Creation Club, bordel. Que des gros moddeurs soient payés pour leur taff soit, mais Bethesda a pas à quémander un putain de pourcentage. Ils me rendent fous.
Fallout et TES sont deux sagas cultes qui se font démembrer de tout ce qui faisait leur identité et leur intérêt pour au final faire du fast-food grand public. Mais sauf que c'est comme la téléréalité, ça a peut-être du succès, mais c'est de la merde, sauf en termes d'ambiance où à la limite ils font toujours du bon boulot.Je sais pas, à la limite rendez Fallout à Obsidian Entertainment, eux ils savent faire des RPG.
Je vais me coucher, bonne nuit. Ca va calmer mes instincts de rageux.
</spoil>
En se moment Bugthesda prend bien cher, y’a plus qu’à espérer qu’il se ressaisisse un max pour TES VI... enfin bon c’est rêver quoi.
De toute façon il y a TESO donc pas important TES6.
Faudrait que je le finisse d’ailleurs. Il est pas mauvais, même si c’est juste un RPG avec des joueurs qui se promène partout.

[12:30:20] <XenonPup>
Le 16 mai 2020 à 12:27:31 MaReDioa a écrit :
[12:24:13] <XenonPup>
Le 16 mai 2020 à 05:54:55 StoneOfChaos a écrit :
Le 16 mai 2020 à 05:03:44 PocoUdonWorld a écrit :
Bethesda qui va faire une SEGA avec Sonic<spoil>> Le problème de Bethesda c'est que plus le temps passe et moins leurs RPG sont des RPG.
Paradoxalement, les RPG perdent en complexité à mesure que PC et consoles deviennent de plus en plus puissants.
J'ai adoré Skyrim. Quand j'y ai joué pour la première fois, j'avais 14-15 ans. J'avais l'impression de jouer à un truc énorme, en plus le jeu a récolté plein de titres genre "Meilleur RPG de tous les temps", mais c'est une immense blague putainMais en fait, ce truc est aussi grand qu'un océan et aussi profond qu'une flaque d'eau. Tous les PNJ intuables... parce que faudrait pas que le joueur tue un personnage important pour l'histoire. Pas de système de réputation. 95% des PNJ ont genre deux lignes de dialogue. Très peu réagissent à la race de ton personnage ou à son allure. Quasiment toutes les quêtes annexes n'ont pas d'impact sur l'univers du jeu.
Je sais pas. Daggerfall est sorti en 1996, nom de dieu, et tu pouvais faire des crédits à la banque, et te faire poursuivre par la justice si tu remboursais pas. Quand tu commettais un crime et que tu te rendais aux gardes, t'avais un procès, où tu pouvais plaider coupable ou tenter de baratiner le tribunal. Les quêtes avaient un temps limité, parce qu'évidemment le PNJ va pas attendre vingt ans que tu rendes ta quête, t'avais quelques semaines ou mois et voilà. Pour grimper en rang dans une guilde il fallait les compétences pour, tu pouvais pas être Maître des Voleurs si t'étais une merde en furtivité, c'est purement logique. Même si il est vieux et que la moitié des trucs étaient encore en 2D dégueulasse dans un environnement 3D, le jeu était 30x plus complexe et profond qu'Oblivion sorti dix ans plus tard, nom d'une pipe.
C'est comme si dans Pokémon on virait la moitié des types, les IV/EV et les objets tenus parce que c'était trop compliqué pour les joueurs lambda. A un moment va falloir que les développeurs qui simplifient leurs jeux à mort pour atteindre une plus grande audience se calment.
Et en plus de ça, Bethesda chie des modèles commerciaux dégueulasse, avec des micro-DLC qui valent pas leur prix, et pire que tout, ils tentent de te vendre des mods payants via le Creation Club, bordel. Que des gros moddeurs soient payés pour leur taff soit, mais Bethesda a pas à quémander un putain de pourcentage. Ils me rendent fous.
Fallout et TES sont deux sagas cultes qui se font démembrer de tout ce qui faisait leur identité et leur intérêt pour au final faire du fast-food grand public. Mais sauf que c'est comme la téléréalité, ça a peut-être du succès, mais c'est de la merde, sauf en termes d'ambiance où à la limite ils font toujours du bon boulot.Je sais pas, à la limite rendez Fallout à Obsidian Entertainment, eux ils savent faire des RPG.
