Strogg
:: Agressor ::
Rôle :Assaut.
Equipement :
Hyperblaster, Obliterator bosonic orb, grenades à fragmentation et Charge à Plasma Explosive
Capacités :-
:: Oppressor ::
Rôle :Soutien appui feu.
Equipement :Lacerator à tir rapide.
Capacités :Peut déployer et contrôler des pièces d´artillerie (Plasma Mortar, Rail Howitzer, et Orbital Laser), demander un bombardement orbital et peut orienter ses tirs sur le territoire adjacent.
:: Constructor ::
Rôle :Soutien défenses et véhicules, construction.
Equipement : Nail gun ou Lacerator modifié avec lance-grenade intégré, mines de proximité et drone de réparation.
Capacités : Peut construire et réparer les véhicules et objectifs, et peut déployer des tourelles de défense (anti-personnelle ou anti-véhicule). Les drônes sont contrôlés par l´IA et poursuivent les véhicules à proximité pour les réparer, puis retournent au joueur s´il n´est pas trop loin.
:: Technician : :
Rôle : Soutien infanterie.
Equipement : Lacerator standard.
Capacités : Peut prendre du Stroyent des joueurs GDF morts pour les distribuer à l´équipe pour recharger leur vie ou munitions. Il peut déployer des provisions de Stroyent sur le sol pour une utilisation ultérieure. Un ennemi GDF mort peut être converti en point de spawn limité à une utilisation pour un joueur. Peut déployer des champs de force pour fournir un couvert à son équipe.
:: Infiltrator : :
Rôle : Infiltration, reconnaissance.
Equipement : Railgun ou lacerator modifié (plus précis), bio-Electric Pinch Bomb, drône de reconnaissance.
Capacités : Peut utiliser le corps d´un soldat GDF mort pour s´infiltrer, mais il doit d´abord l´assommer avec les Bio-Electric Pinch Bomb. Peut utiliser son drône pour espionner l´équipe adverse.