Voilà. Half-Life 2, Far Cry, et tout ça, c´est bien beau, c´est bien noté, tout le monde s´extasie devant. Mais mon problème : un coup de lance-roquette 70mm dans un mur, et ce dernier reste tout droit, tout au plus une tâche noire apparaît dessus. Super question réalisme. Alors ma question sur BLACK : L´ont-ils fait ? Les décors sont-ils destructibles comme il est dit sur la boite du jeu ? Si je prend un bazooka et que je décalque un mur, vole-t-il en éclat ? Y´a t-il des impacts impressionnant sur les murs si je tire avec une 12.7mm (une telle arme arrache des morceaux de façade de la taille d´une roue de voiture dans la réalité....). Si c´est bien le cas, le test de jv.com est une honte (13/20) ! Les testeurs n´ont-ils jamais vu de réels combats ? Et oui, une 12.7mm ça explose une façade, oui un lance-roquette ça réduite un bâtiment en poussière. Alors je ne verrais pas trop la justification de "trop d´effets pyrotechniques".
Alors, qu´en est-il réellement "in game" ? Est-ce si bien fait que ça ?