Je vais me coucher, bonne nuit. Ca va calmer mes instincts de rageux.
</spoil>
En se moment Bugthesda prend bien cher, y’a plus qu’à espérer qu’il se ressaisisse un max pour TES VI... enfin bon c’est rêver quoi.
De toute façon il y a TESO donc pas important TES6.
Faudrait que je le finisse d’ailleurs. Il est pas mauvais, même si c’est juste un RPG avec des joueurs qui se promène partout.
Il y a encore des joueur qui jouent a teso
[12:30:20] <XenonPup>
Le 16 mai 2020 à 12:27:31 MaReDioa a écrit :
[12:24:13] <XenonPup>
Le 16 mai 2020 à 05:54:55 StoneOfChaos a écrit :
Le 16 mai 2020 à 05:03:44 PocoUdonWorld a écrit :
Bethesda qui va faire une SEGA avec Sonic<spoil>> Le problème de Bethesda c'est que plus le temps passe et moins leurs RPG sont des RPG.
Paradoxalement, les RPG perdent en complexité à mesure que PC et consoles deviennent de plus en plus puissants.
J'ai adoré Skyrim. Quand j'y ai joué pour la première fois, j'avais 14-15 ans. J'avais l'impression de jouer à un truc énorme, en plus le jeu a récolté plein de titres genre "Meilleur RPG de tous les temps", mais c'est une immense blague putainMais en fait, ce truc est aussi grand qu'un océan et aussi profond qu'une flaque d'eau. Tous les PNJ intuables... parce que faudrait pas que le joueur tue un personnage important pour l'histoire. Pas de système de réputation. 95% des PNJ ont genre deux lignes de dialogue. Très peu réagissent à la race de ton personnage ou à son allure. Quasiment toutes les quêtes annexes n'ont pas d'impact sur l'univers du jeu.
Je sais pas. Daggerfall est sorti en 1996, nom de dieu, et tu pouvais faire des crédits à la banque, et te faire poursuivre par la justice si tu remboursais pas. Quand tu commettais un crime et que tu te rendais aux gardes, t'avais un procès, où tu pouvais plaider coupable ou tenter de baratiner le tribunal. Les quêtes avaient un temps limité, parce qu'évidemment le PNJ va pas attendre vingt ans que tu rendes ta quête, t'avais quelques semaines ou mois et voilà. Pour grimper en rang dans une guilde il fallait les compétences pour, tu pouvais pas être Maître des Voleurs si t'étais une merde en furtivité, c'est purement logique. Même si il est vieux et que la moitié des trucs étaient encore en 2D dégueulasse dans un environnement 3D, le jeu était 30x plus complexe et profond qu'Oblivion sorti dix ans plus tard, nom d'une pipe.
C'est comme si dans Pokémon on virait la moitié des types, les IV/EV et les objets tenus parce que c'était trop compliqué pour les joueurs lambda. A un moment va falloir que les développeurs qui simplifient leurs jeux à mort pour atteindre une plus grande audience se calment.
Et en plus de ça, Bethesda chie des modèles commerciaux dégueulasse, avec des micro-DLC qui valent pas leur prix, et pire que tout, ils tentent de te vendre des mods payants via le Creation Club, bordel. Que des gros moddeurs soient payés pour leur taff soit, mais Bethesda a pas à quémander un putain de pourcentage. Ils me rendent fous.
Fallout et TES sont deux sagas cultes qui se font démembrer de tout ce qui faisait leur identité et leur intérêt pour au final faire du fast-food grand public. Mais sauf que c'est comme la téléréalité, ça a peut-être du succès, mais c'est de la merde, sauf en termes d'ambiance où à la limite ils font toujours du bon boulot.Je sais pas, à la limite rendez Fallout à Obsidian Entertainment, eux ils savent faire des RPG.
Je vais me coucher, bonne nuit. Ca va calmer mes instincts de rageux.
</spoil>
En se moment Bugthesda prend bien cher, y’a plus qu’à espérer qu’il se ressaisisse un max pour TES VI... enfin bon c’est rêver quoi.
De toute façon il y a TESO donc pas important TES6.
Faudrait que je le finisse d’ailleurs. Il est pas mauvais, même si c’est juste un RPG avec des joueurs qui se promène partout.
