Certain ont pu le remarquer ;s ur Steam Opposing force (voix et textes dans le jeu )est toujours en anglais même si on a mis l´interface de Steam en francais.
voila ma solution pour mettre Opposing Force Steam en francais (en attendant un patch de valve )
il vous faudra :- le CD d´opposing Force sous WON
- un programme Freeware appelé Pakscape (Téléchargement Pakscape 0.8) ou mieux GCFscape en version 1.24 ou supérieur (Téléchargement GCFscape 1.24)
Dialogues en français :
1-avec GCFscape ou Pakscape extraire dans le fichier : lettre du lecteur CD:\OPFOR\gearbox\Pak0.pak ,le dossier Sound et le copier dans un dossier temporaire ex: C:\Temp\
2-supprimer dans ce dossier Sound les fichiers :
materials.txt,
sentences.txt;
et les dossiers :
ambience,
bootcamp,
common,
fvox,
geneworm,
gonome,
items,
pitdrone,
pitworm,
player,
shockroach,
shocktrooper,
voltigore,
weapons
et zombie
3-il ne doit vous rester dans le dossier C:\Temp\Sound\ que les dossiers :
barney
drill
fgrunt
gman
intro
misc
ops
otis
radio
scientist
Textes de Jeu en français :
1- creer un fichier titles.txt (fichier bloc note) dans C:\Temp\
2-remplissez ce fichier txt par :
Citation :
//TITLES FOR HALF-LIFE
// Position command $position x y
// x & y are from 0 to 1 to be screen resolution independent
// -1 means center in each dimension
// Effect command $effect <effect number>
// effect 0 is fade in/fade out
// effect 1 is flickery credits
// effect 2 is write out (training room)
// Text color r g b command $color
// fadein time fadeout time / hold time
// $fadein (message fade in time - per character in effect 2)
// $fadeout (message fade out time)
// $holdtime (stay on the screen for this long)
//INTRO TITLES
$position -1 -1
$effect 2
$color 100 100 100
$color2 240 110 0
$fadein 0.01
$fxtime 0.25
$holdtime 3.5
$fadeout 1.5
CR27
{
Centre de Recherches de Black Mesa
Black Mesa, Nouveau Mexique
}
//INTRO CREDITS
$position 0.8 0.8
$effect 1
$color 128 128 128
$color2 0 0 0
$fadein 1
$fadeout 1.5
$holdtime 1
CR1
{
Stephen Bahl
}
CR2
{
Patrick Deupree
}
CR3
{
John Faulkenbury
}
CR4
{
Rob Heironimus
}
CR5
{
Steve Jones
}
CR6
{
Brian Martel
}
CR7
{
David Mertz
}
CR8
{
Landon Montgomery
}
CR9
{
Tollbooth Willy
}
CR10
{
Randy Pitchford
}
CR11
{
Sean Reardon
}
CR12
{
Mike Wardwell
}
//END CREDITS
$position -1 -1
$effect 0
$color 128 128 128
$color2 0 0 0
$fadein 0.5
$fadeout 0.5
$holdtime 4
GEARBOXIS
{
Gearbox est:
}
THANKSTO
{
remerciements à:
}
$holdtime 10
END1
{
Stephen Bahl
Patrick Deupree
John Faulkenbury
Rob Heironimus
Steve Jones
Brian Martel
David Mertz
Landon Montgomery
Randy Pitchford
Sean Reardon
Mike Wardwell
}
END2
{
Matt Armstrong
Kristy Junio
Joe Kennebec
Doug Lombardi
Eli Luna
Gabe Newell
Frank Nuccio
Genevieve Ostergard
Stephen Palmer
Jeff Pobst
}
END3
{
Dustin Porter
Danny Richardson
Harry S. Robins
David Sawyer
John Shaffstall
Mike Shapiro
Jon St. John
Valve Software
Sierra Studios
}
//INTRO TITLES
$position -1 -1
$effect 2
$color 100 100 100
$color2 0 250 0
$fadein 0.01
$fxtime 0.25
$holdtime 4
$fadeout 1.5
CR28
{
SUJET :
Adrian Shephard
Sexe masculin, 22 ans
}
CR29
{
FORMATION :
Corps des Marines des Etats-Unis,
Forces Spéciales
}
CR30
{
GRADE :
Caporal
}
CR31
{
Officier supérieur :
Sergent Dwight T. Barnes
}
CR32
{
AFFECTATION :
Unité de Combat en Environnement Hostile
Base militaire de Santego, Arizona
}
CR33
{
MISSION :
TOP SECRET
}
$fadein 0.03
$holdtime 9
GFOLLOW_LOSER
{
SUJET: SHEPHARD
STATUS: EVALUATION TERMINEE
POSTMORTEM:
Le Sujet a tenté de créer un paradoxe temporel.