Moi j'ai essayé de le finir en 2015 et 2017
2 fois j'ai fini par nolifer le mode PvP.
J'ai même fini top 3 serveur et top 1 sorcière.
VIVE LE PACTE.
Le 16 mai 2020 à 12:27:24 LostWar a écrit :
Le 16 mai 2020 à 12:25:01 SaberOfRed a écrit :
Le 16 mai 2020 à 12:22:24 Kesshouban a écrit :
[12:21:30] <Notelux>
Le 16 mai 2020 à 12:20:34 LostWar a écrit :
> Le 16 mai 2020 à 12:19:34 SaberOfRed a écrit :
>Jamais consulté un psy, malgré que chaque année je dois le faire vu que je fais l'école à domicile, j'ai pas envie je trouve ça inutile (et puis bon, c'est pas obligatoire mais fortement conseillé).
Je vais le voir je finis interné, donc autant ne pas aller le voir.
Tant que tu fais pas de bêtises au moins tu risques pas d'être interne contre ton gré
Malheureusement le simple fait d'être mineur et que tes parents font la demande a une psychiatre tu peux te faire interner
Je suis sain d'esprit je pense ? , et puis mes parents et les psy ça fait 2, ma mère a une vision assez péjorative de la profession.
Le 16 mai 2020 à 12:20:34 LostWar a écrit :
Le 16 mai 2020 à 12:19:34 SaberOfRed a écrit :
Jamais consulté un psy, malgré que chaque année je dois le faire vu que je fais l'école à domicile, j'ai pas envie je trouve ça inutile (et puis bon, c'est pas obligatoire mais fortement conseillé).Je vais le voir je finis interné, donc autant ne pas aller le voir.
Bah reste alors.
De toute façon je suis déjà mort.
Dis pas ça, pour moi tu ne l'es pas. 
Le 16 mai 2020 à 12:28:32 XenonPup a écrit :
Le 16 mai 2020 à 12:25:13 SaberOfRed a écrit :
Le 16 mai 2020 à 12:24:13 XenonPup a écrit :
Le 16 mai 2020 à 05:54:55 StoneOfChaos a écrit :
Le 16 mai 2020 à 05:03:44 PocoUdonWorld a écrit :
Bethesda qui va faire une SEGA avec Sonic<spoil>> Le problème de Bethesda c'est que plus le temps passe et moins leurs RPG sont des RPG.
Paradoxalement, les RPG perdent en complexité à mesure que PC et consoles deviennent de plus en plus puissants.
J'ai adoré Skyrim. Quand j'y ai joué pour la première fois, j'avais 14-15 ans. J'avais l'impression de jouer à un truc énorme, en plus le jeu a récolté plein de titres genre "Meilleur RPG de tous les temps", mais c'est une immense blague putainMais en fait, ce truc est aussi grand qu'un océan et aussi profond qu'une flaque d'eau. Tous les PNJ intuables... parce que faudrait pas que le joueur tue un personnage important pour l'histoire. Pas de système de réputation. 95% des PNJ ont genre deux lignes de dialogue. Très peu réagissent à la race de ton personnage ou à son allure. Quasiment toutes les quêtes annexes n'ont pas d'impact sur l'univers du jeu.
Je sais pas. Daggerfall est sorti en 1996, nom de dieu, et tu pouvais faire des crédits à la banque, et te faire poursuivre par la justice si tu remboursais pas. Quand tu commettais un crime et que tu te rendais aux gardes, t'avais un procès, où tu pouvais plaider coupable ou tenter de baratiner le tribunal. Les quêtes avaient un temps limité, parce qu'évidemment le PNJ va pas attendre vingt ans que tu rendes ta quête, t'avais quelques semaines ou mois et voilà. Pour grimper en rang dans une guilde il fallait les compétences pour, tu pouvais pas être Maître des Voleurs si t'étais une merde en furtivité, c'est purement logique. Même si il est vieux et que la moitié des trucs étaient encore en 2D dégueulasse dans un environnement 3D, le jeu était 30x plus complexe et profond qu'Oblivion sorti dix ans plus tard, nom d'une pipe.
C'est comme si dans Pokémon on virait la moitié des types, les IV/EV et les objets tenus parce que c'était trop compliqué pour les joueurs lambda. A un moment va falloir que les développeurs qui simplifient leurs jeux à mort pour atteindre une plus grande audience se calment.
Et en plus de ça, Bethesda chie des modèles commerciaux dégueulasse, avec des micro-DLC qui valent pas leur prix, et pire que tout, ils tentent de te vendre des mods payants via le Creation Club, bordel. Que des gros moddeurs soient payés pour leur taff soit, mais Bethesda a pas à quémander un putain de pourcentage. Ils me rendent fous.
Fallout et TES sont deux sagas cultes qui se font démembrer de tout ce qui faisait leur identité et leur intérêt pour au final faire du fast-food grand public. Mais sauf que c'est comme la téléréalité, ça a peut-être du succès, mais c'est de la merde, sauf en termes d'ambiance où à la limite ils font toujours du bon boulot.Je sais pas, à la limite rendez Fallout à Obsidian Entertainment, eux ils savent faire des RPG.
Je vais me coucher, bonne nuit. Ca va calmer mes instincts de rageux.
</spoil>
En se moment Bugthesda prend bien cher, y’a plus qu’à espérer qu’il se ressaisisse un max pour TES VI... enfin bon c’est rêver quoi.
Xenon.
Compote.
XENON.
Demain c'est l'anniversaire de mon chat qui s'appelle France....
Demain je vais en France.....
MAIS TOUTELIE 
[12:35:54] <SaberOfRed>
Demain c'est l'anniversaire de mon chat qui s'appelle France....
Demain je vais en France.....
MAIS TOUTELIE
Photo dans l'avion
Le 16 mai 2020 à 12:36:00 LostWar a écrit :
[12:34:48] <SaberOfRed>
Le 16 mai 2020 à 12:27:24 LostWar a écrit :
Le 16 mai 2020 à 12:25:01 SaberOfRed a écrit :
Le 16 mai 2020 à 12:22:24 Kesshouban a écrit :
>[12:21:30] <Notelux>
>> Le 16 mai 2020 à 12:20:34 LostWar a écrit :
>>> Le 16 mai 2020 à 12:19:34 SaberOfRed a écrit :
>> >Jamais consulté un psy, malgré que chaque année je dois le faire vu que je fais l'école à domicile, j'ai pas envie je trouve ça inutile (et puis bon, c'est pas obligatoire mais fortement conseillé).
>>
>> Je vais le voir je finis interné, donc autant ne pas aller le voir.
>
>Tant que tu fais pas de bêtises au moins tu risques pas d'être interne contre ton gré
Malheureusement le simple fait d'être mineur et que tes parents font la demande a une psychiatre tu peux te faire interner
Je suis sain d'esprit je pense ? , et puis mes parents et les psy ça fait 2, ma mère a une vision assez péjorative de la profession.
Le 16 mai 2020 à 12:20:34 LostWar a écrit :
> Le 16 mai 2020 à 12:19:34 SaberOfRed a écrit :
>Jamais consulté un psy, malgré que chaque année je dois le faire vu que je fais l'école à domicile, j'ai pas envie je trouve ça inutile (et puis bon, c'est pas obligatoire mais fortement conseillé).
Je vais le voir je finis interné, donc autant ne pas aller le voir.
Bah reste alors.
De toute façon je suis déjà mort.
Dis pas ça, pour moi tu ne l'es pas.
Je n'y crois pas trop on va dire.
Je t'assure que si t'aurais vu mon cousin/oncle (je sais même pas comment je peux le qualifier car il est un peu plus âgé que moi MAIS c'est le demi-frère de ma mère), tu passerais pour quelqu'un ayant réussi en tout.
Le 16 mai 2020 à 12:36:42 LostWar a écrit :
Le 16 mai 2020 à 12:35:54 SaberOfRed a écrit :
Demain c'est l'anniversaire de mon chat qui s'appelle France....
Demain je vais en France.....
MAIS TOUTELIEPouvoir serrer Croatie-kun.
Certes.
Le 16 mai 2020 à 12:36:48 MaReDioa a écrit :
[12:35:54] <SaberOfRed>
Demain c'est l'anniversaire de mon chat qui s'appelle France....
Demain je vais en France.....
MAIS TOUTELIEPhoto dans l'avion
En voiture comme TOUJOURS. 
[12:36:42] <LostWar>
Le 16 mai 2020 à 12:35:54 SaberOfRed a écrit :
Demain c'est l'anniversaire de mon chat qui s'appelle France....
Demain je vais en France.....