}
$fadein 0.03
$holdtime 9
GAMEOVER
{
SUJET: SHEPHARD
SITUATION: AUX ARRETS
DOSSIER A L´ETUDE
}
$fadein 0.03
$holdtime 9
BC_FAILURE
{
SUJET: SHEPHARD
SITUATION :
COMPARUTION DEVANT LA COUR MARTIALE
}
$fadein 0.03
$holdtime 9
TRAITOR
{
x
}
$fadein 0.03
$holdtime 9
LOSER
{
x
}
$fadein 0.03
$holdtime 9
OFGAMEOVER
{
SUJET : CAP. SHEPHARD
STATUT : EVALUATION EN BAISSE
POSTMORTEM :
Le sujet n´est pas parvenu à utiliser à
bon escient les éléments nécessaires à
l´accomplissement de sa mission.
}
$fadein 0.03
$holdtime 9
DISP_LOSER
{
SUJET: SHEPHARD
SITUATION : MORT ACCIDENTELLE
RESULTAT DE L´AUTOPSIE :
DECES CAUSE PAR DISFONCTIONNEMENT
DU TELEPORTEUR
}
//CHAPTER TITLES
$fadein 0.01
$position -1 0.8
$holdtime 3.5
OF_BOOT0TITLE
{
CAMP D´ENTRAINEMENT
(Boot Camp)
}
OF0A0
{
OPPOSING FORCE
}
OF1A1TITLE
{
EN APPROCHE
(INCOMING)
}
OF1A3TITLE
{
BIENVENUE A BLACK MESA
(WELCOME TO BLACK MESA)
}
OF1A5TITLE
{
"EVACUATION"
("WE ARE PULLING OUT")
}
OF2A1TITLE
{
PORTE DISPARU
(MISSING IN ACTION)
}
OF2A4TITLE
{
FEU ALLIE
(FRIENDLY FIRE)
}
OF3A1TITLE
{
NOUS NE SOMMES PAS SEULS
(WE ARE NOT ALONE)
}
OF3A3TITLE
{
EAUX PROFONDES
(CRUSH DEPTH)
}
OF4A1TITLE
{
REALITE PARALLELE
(VICARIOUS REALITY)
}
OF4A4TITLE
{
TROU A RAT
(PIT WORM´S NEST)
}
OF5A1TITLE
{
FOXTROT UNIFORM
}
OF6A1TITLE
{
"LE COLIS"
("THE PACKAGE")
}
OF6A4TITLE
{
UN MONDE A PART
(WORLDS COLLIDE)
}
OF7A0TITLE
{
CONCLUSION
}
// In-Game messages
$position -1 0.65
$effect 2
$color 100 100 100
$color2 240 110 0
$fadein 0.01
$fxtime 0.25
$holdtime 2.0
$fadeout 0.5
GAMESAVED
{
Partie sauvegardée...
}
// Game title
$position -1 -1
$effect 0
$color 180 180 180
$color2 0 0 0
$fadein 1.0
$holdtime 3.0
$fadeout 1.5
GAMETITLE
{
Half-Life: Opposing Force
}
//BOOT CAMP TRAINING TEXT
$position -1 0.65
$effect 2
$color 100 100 100
$color2 0 200 50
$fadein 0.005
$fxtime 0.5
$holdtime 7.0
$fadeout 1.5
$position -1 0.65
BCROPES01
{
IL SUFFIT DE TOUCHER UNE CORDE
POUR VOUS Y ACCROCHER
POUR MONTER OU DESCENDRE,
REGARDEZ DANS LA DIRECTION SOUHAITEE
ET APPUYEZ SUR LA TOUCHE HAUT
POUR RELACHER LA CORDE,
APPUYEZ SUR LA TOUCHE SAUTER
OU, UNE FOIS PARVENU EN BAS,
CONTINUEZ D´AVANCER
}
BCROPES02
{
UNE FOIS SUR LA CORDE,
UTILISEZ LES COMMANDES DE MOUVEMENT
POUR VOUS BALANCER.
POUR RELACHER LA CORDE,
APPUYEZ SUR LA TOUCHE SAUTER
}
BCROPES03
{
LORSQUE VOUS VOUS BALANCEZ,
APPUYEZ SUR LA TOUCHE SAUTER
POUR RELACHER LA CORDE
ET PARTIR DANS LA DIRECTION DU MOUVEMENT
}
BCROPES04
{
}
BCPISTOL01
{
APPUYEZ SUR LA TOUCHE TIR SECONDAIRE
POUR ACTIVER LA VISEE LASER
}
BCRIFLE01
{
APPUYEZ SUR LA TOUCHE TIR SECONDAIRE
POUR ACTIVER LA LUNETTE DU FUSIL
DE PRECISION
}
//BOOT CAMP TRAINING TEXT
BCNVISION
{
APPUYEZ SUR LA TOUCHE
DES LUNETTES DE VISION NOCTURNE
POUR ACTIVER CE MODE
}
// ALLSTAR DEATMATCH CREDITS
$position -1 0.8
$effect 2
$color 150 150 150
$color2 0 250 0
$fadein .05
$fadeout 1.5
$holdtime 5
ALLSTAR1
{
Allstar Deathmatch: Disparition prématurée
Créateur: Eric Reuter
}
ALLSTAR2
{
Allstar Deathmatch: La décharge
Créateur: David "Kevlar" Kelvin, Legend Entertainment
}
ALLSTAR3
{
Allstar Deathmatch: Poste Avancé
Créateur: Stephen "Reichert" Palmer
}
ALLSTAR4
{
Allstar Deathmatch: Décombres
Créateur: Tom "Paradox" Mustaine, Ritual Entertainment
}
ALLSTAR5
{
Allstar Deathmatch: Xen Dance
Créateur: David "Kevlar" Kelvin, Legend Entertainment
}
ALLSTAR6
{
Allstar Deathmatch: Parc Paradoxe
Créateur: Tom "Paradox" Mustaine, Ritual Entertainment
}
ALLSTAR7
{
Allstar Deathmatch: Base Candy
Créateur: Marin "Kandyman" Gazzari
}
ALLSTAR8
{
Allstar Deathmatch: Candy One
Créateur: Marin "Kandyman" Gazzari
}
ALLSTAR9
{
Allstar Deathmatch: Repentir
Créateur: Levelord, Ritual Entertainment
}
ALLSTAR10
{
Allstar Deathmatch: Blue Meanie
Créateur: Richard "Zdim" Carlson, Looking Glass Studios
}
Installation :
-il vous suffit de copier de ce dossier Sound et le fichier titles.txt dans :
C:\Program Files\Steam\SteamApps\<mon compte>\Opposing Force\gearbox
ou selon votre installation
C:\Program Files\valve\Steam\SteamApps\<mon compte>\Opposing Force\gearbox