MAIS TOUTELIEPouvoir serrer Croatie-kun.
Premier ship
Thanounet t'es pas mort ![]()
Le 16 mai 2020 à 12:34:25 MaReDioa a écrit :
[12:30:20] <XenonPup>
Le 16 mai 2020 à 12:27:31 MaReDioa a écrit :
[12:24:13] <XenonPup>
Le 16 mai 2020 à 05:54:55 StoneOfChaos a écrit :
> Le 16 mai 2020 à 05:03:44 PocoUdonWorld a écrit :
>Bethesda qui va faire une SEGA avec Sonic
<spoil>> Le problème de Bethesda c'est que plus le temps passe et moins leurs RPG sont des RPG.
Paradoxalement, les RPG perdent en complexité à mesure que PC et consoles deviennent de plus en plus puissants.
J'ai adoré Skyrim. Quand j'y ai joué pour la première fois, j'avais 14-15 ans. J'avais l'impression de jouer à un truc énorme, en plus le jeu a récolté plein de titres genre "Meilleur RPG de tous les temps", mais c'est une immense blague putainMais en fait, ce truc est aussi grand qu'un océan et aussi profond qu'une flaque d'eau. Tous les PNJ intuables... parce que faudrait pas que le joueur tue un personnage important pour l'histoire. Pas de système de réputation. 95% des PNJ ont genre deux lignes de dialogue. Très peu réagissent à la race de ton personnage ou à son allure. Quasiment toutes les quêtes annexes n'ont pas d'impact sur l'univers du jeu.
Je sais pas. Daggerfall est sorti en 1996, nom de dieu, et tu pouvais faire des crédits à la banque, et te faire poursuivre par la justice si tu remboursais pas. Quand tu commettais un crime et que tu te rendais aux gardes, t'avais un procès, où tu pouvais plaider coupable ou tenter de baratiner le tribunal. Les quêtes avaient un temps limité, parce qu'évidemment le PNJ va pas attendre vingt ans que tu rendes ta quête, t'avais quelques semaines ou mois et voilà. Pour grimper en rang dans une guilde il fallait les compétences pour, tu pouvais pas être Maître des Voleurs si t'étais une merde en furtivité, c'est purement logique. Même si il est vieux et que la moitié des trucs étaient encore en 2D dégueulasse dans un environnement 3D, le jeu était 30x plus complexe et profond qu'Oblivion sorti dix ans plus tard, nom d'une pipe.
C'est comme si dans Pokémon on virait la moitié des types, les IV/EV et les objets tenus parce que c'était trop compliqué pour les joueurs lambda. A un moment va falloir que les développeurs qui simplifient leurs jeux à mort pour atteindre une plus grande audience se calment.
Et en plus de ça, Bethesda chie des modèles commerciaux dégueulasse, avec des micro-DLC qui valent pas leur prix, et pire que tout, ils tentent de te vendre des mods payants via le Creation Club, bordel. Que des gros moddeurs soient payés pour leur taff soit, mais Bethesda a pas à quémander un putain de pourcentage. Ils me rendent fous.
Fallout et TES sont deux sagas cultes qui se font démembrer de tout ce qui faisait leur identité et leur intérêt pour au final faire du fast-food grand public. Mais sauf que c'est comme la téléréalité, ça a peut-être du succès, mais c'est de la merde, sauf en termes d'ambiance où à la limite ils font toujours du bon boulot.Je sais pas, à la limite rendez Fallout à Obsidian Entertainment, eux ils savent faire des RPG.
Je vais me coucher, bonne nuit. Ca va calmer mes instincts de rageux.
</spoil>
En se moment Bugthesda prend bien cher, y’a plus qu’à espérer qu’il se ressaisisse un max pour TES VI... enfin bon c’est rêver quoi.
De toute façon il y a TESO donc pas important TES6.
Faudrait que je le finisse d’ailleurs. Il est pas mauvais, même si c’est juste un RPG avec des joueurs qui se promène partout.
Moi j'ai essayé de le finir en 2015 et 2017
2 fois j'ai fini par nolifer le mode PvP.
J'ai même fini top 3 serveur et top 1 sorcière.
VIVE LE PACTE.
J’y ai joué à chaque fois avec un pote, on y jouait pendant une bonne 10aines d’heures avant de juste le laisser en plan... 3 fois on l’a fait.

Le 16 mai 2020 à 12:35:03 SaberOfRed a écrit :
Le 16 mai 2020 à 12:28:32 XenonPup a écrit :
Le 16 mai 2020 à 12:25:13 SaberOfRed a écrit :
Le 16 mai 2020 à 12:24:13 XenonPup a écrit :
Le 16 mai 2020 à 05:54:55 StoneOfChaos a écrit :
> Le 16 mai 2020 à 05:03:44 PocoUdonWorld a écrit :
>Bethesda qui va faire une SEGA avec Sonic
<spoil>> Le problème de Bethesda c'est que plus le temps passe et moins leurs RPG sont des RPG.
Paradoxalement, les RPG perdent en complexité à mesure que PC et consoles deviennent de plus en plus puissants.
J'ai adoré Skyrim. Quand j'y ai joué pour la première fois, j'avais 14-15 ans. J'avais l'impression de jouer à un truc énorme, en plus le jeu a récolté plein de titres genre "Meilleur RPG de tous les temps", mais c'est une immense blague putainMais en fait, ce truc est aussi grand qu'un océan et aussi profond qu'une flaque d'eau. Tous les PNJ intuables... parce que faudrait pas que le joueur tue un personnage important pour l'histoire. Pas de système de réputation. 95% des PNJ ont genre deux lignes de dialogue. Très peu réagissent à la race de ton personnage ou à son allure. Quasiment toutes les quêtes annexes n'ont pas d'impact sur l'univers du jeu.
Je sais pas. Daggerfall est sorti en 1996, nom de dieu, et tu pouvais faire des crédits à la banque, et te faire poursuivre par la justice si tu remboursais pas. Quand tu commettais un crime et que tu te rendais aux gardes, t'avais un procès, où tu pouvais plaider coupable ou tenter de baratiner le tribunal. Les quêtes avaient un temps limité, parce qu'évidemment le PNJ va pas attendre vingt ans que tu rendes ta quête, t'avais quelques semaines ou mois et voilà. Pour grimper en rang dans une guilde il fallait les compétences pour, tu pouvais pas être Maître des Voleurs si t'étais une merde en furtivité, c'est purement logique. Même si il est vieux et que la moitié des trucs étaient encore en 2D dégueulasse dans un environnement 3D, le jeu était 30x plus complexe et profond qu'Oblivion sorti dix ans plus tard, nom d'une pipe.
C'est comme si dans Pokémon on virait la moitié des types, les IV/EV et les objets tenus parce que c'était trop compliqué pour les joueurs lambda. A un moment va falloir que les développeurs qui simplifient leurs jeux à mort pour atteindre une plus grande audience se calment.
Et en plus de ça, Bethesda chie des modèles commerciaux dégueulasse, avec des micro-DLC qui valent pas leur prix, et pire que tout, ils tentent de te vendre des mods payants via le Creation Club, bordel. Que des gros moddeurs soient payés pour leur taff soit, mais Bethesda a pas à quémander un putain de pourcentage. Ils me rendent fous.
Fallout et TES sont deux sagas cultes qui se font démembrer de tout ce qui faisait leur identité et leur intérêt pour au final faire du fast-food grand public. Mais sauf que c'est comme la téléréalité, ça a peut-être du succès, mais c'est de la merde, sauf en termes d'ambiance où à la limite ils font toujours du bon boulot.Je sais pas, à la limite rendez Fallout à Obsidian Entertainment, eux ils savent faire des RPG.
Je vais me coucher, bonne nuit. Ca va calmer mes instincts de rageux.
</spoil>
En se moment Bugthesda prend bien cher, y’a plus qu’à espérer qu’il se ressaisisse un max pour TES VI... enfin bon c’est rêver quoi.
Xenon.
Compote.
XENON.
COMPOTE.
Le 16 mai 2020 à 12:35:54 SaberOfRed a écrit :
Demain c'est l'anniversaire de mon chat qui s'appelle France....
Demain je vais en France.....
MAIS TOUTELIE
MAIS
Le 16 mai 2020 à 12:42:27 XenonPup a écrit :
Le 16 mai 2020 à 12:35:54 SaberOfRed a écrit :
Demain c'est l'anniversaire de mon chat qui s'appelle France....
Demain je vais en France.....
MAIS TOUTELIEMAIS
C'est un coup des illuminatis ! 